Dass Sony generell sehr gute Exklusivtitel hat, ist ja richtig und das bestreitet auch keiner, nur haben sie es diesmal nicht wirklich geschafft sich da große Mainstreamtitel zu sichern. Das wäre alles kein Problem wenn die großen Titel, auf die man schon seit Release der PS3 wartet, sich endlich mal ankündigen würde. Doch bis jetzt ist von denen eben nur MGS4 erscheinen. Gran Tourismo versucht dem Duke den Rang abzulaufen und Squarenix lässt sich mal wieder ewig Zeit mit Final Fantasy. Und wie du schon sagst, dieser riesige Exkklusivtitel, der wohl vergleichbar mit einem Super Mario auf Nintendo Konsolen ist, haben sie sich durch die Lappen gehen lassen.
Die Spiele, die bei der PS3 mit richtig großem Hype versehen wurden und sich dann auch blendend verkauft haben und gleichzeitig die Verkaufszahlen für die Konsole erhöht haben, kann man an einer Hand abzählen.
MGS4 4,15 Millionen
Killzone 1&2 1,82 Millionen bei Teil 2
Resistance 1&2 3,61 Millionen & 1,63 Millionen
Uncharted 2,5 Millionen
Motorstorm 3,48 Millionen
Alle anderen Exklusivtitel haben sich nicht wirklich dramatisch gut verkauft. Die meisten davon hat Sonys Marketing ertränkt:
Little Big Planet : Hat sich zwar jetzt über die Zeit auch 2, 34 Millionen mal verkauft, aber zum Weihnachtsgeschäft 08 war der von Sony erwartete Effekt von: "Das verkauft 1 Million PS3" einfach überhaupt nicht gegeben und das obwohl quasi das komplette Marketing den Titel gehypt hat.
Infamous: Qualitativ sicherlich sehr hochwertig, aber dann doch vom Multiplatformtitel Prototype in den Schatten gestellt. 0,79 Millionen
Haze: Fatal gefloppt. Miese Wertungen. 0,78 Millionen
Lair: Total gefloppt. Gleichzeitig noch ein marketingtechnisches Desaster, da es vor allem wegen der Motion Controls gerügt wurde. 0,35 Millionen
Wenn man sich dagegen jetzt die XBOX und ihre exklusiven Millionenseller ansieht, dann wirds böse für Sony: (Konsolen Exklusivität. PC Ports sind für die Diskussion nun wirklich unwichtig)
Halo 3: Über die Qualität lässt sich streiten, aber nicht über die Verkaufszahlen: 10,04 Millionen
Gears of Krieg 1&2 5,90 und 5,11 Millionen
Left 4 Dead 2,34 Millionen
Mass Effect 2,08 Millionen
Bioshock (nur zeitlich exklusiv, aber das wusste zum Release keiner) 2,28 Millionen
Fable II 3,03 Millionen
Forza 2 4 Millionen
PGR 3&4 1,39 Millionen und 1,8 Millionen
(Alle Verkaufszahlen stammen von vgchartz.com)
Gleichzeitg schaffte es Microsofts Marketingabteilung noch, eigentliche Multiplattformtitel so zu vermarkten, als wären sie exklusiv. Paradebeispiel GTA IV.
Wenn ich mir die Situation so ansehe, dann gewinnt diese Generation nicht derjenige mit den besseren Spielen und der besseren Hardware, sondern derjenige mit dem besseren Marketing und da scheint ganz einfach die Abteilung von MS wesentlich besser zu sein.
Wenn man sich ansieht, dass der größte Exklusivtitel von Sony sich nicht einmal halb so gut verkauft hat wie Halo 3 und das obwohl MGS wahrscheinlich populärer als Halo ist, dann stellt das definitv ein Problem dar, denn Sony hat ja nicht nur halb so viele Konsolen verkauft wie MS.