Lapsy
Ensign
- Registriert
- Nov. 2002
- Beiträge
- 250
Hi Leute,
hab mal ein, zwar unwichtiges, aber mich interessierendes "Problem" entdeckt. Ich spiele an einem TFT mit 60Hz gerne mal Call of Duty / United Offensive. Habe eine Leadtek6800GT, allerdings war das auch schon bei meiner 9800Pro der Fall.
Wenn ich nun auf einen Server connecte ist die Ladezeit mit V-Sync "on" wesentlich länger als mit V-Sync "off". Hab nicht gemessen, aber denke so 5-10 Sekunden. Treiber ist der ForceWare 71.irgendwas. Wenn ich nun mal Fraps mitlaufen lasse, so habe ich beim Ladebildschirm unterschiedliche Frames, je nach V-Sync einstellung, obwohl da ja eigentlich nichts gerendert wird, sondern nur ein Bil der Map erscheint. Der Ladebalken lässt sich mit V-Sync on gerade im letzten zehntel extrem viel Zeit.
Kann mir das jemand erklären ? Vielleicht kann man das ja sogar verbessern, ohne V-Sync zu deaktivieren (weil das geht nunmal garnicht...)
so, bin mal gespannt
Lapsy
Edit: ach ja, bevor nun irgendwas kommt, von wegen : wie unwichtig... ganz so ist es nicht, denn die Zeitdifferenz entscheidet meist darüber ob ich die erste Runde mitspielen kann oder nicht....
hab mal ein, zwar unwichtiges, aber mich interessierendes "Problem" entdeckt. Ich spiele an einem TFT mit 60Hz gerne mal Call of Duty / United Offensive. Habe eine Leadtek6800GT, allerdings war das auch schon bei meiner 9800Pro der Fall.
Wenn ich nun auf einen Server connecte ist die Ladezeit mit V-Sync "on" wesentlich länger als mit V-Sync "off". Hab nicht gemessen, aber denke so 5-10 Sekunden. Treiber ist der ForceWare 71.irgendwas. Wenn ich nun mal Fraps mitlaufen lasse, so habe ich beim Ladebildschirm unterschiedliche Frames, je nach V-Sync einstellung, obwohl da ja eigentlich nichts gerendert wird, sondern nur ein Bil der Map erscheint. Der Ladebalken lässt sich mit V-Sync on gerade im letzten zehntel extrem viel Zeit.
Kann mir das jemand erklären ? Vielleicht kann man das ja sogar verbessern, ohne V-Sync zu deaktivieren (weil das geht nunmal garnicht...)
so, bin mal gespannt
Lapsy
Edit: ach ja, bevor nun irgendwas kommt, von wegen : wie unwichtig... ganz so ist es nicht, denn die Zeitdifferenz entscheidet meist darüber ob ich die erste Runde mitspielen kann oder nicht....