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Das ist gebrusht, also einfach mit mehr oder weniger weichen Pinseln gemalt.
Also so würde ich das machen.
Ich glaube nciht, dass es da noch alternativen gibt.
P.S.: für sowas braucht man schon ziemlich viel Übung
Da liegt nen Farbverlauf drüber- Weiß nach Hellgrau. Layer per Negative Multiplizieren drüber und dann hast Du den Glanzeffekt. Die Tiefen per Layer-Fx->Abgeflachte Kanten->Rielef nach Außen kaum Weichzeichen
Geschieht das alles auf einer extra ebene? Denn wenn ja, dann verschwindet bei mir der Farbverlauf immer und das Stirnband wird wieder Weis, und da ist kein Glanzeffekt. Und wie beschränke ich die Tiefe auf die Striche? Bei mir nimmt er immer das ganze Strinband, auch wenn ich mit Pfadwerkzeug nur die Striche ausgewählt hab.
3 Ebenen (oder besser eine Gruppe erstellen mit 3 Ebenen drin)
1 grau Stirnband body
2 Verlauf-Maske Stirnband verwenden (Ebene Modus = Negative Multiplizieren)
3 Striche (am besten als Vectorobjekte machen, EbenenFX->Abgeflachte Kante)
Tiefe kannst Du mit EbenenFX->Abgeflachte Kante und Relief->Größe beschränken, Grundwert ist 5
Könnte Dir nen Beispielstirnband machen, falls nur graue Haare bei Dir rauskommen.