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NewsNvidia RTX Remix: Neue Partikel-Effekte stehen auch Quake III gut
Ja, haben die halt wieder icht berstanden. Bei Doom, ist man auch beim original gebliben! Aber das waren auch Fanprojekte wen ich mich nicht täusche. Dafür würde ich mir jetzt keine NV kaufen, obwohl, oder auch gerade weil ich Quake liebte.
Sekunde 3-4 rechts neben dem Alter Teil, hat es eine Kiste mit so gelbem Zeugs.
Die geht im RTX Remix total unter.
Ganz generell ist der ganze Raum beleuchtet wie eine Kirmesbude.
Einfach mehr Licht heisst eben nicht automatisch eine bessere Grafik.
Im Gegenteil, dieses Video oder die Halo master chief collection zeigen wie man etwas verschlimmbessern kann.
Taxxor schrieb:
Ihr wisst aber schon, dass das ganze schon noch von Menschen gemacht wird und nicht einfach Quake 3 in die KI gepackt und gesagt wird "mach mal was draus"?
Ja, Menschen die eben keinen Plan von Lesbarkeit oder Gameplay haben, sondern auf Vergleichsbilder im Netz abzielen. KI hilft da schnelle, auf den ersten Blick gute Resultate zu produzieren. Dass es hinter der schönen Fassade schimmelt, weil das Leveldesign oder der intend der Macher nicht verstanden wurde, ist denen egal. Ähnlich wie VibeCoder, muss einfach nur das Frontend hübsch daher kommen.
Oder Insta Influencer, die meinen ein Foto vom Seealpsee sähe besser aus, wenn die Sättigung auf 10 gedreht wird.