Alternate 5

Microruckler+VSync

MoraX

Lt. Commander
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Aug. 2008
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1.156
Guten Abend,


ich beschäftige mich zurzeit mit crossfire und sli..und da kommt man natürlich am thema microruckler nich vorbei:rolleyes:

aber jetzt mal ne frage...das problem ist ja, also jetzt mal ganz grob gesagt, dass des 3. bild immer zu spät kommt(oder???)

theoretisch müsste aber doch dass problem nicht mehr auftreten wenn man die vertikale-snycronisation einschaltet oder? Denn dann wird ja das bild immer nur gesendet wenns fertig is..



korigiert mich wenn ich falsch liege..bzw. warum dass nicht geht..


greetz

MoraX
 
Mikroruckler sind die "Hänger", die man sieht, wenn die GPUs unterschiedlich schnell mit dem berechnen der Bilder fertig werden. Bei einer GPU sind die Abstände, in denen die Bilder ausgegeben werden, relativ konstant, bei 2 GPUs können diese Abstände zwischen den einzelnen Bildern stark variieren. Wenn man nun eine allgemein niedrige Framerate in einem Spiel hat, kann man diese verschobenen Framezeiten als "Mikroruckler" wahrnehmen.

VSync bewirkt nur, dass die Framerate der Aktualisierungsrate des Monitores angepasst wird. Dadurch kann Tearing vorgebeugt werden.

Eins hat mit dem anderen aber so gut wie gar nichts zu tun.
 
achso..naja war mir irgendwie klar, aber ich konnts mir nicht erklären..:D

gibts dafür jetz eigentlich schon mal ansatzweise ne lösung?


mfg
MoraX
 
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