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News Millionenfach illegale UT3-Keys in Benutzung

So ich ich das auch. Ich halte Steam für ein sehr gutes System.
Wobei ich die Hochrechnungen des entgangenen Geldes insbesonderen von der MusikIndustrie für lächerlich halte :D
 
Wenn die Spielehersteller nur endlich mal einen vernünftigen Weg finden würden, um diesen miesen Raupkopierer mal das Handwerk zu legen!
Würden nicht Jahr für Jahr so viele kleine, aber gute, Hersteller den Bach runtergehen.
Eine Möglichkeit wäre eventuell über den Preis, aber da würden die meisten nicht mitspielen :(
 
Valve hat das Problem früh genug erkannt. Aber ob Steam so sicher ist, die haben auch ne Menge Accounts die gehackt worden sind.
Und der Support gibt es auch nur in Englisch.

Aber Recht haste. Momentan ist das die effektivste Methode.
 
Die ganzen kleinen Spielehersteller gehen nicht in den bach sondern werden von EA aufgekauft und gehen dann in den bach ist Standart bei EA vermisse Westwood XD
 
Komplett kann man das Problem nicht abschaffen, selbst wenn das Spiel nur 5€ kosten würde, gäbe es noch einige die es über Bittorent oder ähnlichem herunterladen würden. Für manche ist das ein Hobby.

Ich bin der Meinung, dass man das nur ein bischen eindämmen kann, wenn die Spiele günstiger wären, wird es sicher weniger Raubkopien geben.
 
@ mickyb
Wie soll das gehen?
Das Spielangebot ist num mal am Wachsen und man kann nicht alle gleichzeitig zocken.
Man sucht sich, das füs sich attraktivste Game und kauft es...
ich habe zu gunsten von TF2, UT3, ETQW und Frontlines auf Crysis und CoD verzichtet.
Leider wurde UT3 überbewertet und es sind kaum Spieler auf den Servern.
...leider! Aber das den "Raubkopieren" in dei Schuhe zu schieben, halte ich für etwas übertrieben.

Neben UT99 gab es nur Quake3 und CS als Alternative und was haben wir Heute?
Die Hersteller sollten sich lieber Gedanken über den Inhalt machen, als ständig aufgewärmte Storys in neuer Grafik zu präsentieren.

Ich vermisse immer noch einen gutes CoOp-Game auf dem PC.
 
Ist denn die schlechte Qualität ein Grund sich das Spiel illegal zu besorgen? Ich denke nicht. Selbst wenn morgen der Übershooter erscheint, bei dem alles stimmt, wird der doch genauso kopiert.
 
Meiner Meinung nach, denke ich das sich die Spieleentwickler mit so einer Aussage vom PC distanzieren wollen, und sich der Konsolen annehmen. Auch wenn sie es nicht offen zugeben.

Natürlich stellt Raubkopiererei ein Problem dar. Das ist klar und verständlich!!
 
ich weiss gar nicht wo diese spieler alle sein sollen ?
wir haben bei uns im clan einen server gemietet und der ist immer leer !
generell gibt es kaum gute server mit annehmbaren pings.
und zum thema raubkopien, ich glaube das wurde ja schon zigfach durchgekaut.
meine persönliche meinung ist immer noch, je leichter man ein spiel cracken kann, desto besser wird es sich auch verbreiten.
ob dies dann wirklich entgangener gewinn ist oder nicht sei dahin gestellt.
weil im prinzip bekommen sie dadurch ja "gratis" werbung.
ich denke da kann man tagelang diskutieren.
 
Folgende Überlegung:
Ich wäre Epic und würde die Masterserver betreiben. Ich würde nur Keys freischalten die auch tatsächlich in den Vertrieb gegangen sind. Da der Key immer geprüft wird, wenn man auf einen Server spielen möchte, kann gar kein Raubkopierer auf Onlineservern spielen.

Der "Singleplayer" ist ein Witz, Botmatches wie in UT2k4 mit 4 gerenderten Sequenzen.

Was ich mir vorstellen könnte, Epic prüft auch bei Offlineaccounts. Ansonsten kann man wie bereits im Artikel steht die gesamten Anfragen von illigalen Keys bis heute nicht einfach multiplizieren.

UT3 ist ein schlecht kopiertes UT99 mit besserer Grafik und schlechten Movement, dass weder UT2k4 Spieler noch UT99 Spieler anspricht.

@bugfixx du hast Recht!
Epic will jetzt lieber für Konsolen programmieren und dafür brauchen sie gute Ausreden.
Zugeben zu müssen, dass sie selbst ein schlechtes Spiel programmiert haben, werden sie nicht freiwillig tun.
 
Anstelle von rummotzerei würden die Spielehersteller lieber einmal Ihre Preise anpassen! Jedes Spiel das rauskommt ist massiv verbuggt und erst nach 1-3 Jahren werden die Bugs vielleicht behoben, zusätzlich kostet so ein Spiel 50 Euro...
Also entweder bessere Demos, weniger verbuggte Releases oder günstigere Spiele anbieten, dann wird auch die Raubkopie aussterben!
 
ich hab ut3 original, allerdings an nen arbeitskollegen verliehen,
seltsamerweise nervt mich mein ut ständig (bzw oft) beim start dass ich nen cdkey eingeben soll, wieso auch immer, habs ja schonmal gemacht.

da hab ich halt einen von nem keygen verwendet, die gehn ja genau so, wieso auch nicht ...
 
@sighunter
Der merkt sich den Key halt nicht. Wenn du Vista hast prüf mal deine Berechtigungen, b.z.w. spiel als Admin und installier dir den Patch.

Ansonsten, etabliert so ein System wie Steam ohne die Preise von Steam. Da spart man richtig hohe Kosten ein:
- Vertrieb
- Verpackung
- Handbuch
- Zwischenhändler
- Kopierschutz
- Singleplayerspiele werden auch geschützt (Weniger Raubkopien)

Ok man hat Traffickosten und muss die Downloadserver stellen, nur was kostet das GB wenn man große Mengen kauft? Zirca 3 Cent ...

Meiner Meinung nach wären Verkauftspreise am Releasetag von 30 € realistisch ohne die Marge für den Entwickler zu reduzieren. Dann wäre noch ein Bonussystem denkbar u.s.w. .
 
Aber was ist dann mit denen, die ihr Spiel im Laden gekauft haben, es registrieren und plötzlich feststellen müssen, dass schon jemand mit einer illegalen Kopie unter Verwendung deines Keys registriert ist!?
Der einzige Weg ist die Erwerbung über vergleichbare Plattformen wie Steam wobei auch diese Mechanismen bestimmt irgendwann umgangen werden können...
 
Bitte benutz doch mal die neue Baumstruktur und antworte direkt auf sighunter's Post mit dem entsprechenden "Antworten" Button. Dafür ist das neue Kommentar-System da und gerade diese @BlaBlaBla-Posts sollen dadurch zugunsten der Übersicht vermieden werden.
 
Stimmt suexxess, sowas wie Steam als Platform für alle Spiele (also nicht nur Valve) wäre spitze. Man kann alles einfach verwalten und könnte easy per Pay Pal ein Game kaufen und runterladen. Die Raubkopierer hätten größere Probleme, aber leider gibts Steam ja auch schon im Netz gecrackt, aber immerhin würde es eingedemmt und schwieriger, vorallem das Online spielen!
 
In diesem Fall gehe ich davon aus, dass seitens des Publishers entsprechende Schritte eingeleitet werden.

Das "Opfer" sollte in jedem Falle eine neue Lizenz erhalten und gegen den Ursprung der Erstregistrierung kann anhand der IP-Adresse der rechtliche Weg eingeschlagen werden. Wenn Täter auf diese Art und Weise eine harte und gerechte Strafe erfahren, dann ist das sicherlich ein Zeichen und der richtige Weg zur Besserung!
 
Ich bin Besitzer eines UT3 Originals und ich muss sagen, total enttäuschend das Spiel. Grafik schick und Fahrzeuge teilweise echt genial. Die Bots sind jedoch stink doof in Taktik und Wegfindung. Singleplayer ist dadurch absolut unschaffbar. Ich vermisse Radio-Commands.

Ich habe auch schon online gespielt und mich würds echt interessieren wo die Zahl 40Mio herkommen soll. Es gibt kaum Server und wenn dann sind ne handvoll belegt und Rest ist leer.

War vom Demo schon etwas enttäuscht und dachte das Game kann durch Singleplayer punkten, aber dank den dummen Bots würd ich dem Singleplayer nichtmal 70% Spielspass geben, trotz der coolen Grafik und nicht schlechten Leveldesign.

Hät ich es vorher gewusst (und ich bin Shooter-Spieler) hät ich mir das Spiel NICHT gekauft. Grafikdemo mehr nicht. Sollens froh sein das überhaupt jemand sich das überbewertete Spiel anschafft. :P
 
du bist es man katsumi !

abgesehen davon das ut3 die schlauesten bots im ganzen universum hat und du anscheinend net raffst wie man die radio commands abgibt und du nich mal den singleplayer schaffst haste recht:

es gibt echt wenig leute die online spielen was mich aber bei nem preis von 20€ für ut3 verwundert.

außerdem gibst für ut3 ne mega community die kostenlos mods und maps macht (z.B. BattleRPG http://bigbattleservers.com/ )

klar gibst zum vorgänger nicht viel neuerungen und es wurden auch diverse gametypes entfernt (assault, double domination, bombing run) (bombing run wird zumindest als fan mod bereits entwickelt) aber das stört mich bei dem preis nich.

außerdem gabs am wochenende ein problem mit den gamespy servern wo man sich eine zeit lang nicht anmelden konnte und somit nicht online spielen konnte. als man dann mal online war gabs teilweise ne error message: "that an duplicate login has been detected" oder so und man gekickt wurde.

peace out ich bin draußen
 
Tja. Selbst wenn es nur 1 Million illegale Codes sind... das sind bei 30 Dollar immer noch 30 Mio. Dollar, usw. Dafür und auch für viel weniger kann man viele Leute und Geräte bezahlen... und Pizza kaufen.
 
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