Naja, muss ja nicht nur Weiterentwicklung sein. Ein situationsgerechtes Verhalten wäre schon wünschenswert.Wilfriede schrieb:Ich denke auch, dass dies in den meisten Spielen nicht funktionieren wird. In so „Lebenssimulationen“ kann dies schon passen. Aber wer will schon, dass sich NPCs weiter entwickeln. Nach Spass hört sich dies nicht an^^
2 Beispiele: In Echtzeitstragie-Titeln nutzt die "KI" fast nie das Gelände oder deine Schwächen in der Verteidigung aus. Die KI kommt von vorn, selbst wenn ein großzügiges Umgehen dafür sorgen würde, dass sie ohne nennenswerte Verteidigung in deiner Basis steht.
Zweites Beispiel wären Shooter. Ich lege einen NPC in der gegnerischen Basis um, die anderen Feinde rennen hin, großes Buhai. Dann suchen sie einen 60 Sekunden lang, danach geht der Alarm wieder aus: "Der ist über alle Berge" und dann laufen die Gegner einfach weiter ihre Runden, am besten noch an der Leiche des eigenen Kemeraden einfach vorbei - wie bescheuert ist das denn bitte?