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News Nacon Revolution 5 Unlimited: PS5-Controller lockt mit Xbox-Layout

FrAGgi schrieb:
warum man sich das PlayStation Layout antut :p
Da es deutlich mehr verkaufte Playstations als XBOXen bei der aktuellen Generation gibt, scheint das für die allermeisten kein Problem zu sein.
Vielleicht solltest Du dich mal hinterfragen, warum du da ein Problem damit hast?
Ich kann, was das Layout betrifft, prima mit beiden spielen.
 
Arboster schrieb:
Vielleicht solltest Du dich mal hinterfragen, warum du da ein Problem damit hast?
Wieso sollte ich mich hinterfragen? Ich habe beide probiert, das XBox Design hat für mich die Nase weit vorne, also kaufe ich einfach das Pad.
Jeder andere darf gerne mit dem Pad spielen was für ihn besser passt. Wenn es das Playstation Pad ist, ist es eben das Playstation Pad :)

Die Verkaufszahlen selbst sind für mich erstmal kein Indikator dafür, dass das Playstation Pad damit das "bessere" ist. Aber auch wenn: es wäre mir egal. Für jeden Fetisch gibts mittlerweile ein passendes Pad.
 
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Wenn hier ein Layout unlogisch ist dann ist es das von Sony.
Man muss sich mal überlegen wie dies zustand gekommen ist. Sony hatte bereits ihren Playstation Controller veröffentlicht aber für 3D-Spiele war ein Steuerkreuz recht suboptimal und Nintendo führte mit dem N64 einen Analog Stick ein, was wunderbar funktionierte. Einen ergonomischen "Standard" gab es damals ja nicht, war ja neu. Nintendo hat den Stick in die Mitte und Sega links über das Steuerkreuz gepackt.
Sony wollte offenbar nicht mit der Designsprache brechen und hat die Dual Sticks dann einfach unten in den Mitte dazu gehängt. Damals war ja auch noch nicht wirklich abzusehen das der Stick das vorherrschende Steuerungsformat werden würde.
Als die PS2 um die Ecke gekommen ist wusste man das dann aber. Da hatte Sony die meisten Spieler aber schon 4 bis 5 Jahre konditioniert und was der Bauer nicht kennt, frisst er nicht und da erinnert man sich bei Sony an die japanische Tugend einfach nichts zu ändern.
Nintendo wusste das es eigentlich Mist ist und führte mit den N64 das bessere Layout ein. Microsoft hat es mit der XBox nur übernommen.
Meines Erachtens halten nur noch Leute mit Stockholm-Syndrom an Sonys layout fest. Die spielen seit Jahren nur auf Sony-Konsolen und sind daher konditioniert oder sie sind einfach Eigenbrötler.

Und zu dem hier der Preis ist Schwachsinn.
Ich wäre ja mal an so Paddles interessiert aber die meisten damit kosten 80€ oder mehr und das find ich schon schwachsinnig.
Ein Microsoft Pad kostet 65€ und eins von Turtle Beach 30€.
Nur das mal sich dran erinnert das schon die Preisgestaltung des 65€ Pads hirnrissig ist.
 
Arboster schrieb:
Schon klar, aber wer spielt denn so?
Ich habe noch nie dran gedacht das D-Pad mit dem rechten Daumen zu bedienen.
Konkretes Beispiel mit Forza Horizon: man steuert das Auto mit dem linken Daumen und will Radio wechseln/ausschalten.
Was ist einfacher? D-Pad mit dem rechten Daumen zu erreichen oder Fingerakrobatik mit dem linken Zeigefinger?
Es wäre schön, wenn man dafür z.B. Touchpad auf dem PS5 Controller belegen könnte, aber meines Wissens darf man nicht.
 
Ich kann mit beiden Layouts spielen, aber der Dualsense ist nun mal technisch gesehen der deutlich bessere Controller.
MS ist da total abgeschlagen und wie auch schon bei der Konsole an sich innovationsarm.
Keinerlei Weiterentwicklung.
Keine adaptiven Trigger, kein Touchpad, bei der Konsole kein Upscaling...
Einfach tot.
 
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Für mich ist der Dualsense gerade wegen dem Layout einer der besten Controller, die ich je genutzt habe.
Würde mir viel mehr Controller mit Playstation layout wünschen.
 
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Dann brauchen sie jetzt nur noch gute spiele und die Konsole wäre Perfekt. :hammer_alt:
 
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@DocAimless

Für das meiste was kein Shooter ist, kann das Layout Vorteile haben. Gerade da man z.B. einen Kameraschwenk oder das wechseln zwischen Autoaim zielen (z.B. in GTA) auch gut mit dem Handballen machen kann, während man die Knöpfe bedient.

@Arboster

Die Xbox hat viele Probleme. Das Layout des Controllers gehört für mich nicht dazu. Nintendo ist mit dem gleichen Layout extrem erfolgreich.

Spielen kann man natürlich auch mit dem Playstation layout. Gerade seitdem der Controller deutlich gewachsen ist. Wenn ich die Wahl hätte, würde ich trotzdem lieber das Layout wie bei Microsoft oder Nintendo auf dem Controller bevorzugen.
 
Fand das Xbox Layout schon immer besser/angenehmer zum Zocken.
Allerdings sind 200€ für einen Controller auch echt überzogen...
 
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themk schrieb:
meist nur einen Stick + Buttons

STM64 schrieb:
In den meisten Spielen verbringt man die meiste Zeit mit einem Daumen auf dem Stick und einem auf den Tasten

Mir persönlich ist das Layout total egal, aber 1st und 3rd Person Games dürften mittlerweile mindestens gleichauf sein. Verstehe das Argument aber auch nicht, warum es wichtig sein sollte.


vs40 schrieb:
D-Pad auch mit rechtem Daumen einfacher erreichen
Auch das Argument verstehe ich nicht, wer drückt denn bitte das D-Pad mit dem rechten Daumen, egal in welchem Layout?


Letztlich finde ich den DS4 wesentlich besser verarbeitet als alles andere was ich in der Hand hatte, insbesondere das Xbox Series Gamepad, dass ich als total klapprig und laut empfinde, sowohl die Sticks als auch die Buttons. Diese Baureihe hat auch extrem schnell Stick-Drift. Ich finde auch, dass der Griffwinkel der Xbox-Gamepads zu sehr nach innen gebogen ist.
 
Kann mir nicht vorstellen, dass der Controller besser sein soll als der Dual Sense Edge ist. Dieser ist je nach Angebot für 160 ... 180€ bekommen.
 
Ich denke dieser Controller wird wieder ein Highlight, trotz des fest verbauten Akku. Allerdings setze ich persönlich wieder auf Controller mit Xbox Layout ohne Display und mit Wechselakku.

Hatte den Vorgänger Nacon Revolution 5 Pro zweimal zu meiner inzwischen verkauften PS5 Pro. Haptik und allgemein fast alles ist da deutlich besser gelöst, als bei den Original Controllern von Sony.
Beim PS5 Originalcontroller sind gerade die Trigger verdammt unangenehm und das Touchfeld ist für mich auch mehr Spielerei als alles andere. Das Sony dann auch noch aktiv dafür sorgt, das Controller von Drittherstellern funktionsbeschnitten sind, ist ein echtes Armutszeugnis.

Leider hatte Nacon zumindest beim Revolution 5 Pro ein kleines Qualitätsproblem, wodurch ich gezwungen war einen der beiden neu gekauften Controller direkt umtauschen zu müssen. Danach haben sie aber einwandfrei funktioniert und nur der fest verbaute Akku war ein Störfaktor.

Sony und alle anderen Hersteller haben ja leider erst ab dem 18. Februar 2027 dafür zu sorgen, dass Akkus in der EU wieder leicht wechselbar sein müssen.

Von daher muss ich bis nächstes Jahr warten, bevor ich einen neuen Controller kaufe und solange mit meinem klapprigen Original XBox Controller spielen. Der einfache Akkuwechsel ist für mich – nach all den Erfahrungen mit fest verbauten Akkus – eine absolute Notwendigkeit.
 
Gamescom
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