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News Nacon Revolution 5 Unlimited: PS5-Controller lockt mit Xbox-Layout

xerex.exe schrieb:
Habe nie verstanden warum man bei zwei gleichen Händen den Controller nicht symmetrisch macht.

Weil beide Hände zwar symmetrisch sind, bei den meisten Spielen aber unterschiedliche Aufgaben erfüllen.

In den meisten Spielen verbringt man die meiste Zeit mit einem Daumen auf dem Stick und einem auf den Tasten. Beim asymmetrisch Controller Design ist die Handhaltung dann symmetrisch.

Die etwas ausgestrecktere Position der Daumen ist für viele auch entspannter als die angewinkelte.
 
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zelect0r schrieb:
Als die alten PS4 Controller, die 5er hatte ich noch nicht.
Der "5er" ist größer als der von der aktuellen XBOX.

Welche Anordnung "besser" ist, hängt vom Spiel ab.
Gibt Spiele wo man beide Sticks gleichzeitig verwendet (Bewegung links und Rundumsicht rechts).
Da ist es dann für die Leute die Einschränkungen bei der Beweglichkeit ihrer Daumen haben symetrisch besser.
Mir isses egal. Kann mit symetrisch und asymetrisch gleich "gut" spielen.
Wichtiger ist bei meinen großen Händen die Größe und Form des Controllers.
Da ist für mich der Dualsense der PS5 besser.
Den aktuellen XBOX Controller habe ich auch, mit dem mag ich wegen der Form/Größe nicht lange spielen.
Da der Dualsense aber auch super am PC funktioniert, liegt der XBOX Controller in der Schublade.
 
Ja, bitte!
Genau sowas will ich haben. Playstation Controller mit Xbox Layout. Ich kann dem Playstation-Layout einfach nichts abgewinnen und mir graut es schon ein wenig GTA 6 damit spielen zu müssen.

Aber ich brauche den ganzen Firlefanz nicht, frei belegbare Tasten hinten nehme ich noch mit, das reicht dann auch. Von daher will ich auch keine 200€ ausgeben.
 
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Sputnik 1 schrieb:
eben ja auch Leute für Keyboards >200€ aus.
Das verstehe ich auch nicht 72 Euro zahlte ich für die G15 Refrash damals. Inflation würde ich heute 120 zahlen.
Mehr wäre mir eine Tastatur mit LCD es nicht wert ohne maximal 40 Euro.
1791038130395.png
 
xerex.exe schrieb:
Habe nie verstanden warum man bei zwei gleichen Händen den Controller nicht symmetrisch macht.

Es geht doch nicht darum, dass unsere Hände links und rechts gleich sind. Es geht darum, was man hauptsächlich mit den Fingern macht, vor allem mit den Daumen.

Und da ist es nun mal meistens so, dass man links eine Richtung mit dem Stick vorgibt und rechts die Face-Buttons drückt. Daher ist es am bequemsten, wenn beide dieser Funktionen auf einer Höhe sind. Ist ja auch kein Zufall, dass der Switch Pro Controller ebenfalls den asymetrischen Aufbau hat. Sony steht mit dem symetrischen Ansatz ziemlich alleine da, zurecht.

Ich habe viel Zeit mit beiden Layouts verbracht und komme mit beidem gut klar, bevorzuge aber auch das Xbox Design, wenn ich die Wahl habe.
 
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STM64 schrieb:
In den meisten Spielen verbringt man die meiste Zeit mit einem Daumen auf dem Stick und einem auf den Tasten. Beim asymmetrisch Controller Design ist die Handhaltung dann symmetrisch.
Würde gern mal ein paar Titel dafür hören, weil aus meiner Bibliothek sieht dies leider ganz anders aus.
 
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Sputnik 1 schrieb:
Hier geben ja auch Leute für Keyboards >200€ aus, wo dann die hälfte fehlt, zb. keine Numpads etc
Ich habs mal korrigiert. Ich find es wahnsinn wie die Preise immer kranker werden. Ich habe perse nichts gegen hohe Preise, aber dann muss die Qualität und auch die Garantiezeit Stimmen.
Teilweise sind sogar diese "billigcontroller" die es im netz gibt qualitativ besser und langliebiger als diese "Markencontroller" .
 
DocAimless schrieb:
Würde gern mal ein paar Titel dafür hören, weil aus meiner Bibliothek sieht dies leider ganz anders aus.

Zu SNES Zeiten war das so :D

kA was die spielen, bis auf 2D Platformer fällt mir nix ein wo das Sinn macht.

Find's bei diesen Steamdeck Kopien krass mit den asymmetrischen Sticks, wie hält man das aus.
 
s.0.s schrieb:
Zu SNES Zeiten war das so ... bis auf 2D Platformer fällt mir nix ein wo das Sinn macht.
Dito, deshalb würde ich halt gern mal Spiele als Beispiele hören, um es zu verstehen.
Wo ich ja noch einen Sinn verstehen würde, wenn man das Layout so ändern würde, das auf der rechten Seite der Stick oben ist und links unten davon die Tasten. Weil die brauche ich öfters als das Steuerkreuz abseits von Helldivers 2.

@vs40: Zielen/Richtung ändern macht man nicht so oft in GTA oder RDR?
 
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Das ist sooooo lächerlich, dass Leute hier was von "mit dem Xbox Layout (oder alternativ halt Sony) komm ich nicht zurecht!!!111elf" schreiben ...
die 10° oder 15° bringen euer Daumengelenk etc. natürlich direkt an die Schmerzgrenze, ist klar ... Hört man ja auch immer wieder, dass die Leute im entsprechenden Lager reihenweise mit gebrochenen Daumen ein elendes Leben fristen ... ich lese da nur Fanboy-Gelaber und mit dem Controller kann man's halt ausleben.

Ich nutze beide und präferiere keines von beiden. Was mich schon eher stört sind die unterschiedlichen Größen allgemein, Dicken und Winkel der "Hörnchen", weil man dadurch in eine gewisse Handgelenk und letztlich Schulterposition gezwungen wird. Das kann bei ständigem Wechsel auffallen. Aber letztlich sind ALLE aktuellen Controller ergonomisch völlig in Ordnung.

Die überzüchteten Möchtegern eSports Profi Controller sind so oder so überteuert und dann fehlen da auch noch wichtige Basisfeatures. Wer die kauft und feiert hat die Kontrolle über sein Leben verl... aber lassen wir das.
 
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DocAimless schrieb:
Dito, deshalb würde ich halt gern mal Spiele als Beispiele hören, um es zu verstehen.
Wo ich ja noch einen Sinn verstehen würde, wenn man das Layout so ändern würde, das auf der rechten Seite der Stick oben ist und links unten davon die Tasten. Weil die brauche ich öfters als das Steuerkreuz abseits von Helldivers 2.

@vs40: Zielen/Richtung ändern macht man nicht so oft in GTA oder RDR?

Den rechten Stick nutzt man in solchen Spielen sogar fast mehr, das Zielen, das Umsehen, Blickfeld korrigieren usw.

Bei Switch macht's noch Sinn weil man die Controller abnehmen kann und dadurch zwei identische kleine Controller hat aber sonst verkauft sich das ja immer schlechter als Geräte der Konkurrenz mit symmetrischem Layout.
 
DocAimless schrieb:
Zielen/Richtung ändern macht man nicht so oft in GTA oder RDR?
Natürlich macht man es.
Aber Fakt ist: mit asymmetrischem Layout kann mat mit rechtem Daumen sowohl D-Pad als auch rechte Tasten einfacher erreichen.

SmashD schrieb:
Was mich schon eher stört sind die unterschiedlichen Größen allgemein
Mich ärgert noch, dass jeder Hersteller eigenes Layout für die rechten Tasten hat 🤬
Besonders, dass Sony, MS und Nintendo die Taste X haben, aber bei jedem hat es eine andere Position.

Press X​

image.jpeg

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vs40 schrieb:
Aber Fakt ist: mit asymmetrischem Layout kann mat mit rechtem Daumen sowohl D-Pad als auch rechte Tasten einfacher erreichen.
Wer macht den sowas?
 
ev4x schrieb:
Weil das asymmetrische Design ergonomischer ist und der Controller viel besser in der Hand liegt. Bin absolut kein Freund vom Playstation Design.

Das ist interessant.
Ich habe die Xbox und PS5. Mir gefällt der PS-Controller definitiv besser. Ich finde den Xbox Controller so unschmeichelhaft, während der Sony für mich einfach gut in der Hand liegt.

Aber so unterschiedlich sind eben die Geschmäcker.
Dann ist es doch fein, dass es Alternativen gibt.
 
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Arboster schrieb:
Wer macht den sowas?
Ich hoffe, man verstehst, dass es nicht darum geht, D-Pad und rechte Tasten gleichzeitig mit rechtem Daumen zu drücken, sondern darum, dass man D-Pad auch mit rechtem Daumen einfacher erreichen kann.
 
@vs40
Schon klar, aber wer spielt denn so?
Ich habe noch nie dran gedacht das D-Pad mit dem rechten Daumen zu bedienen.
Auch nicht wenn ich den XBOX Controller verwende.
 
Ich habe mit der PlayStation 1 und dem Controller viele Jahre verbracht. Aber seit ich das XBox Pad kenne (nach der ersten XBox), kann ich gar nicht verstehen, warum man sich das PlayStation Layout antut :p
 
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Lol, 200 € ... Die brauchen sich nicht zu wundern, dass China allen den Rang abläuft, denn die haben den gleichen Crazy Stuff für weitaus weniger Geld. Pech gehabt!
 
STM64 schrieb:
In den meisten Spielen verbringt man die meiste Zeit mit einem Daumen auf dem Stick und einem auf den Tasten.
Oder du hast einen gescheiten Controller, dann mit Backpaddles / Buttons ;) .

Dann kann man nämlich endlich gescheit und mit ruhiger Hand Dual-Stick Setup spielen, ohne diesem eigenartigen hin und her-geflicke des rechten Daumens.

Die paar Schalter hinten sind ja nicht einmal ein wirklicher Kostenpunkt! Ist halt bitter, wenn sich ein Sony trotzdem entscheidet dem durchschnittlichen Spieler das gescheite Layout vorzuenthalten zugensten des richtig teuren Premium-Controllers....

Assymetrisches Layout (auch ohne Backpadels) taug bei Spielen ohne freier Camera-Steuerung.
Symmetrisch sollte heute wirklich Standard sein, ist ohne Button hinten aber immer Mist.

Und Ja: Sony sollte die Sticks auch oben platzieren.
Das ist ja auch historisch gewachsen, der ursprüngliche Playstation Controller hatte ja keine Sticks und dann wurden die später noch unten hinzugefügt wo noch Platz war. Heute hat sichs komplett gedreht, die Sticks haben die primäre Funktion, nicht mehr die Button - das Layout ist aber gleich geblieben.

Aber das ist doch der eigentliche Punkt!
Finde ich, darüber wird eigentlich nie gesprochen. Die Controller Layouts sind einfach so eingefahren, immer nur Playstation vs Xbox Layout, aber ideal ist (insbesondere in der Basis-Ausstattung) keines!
 
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