Bei deinem Budget und weil du langfristig planst, solltest du auf jeden Fall einen Sync-Monitor in Erwägung ziehen. Adaptive Sync wird in Zukunft kaum noch wegzudenken sein. Allerdings tröpfeln entsprechende Monitore nur langsam auf den Markt, und es gibt noch die eine oder andere Fußnote zu bedenken. Ein Überblick:
1 - Das wohl größte Problem zur Zeit: Nvidia und AMD liefern sich einen Kampf um den Standard für Implementierung von Adaptive Sync im Gaming-Bereich. AMD forciert mit "FreeSync" eine treiberseitige Implementierung der freien Adaptive Sync Standards, Nvidia setzt auf die proprietäre G-Sync-Technologie, die u.A. ein teures Bauteil im Monitor voraus setzt. Im Moment bist du mit der Wahl der Grafikkarte auch an einen Sync-Standard gebunden. Mit einer GTX980TI spielt FreeSync für dich im Moment keine Rolle.
2 - Weil G-Sync über ein zusätzliches Bauteil bereit gestellt wird, bietet Nvidia-Hardware im Moment die bessere Implementierung von Adaptive Sync. Wenn du einen G-Sync-Monitor kaufst, hast du immer ein Gerät, dass die Bildfrequenz zwischen 30 und 144 Hertz anpassen kann. Außerdem hat Nvidia eine intelligente Lösung gefunden für den Fall, dass die Framerate unter den Frequenzbereich des Monitors fällt, so dass auch hier noch ein geschmeidiges Spielerlebnis garantiert wird.
3 - Adaptive Sync bzw. FreeSync (Adaptive Sync ist die Technologie, FreeSync sie Treiber-Implementierung) funktioniert derzeit noch nicht so gut. Das wird sich aber in Zukunft ändern, wenn Frequenz-Scaler zur Verfügung stehen, die in einem ausreichend großen Frequenzbereich abdecken (bspw. zwischen 30 bis 144Hz; Adaptive Sync kann theoretisch zwischen 9 bis 244Hz arbeiten). Auch ist zu erwarten, dass treiberseitig eine gute Lösung für das Unterschreiten des Frequenzbereiches gefunden werden kann. Es kann aber noch gut und gerne ein Jahr dauern, bis es entsprechende Geräte in der Breite verfügbar sein werden.
4 - Langfristig wird erwartet, dass auch Nvidia den Adaptive Sync Standard unterstützen wird. Was nicht bedeuten muss, dass G-Sync wieder verschwinden wird. Nvidia wird es sich aber kaum leisten können, einen freien Standard zu ignorieren, der in Zukunft in allen Gaming-Monitoren stecken wird, im Grunde das Gleiche kann wie G-Sync und dabei deutlich günstiger als G-Sync sein wird. Soweit ist es aber noch nicht.
5 - G-Sync hat auch einige Nachteile. So wird wie bereits erwähnt ein teures Bauteil voraus gesetzt, dass gegenwärtig auf den DisplayPort1.2 beschränkt ist (in der neuen Revision auch HDMI). Um bei den Kosten für dieses Bauteil überhaupt noch einen halbwegs annehmbaren Preispunkt zu erreichen, sehen viele Hersteller davon ab, weitere Anschlüsse (samt der notwendigen Bauteile) zu verbauen. Daher sind viele G-Sync-Monitore auf einen einzigen DisplayPort-Anschluss beschränkt. Und die "Frankeinstein"-Monitore, die sowohl G-Sync als klassische Darstellungs-Modi unterstützen (quasi zwei Monitore in einem Gerät), haben u.U. Probleme beim Wechsel zwischen den Darstellung-Modi oder sind häufig verwirrend, weil bestimmte Optionen nur in einem der Darstellungs-Modi zur Verfügung stehen.
6 - Außerdem gibt das sogenannte G-Sync-Modul vor, welche Bildeinstellungen und Bildoptimierungen vorgenommen werden dürfen. Für die meisten Gamer sind die erlaubten Bildeinstellungen wahrscheinlich ausreichend, aber wer wie ich einen Allround-Monitore zwischen Gaming und Bildbearbeitung benötigt und mehr Kontrolle über die Bildausgabe haben möchte, wird mit G-Sync nur schwer glücklich. Zudem ist es auch für die Hersteller schwieriger, eigene Bildoptimierungs-Technologien in ihre Geräte einzubauen. Ist nämlich im G-Sync-Standard per se nicht vorgesehen.
Meine persönliche Meinung: Da hat sich Nvdia einen ziemlichen Quatsch ausgedacht, von dem man sich hoffentlich bald wieder trennen wird. Aber es geht hier ja um dich und was du brauchst. Und sollten diese Einschränkungen für dich nicht relevant sein und deine Wahl auf einen G-Sync-Monitor fallen, dann musst du auch nicht befürchten, dass dein Monitor in einem Jahr nicht mehr unterstützt wird. Ein G-Sync-Monitor wird auch in fünf Jahren noch unterstützt werden.
Folgende Monitore möchte ich dir nun vorschlagen, den
Asus ROG Swift PG278Q bzw. den
ASUS ROG Swift PG279Q und
ASUS MG279Q. Der Asus ROG Swift PG278Q die Königsklasse der G-Sync-Monitore, der ASUS MG279Q ist das Top-Gerät unter den Gaming-Allroundern mit Unterstützung für Adaptive Sync.
Wenn dich alle die Einschränken von G-Sync nicht tangieren und du dich nicht scheust, Early Adopter Preise zu zahlen, dann ist der Asus ROG Swift PG278Q der perfekte G-Sync-Monitor für die nächsten Jahre. Zwar auf einen DisplayPort-Eingang beschränkt, aber die Sync-Implementierung ist wie dargelegt perfekt. Daran wird sich auch nichts ändern. Wenn du noch ein paar Wochen warten kannst, dann erscheint demnächst mit dem ASUS ROG Swift PG279Q das IPS-Geschwisterchen zum PG278Q. Die Bildqualität wird voraussichtlich noch besser sein durch das verbaute Panel, aber der Preis auch sicherlich über deinem Budget liegen.
Sollten dir die Einschränkungen, mit denen G-Sync erkauft wird, hingegen nicht schmecken, dann solltest du dich vielleicht auf einen Gamble einlassen. Der ASUS MG279Q hat eines der besten IPS-Panels, das derzeit verfügbar ist. Die Bildqualität ist erhaben, alle wichtigen Video-Eingänge sind an Board und die Bildoptionen werden in keinster Weise durch ein proprietäres Bauteil eingeschränkt. ABER du musst eben hoffen und warten, dass Nvidia irgendwann auch Adapative Sync unterstützen wird. Bis dahin wirst du Sync nicht nutzen können. Außerdem kann dieser Monitor die Bildfrequenz nur zwischen 35 bis 90hz dynamisch anpassen. 144hz ist nur ohne Sync-Unterstützung verfügbar. Zukünftige Monitore werden das besser können.
Alternativ zum ASUS MG279Q muss ich den neuen
ASUS MG278Q nennen. Dieser Monitor hat nur ein TN-Panel, was bei einem Gaming-Monitor aber eher ein Vorteil ist, und kann bereits zwischen 40 bis 144hz arbeiten, aber solange Nvidia Adaptive Sync nicht unterstützt, nützt dir das nicht viel. Bei diesen beiden Monitoren bleibt dir dann nur, mit sehr hohen Frameraten zu spielen oder bei die Framerate bei einem Teiler von 144hz über VSync abzuriegeln, um dem Sync-Erlebnis nahe zu kommen.
Wenn du jetzt das Gefühl hast, dass es dies eine blöde Zeit ist, um einen Monitor zu kaufen, weil wir an der Schwelle zu einer neuen Technologie stehen, die Art der Implementierung dieser Technologie nicht abschließend geklärt ist und entsprechende Monitore noch nicht den Markt durchdrungen haben, dann hast du vollkommen Recht. Es wäre also auch keine schlechte Idee, die Entwicklung des Marktes in den nächsten Monaten abzuwarten.