Die HRTF (Head Related Transfer Function)
Die HRTF spielt bei den bisher angewendeten Methoden der 3D-Schallerzeugung eine Schlüsselrolle. Die HRTF ist eine individuelle Beschreibung der Summe aller Hörfunktionen eines Menschen. Die Werte der HRTF werden als Koeffizienten für die Berechnung der dreidimensionalen Schallerzeugung benötigt. In einer HRTF werden Kopfform, Torus, die Form der Ohrmuscheln, u.s.w. Berücksichtigt, abhängig von der Richtung des einfallenden akustischen Signals. Daher ist die beste Möglichkeit, die HRTFs einer Person zu bestimmen, die Messung an eben dieser Person. Nun läßt sich daraus leicht erkennen, daß eine Messung an einer Person nicht die gleichen Ergebnisse für einige andere Personen erzielen wird - es ist sogar noch schwieriger: Wird z.B. das Ortungsvermögen bestimmter Frequenzen in bestimmten Einfallswinkeln gemessen, so ergeben sich bei zwei Personen teilweise so große Unterschiede in der Aufnahme der Signale, daß ein Mittelwert aus diesen Meßwerten Null ergeben würde. Man kann also nicht die 'typisch mitteleuropäische' HRTF ermitteln, indem man eine repräsentative Menge an Messungen durchführt. Da diese Methode zum Scheitern verurteilt ist, wird die Erzeugung der HRTFs von einer Anderen Seite her angegangen. Bei der Gestaltung einer VR-Simulation werden die benötigten Schallinformationen ausgewertet um herauszufinden, welche Informationen überhaupt für die Berechnung anhand einer HRTF eine Rolle spielen. Schränkt man so die zu Berechnenden Möglichkeiten ein, ist es möglich ein Optimum für alle unbekannten HRTFs der Betrachter und Zuhörer zu finden. Ein weitaus größerer Effekt für Jeden Einzelnen wäre aber tatsächlich mit einer Bestimmung seiner eigenen HRTFs möglich. Die Bestimmung erfolgt duch Messung mit Mikrofonen in den Ohrmuscheln des Zuhörers. Dabei werden maximal 100 Messungen aus verschiedenen Richtungen vorgenommen, da das Auflösungsvermögen des Hörsinns ungefähr bei 100 Richtungen liegt.
Faltet man nun ein Audiosignal an den HRTFs, dann glaubt der Zuhörer, das Signal käme aus der entsprechenden Richtung, die zur Erzeugung der HRTF verwendet wurde. Da eine Faltung mit allen 100 HRTFs zu rechenintensiv ist, werden derzeit nur die stärksten Raumrichtungen (mittels Direktschallsimulation) dargestellt.