O._.O
Lt. Commander
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BlubbsDE schrieb:Hier ist ein aktuelles Beispiel. BF3. BF3 rendert ausschließlich in 16:9 mit vollem Bildinhalt. Bei allen anderen Ratios wird abgeschnitten. Horizontal oder Vertikal. Je nach Ratio. Und das ist nicht nur bei BF3 so.
Dein Link zeigt nur, dass schmalere Aspect Ratios wie 16:10 und 4:3 mit schwarzen Balken rechts und links dargestellt werden - 21:9 ist aber ein weiteres Aspect Ratio.
Danns schau dir doch einmal das in Beitrag #7 verlinkte Video an und du wirst eines besseren belehrt werden - bei 2560x1080 Pixeln (21:9) siehst du in der Regel mehr als bei 1920x1080 Pixeln (16:9):
01:29 Borderlands 2
03:42 Dirt 3
05:01 Guild Wars 2
06:27 H.A.W.X. 2
07:48 Hitman Absolution
09:37 Lord of the Rings Online
11:21 Rayman Origins
12:48 Sleeping Dogs
14:45 Torchlight II
16:25 The Witcher 2
Dort kannst du auch schön sehen, wie beim Umschalten auf 1920x1080 (16:9) Teile vom Bild abgeschnitten werden.
Und hier kannst du dir BF3 mit 2560x1080 Pixeln in 21:9 anschauen - da wird gegenüber 1920x1080 (16:9) nichts beschnitten:
http://www.youtube.com/watch?v=k7vlIpsElWs
Und guess what, würde man das Spiel mit 2560x1440 Pixeln laufen lassen, würde man noch mehr sehen nur wäre der Bildeindruck dort aufgrund des schmalen AR wieder weniger beeindruckend.
BlubbsDE schrieb:Das gleiche gilt für Filme. Auch da hast Du mich nicht verstanden und verstehst auch nur schlecht den Hintergrund.
Mächtige Worte, mit denen man sich aber auch arg blamieren kann.
BlubbsDE schrieb:Wenn eine DVD nicht anamorph codiert ist, dann hat sie hat verdrahtete Asepect Ratios. Und das meist Breitbild in Form von 16:9. Weil dies eben die häufigste Auflösung im Consumer Bereich ist. Ja, man kann DVDs / BDs anders produzieren und auch das Original Kinoformat bei behalten. Aber das findet man recht selten.
Jede DVD und Blu-ray hat einen "fest verdrahteten" Aspect Ratio. Der steht sogar hinten auf der Packung drauf und ist in der Regel das Format, mit dem der Film im Kino lief, es sei denn der Publisher hat sich für eine Aspect Ratio Massakrierung entschieden.
Etwas anderes ist deren technische Pixel Auflösung - bei den von dir angesprochenen DVDs ist dies 720×576 Pixel - genau, das ist quasi 4:3. Da die meisten Filme aber im 16:9 oder 21:9 Format sind, würde man von diesen Pixeln bei einem 16:9 Film nur ca. 75% ausnutzen und der Rest wäre mit schwarzen Balken bedeckt - bei einem 21:9 Film noch drastisch weniger.
Deshalb hat man das anamorph Format eingeführt, d.h. das 16:9 Bild wird auf die gesamte Höhe der 576 Pixel gestreckt, um 100% der Pixel auszunutzen. Der Abspieler oder Fernseher streckt das Bild dann wieder in der Horizontalen (auf 1024 Pixel), um wieder einen korrekten AR herzustellen.
Das ist anamorph.
Bei blu-ray gibt es meines Wissens keine anamorphe Abspeicherung (ausser der nun unbedeutenden 720×576 anamorph und 1440×1080 anamorph), da der Pixel AR mit 1920x1080 eh schon 16:9 ist - ein anamorph für 21:9, das das Bild noch weiter in die Höhe streckt, um auch die schwarzen 21:9 Balken nutzen zu können, gibt es auf DVDs und BRs definitiv nicht.
Nur hat dies alles nichts mit dem Thema zu tun. Spiele werden auf einem 21:9 Display in der Regel in 21:9 gerendert - ich glaube "The Witcher 2" war eine Ausnahme, die verdeutlicht wie es aussieht, wenn ein Spiel nicht in 21:9 rendern kann und 21:9 Filme werden auf einem 21:9 Display natürlich perfekt und ohne schwarze Balken dargestellt (bzw. mit minimalen schwarzen Balken, da es verschiedenen 21:9 Auflösungen gibt).
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