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News Nintendo Switch 2: Exploit kopiert Firmware und Spieldateien auf den PC

Randnotiz schrieb:
Es wird darauf abgezielt, dass Du eben eine Switch/Pro kaufen willst und dann das Zeug im Abo spielst.
In mieser Qualität? snes pixelig. Emulator bietet zig Filter z.B. xBRZ, + Retroachievements + Runahead + Farb, Kontrast, Gammaregler + für manche Spiele Rumble. Dynamische Beleuchtung und Schatten kommt (such mal bei YouTube nach Pixelramp) oder was der bevorstehende neue Zelda ALttP Port bietet. Nintendos snes Emulator kann nichts!
Beim n64 4:3, Matschtexturen, kein AA von Nintendo Switch 1 und 2 Emulator.
PC Emulatoren bieten AA, AF, Reshade mit rtgi, AO, bloom, Lensflare, DoF, Texture Enhancement (Hi Res Texturen, Rumble, Breitbild, 60 fps, HDR. Manche PC Ports bieten gar RT und Mods!
Plus zig tolle snes Mario, Zelda und Metroid Romhacks (und einige wenige für Yoshis Island und Donkey Kong Country), und paar tolle n64 Romhacks!

Sorry, die alten Schinken spiele ich am PC und nicht auf meiner Switch 1 und mittlerweile 2er. Auf denen kommen nur Switch Spiele in Frage.
 
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Diese Entwicklung wird wahrscheinlich schlichtweg dazu führen das man Spiele in Zukunft nur noch streamen kann. Dann wirds schwierig mit recompilen, wenn man nicht mehr so einfach direkt an die Daten kommt.
Die bald wohl unbezahlbare oder nicht mehr vorhandene Hardware für den Endkunden tut ihr Übriges.
 
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Randnotiz schrieb:
SEGA, Sony und Microsoft sind die alten Gurken fast schon egal, muss man dazu sagen, Nintendo rastet hingegen immer aus.
Ich denke, dass dein Eindruck täuscht was S,S & M angeht. Nintendo geht geht gegen Verletzung ihrer Markenrechte vor allem deshalb so aggresiv vor, weil sie befürchten, sonst vor Gericht ihre Rechte für ihre IPs zu schwächen.

Letztlich wird es immer Piraterie geben. Wer gerne auf irgend einem PC meint, ein N64 emulieren zu müssen, soll das tun. Oder ein BOTW. Deinen PC nimmst du aber nicht mit ins Bett, die Switch (2) schon.

Letztlich führt die Piraterie aber irgendwann entweder dazu, dass ein Steuerungskonzept überarbeitet wird, was sich eben nicht einfach so emulieren lässt oder das die Spiele sich gegen einen Server ausweisen müssen.

Und ob nun KI (welche auch immer oder was auch immer) nun auf Ewig „einfach so“ Code portet ist auch nicht gesagt. Was wäre, wenn Anwälte von Nintendo beispielsweise nachweisen können, dass die Software mit einer KI der Firma X umgeschrieben wurde? Die Firma hätte dann, davon gehe ich mal aus, ein ernstes Problem.

Ich sehe hier letztlich keine Gewinner.
 
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Randnotiz schrieb:
Ich mag (Nintendo) Spiele und Emulation.

Glaubst Du, ich hab Lust meinen Nintendo 64 an meinen 4k Fernseher anzuschließen?
Da nehme ich mir lieber die Retrode2, welche ich habe, inklusive Modul zur Nutzung der originalen Controller, lese meine Cartridges aus und spiele den Kram so entweder im Emulator, oder noch besser, mit einem Recomp nativ auf PC oder Telefon.
Die meisten laden sich den Kram aber runter ohne das Game jemals irgendwie besessen zu haben. Wenn das so wie du macht ist das ja in Ordnung
 
Durch KI geht alles sehr rasant, selbst wenn Nintendo die Spiele auf Steam anbieten würde, ließe sich das nicht vermeiden.

Piraterie hat es schon immer gegeben in allen digitalen Medien. Durch die Grauzonen streaming gehen auch nicht weniger Leute ins Kino, oder der nächste Blickbuster kann nicht produziert werden.

Die Abo Dienste zeigen sehr gut, dass nicht jeder bereit ist, sich 3-4 abos zu kaufen, weil es Serie X nur bei Netflix gibt und Staffel 3 bei Prime.

Mit Exvlusivität werden alle Hersteller am Ende nur verlieren.
Schätze bei Ocarina of Time release, wird die PC emulation noch rasanter versucht umzusetzen.

Die PlayStation 6 als quasi Steam Machine mit genug Power? Ohne Mehrwert durch die Hersteller, werden viele das ding jailbreaken und haben eine sehr potente Steam machine inkl kostenloses online gaming.

Auf dem Mac und Iphone ist switch 2 schon möglich, auch irgendwie witzig
 
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Lass die Leute halt am PC Nintendo daddeln. Tut doch keinem weh. Ich spiel auf der Switch 2 und werde nicht weniger Spaß haben, nur weil jemand anders auf dem PC emuliert oder sonstwas.

Klar, da wäre dann noch der arme arme internationale Großkonzern Nintendo, dem theoretisch eventuell rein gedanklich Einnahmen entgehen könnten. Das ist unglaublich traurig, wirklich. Ich denke aber nicht, dass sie allzu schnell am Hungertuch nagen werden. Es gibt genug Leute, die die Spiele kaufen.
 
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piccolo85 schrieb:
Nintendo kann noch so aggressiv gegen Emulatoren vorgehen. Gegen diese technologische Entwicklung werden sie auf Dauer wenig ausrichten können.

Dann streamen sie das Spiel nur noch ^^ bis die KI aus dem Stream das gleiche bastelt und dann ist vorbei.
 
frames p. joule schrieb:
Dieser Satz ist einfach dumm, tut mir leid dass ich das so sagen muss.
https://www.gamereactor.de/minecraf...st-dann-ist-raubkopie-kein-diebstahl-1607493/

Am Ende sind es die Konzerne, an der Situation schuld wenn immer mehr wieder zu Raubkopien greifen

ich hatte vor Jahren bei Amazon Serien gekauft ( für den selben Preis der Blu-ray, nicht geliehen und die wurden entfernt.

Früher konnten wir alle für ein fairen Preis Netflix schauen, heute Brauch man 13 Abos die jeweils den Preis und bodenlose erhöhen und gleichzeitig immer weniger bieten


https://www.heise.de/news/Disney-4K-und-HDR-in-Deutschland-komplett-verschwunden-11379684.html

Am Ende soll es der Kunde ausbaden
 
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Easy1991 schrieb:
Wenn kaufen kein besitzen bedeutet, ist piraterie auch kein diebstahl

Du kauftest in der Videothek auch nicht den ganzen Film für immer und alle Verwertungsrechte daran, sondern nur paar mal gucken im privatem Rahmen... nennt sich deshalb ja auch Leihe.
Entwickel doch bitte für dein Geld irgendwas Erfolgreiches und verkauf allen das Verwertungsrecht daran mit der Kopie, danke, ansonsten viel heiße Luft der Spruch da.

binkeinprofidarumgoogle.JPG

Man kann sich über den Weiterverkauf der Nutzungslizenz streiten, wobei man das dann mit seperaten Accounts umgehen kann, wenn man möchte. Die heilige E-Mail Adresse ist nichts wert oder soo.
 
@iron_monkey das war vor 7 jahren, damals war das nicht gerade bekannt und wer liest sich jedes mal die agbs bei allen durch, für die meisten Kunden war es Täuschung, da man kaufen damals mit besitzen gleichsetzte, amazon hätte auch darauf besser hinweisen können statt es in ihren agbs zu schreiben,
zbs das man beim kauf ein Hinweis bekommt, das man nur eine Nutzungslizenz bekommt und kein echten besitz.

https://www.merkur.de/verbraucher/a...erichtsprozess-urteil-kunden-zr-90093149.html

Ja der Kunde ist schuld

1793073969243.png
 
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Var1ous schrieb:
Diese Entwicklung wird wahrscheinlich schlichtweg dazu führen das man Spiele in Zukunft nur noch streamen kann. Dann wirds schwierig mit recompilen, wenn man nicht mehr so einfach direkt an die Daten kommt.

Mag bei Sony und Microsoft sicherlich der Fall sein, nicht bei Nintendo.
Für die ist dieses Internet bis heute mysteriös und geheimnisvoll.

time-machine schrieb:
Die Abo Dienste zeigen sehr gut, dass nicht jeder bereit ist, sich 3-4 abos zu kaufen, weil es Serie X nur bei Netflix gibt und Staffel 3 bei Prime.

Wie Gabe Newell mal so schön sagte: Piracy ist ein Service Problem.
Es galt bis dem Aufkommen von Netflix als nahezu Tod. Und dann meinte jeder seinen eigenen Dienst zu bringen und schon floriert piracy wie vor 20 Jahren.
 
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BloodReaver87 schrieb:
Bin kein Fan von Emulatoren. Wenn man doch deren Spiele mag soll man sie doch auch kaufen. 🙈
Wenn Nintendo nicht auf dem PC releasen will gibts halt kein Geld so einfach ist die Sache. Ihre Konsole können sie sich in den Allerwertesten stecken.
 
wagga schrieb:
Das ist der Punkt, wenn man das Spiel gekauft hatte und besitzt sollte nichts dagegen sprechen wenn man es am PC spielt, nur leider gibts kaum Möglichkeiten seine Switch oder N64 SPiele auszulesen.
Wie üblich hier in dieser Community der so erhobene Zeigefinger 😉
Dann bemühe ich halt eine Seite im Netz, die mir diese Rom's anbietet, ich hab ja das Original, also ist das auch nicht weiter tragisch, in meinen Augen.
Im Allgemeinen: Emulatoren sind etwas sehr feines, endlich mal ein Quicksave oder Load an jeder erdenklichen Stelle. Bei älteren Games, fällt mir jetzt spontan Sonic 2 ein, auch mal die Möglichkeit, den Supersonic- Level zu erreichen, den hab ich tatsächlich nur damals über den Emulator erreicht.
100% in den Donkey Kong Country Spielen, auch nur damals mit Emulator erreicht und das vielleicht allerwichtigste: nur durch Emulatoren bin ich auf diese wirklichen Perlen aus vergangenen Zeiten gestoßen.
Ja, ich hab sie damals nicht gekauft, weder das SNES noch diese 3 Spiele, aber hat mich Nintendo viel näher gebracht und so hab ich mir dann damals auch eine Wii gegönnt.
 
BloodReaver87 schrieb:
Bin kein Fan von Emulatoren. Wenn man doch deren Spiele mag soll man sie doch auch kaufen. 🙈

Wo steht denn geschrieben, dass Emulatornutzer die Spiele nicht kaufen ?

Die Programmierer von Emulatoren bieten normalerweise auch kein urheberrechtlich geschütztes Material an, sondern nur Tools, um die Originale auszulesen oder zu konvertieren.
 
SamSoNight schrieb:
und kommen als PC-Spiele raus. Eventuell wird in einigen Jahren kaum noch jemand Emulatoren nutzen.
Da bin ich auch extrem froh drum. Ich feier die Pioniere der Coder die damit als erstes begonnen haben, siehe zB Ship of Harkinian. Ein Meisterwerk an Software. Und jetzt auch einer der Gebiete wo KI tatsächlich was gutes fürs Allgemeinwohl machen kann. Ich feiere Japan total, aber Nintendos Politik, wie mit Fanbases umgegangen wird, ist absolute unterste Schublade. Da verschwende ich nicht mal eine Hirnzelle an "Raubmordvergewaltigerkopier"-Schwachsinn der ständig dazu geschrieben wird. Da lehne ich mich einfach zurück und genieße. 😉
 
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Weltraumeule schrieb:
Sorry, die alten Schinken spiele ich am PC und nicht auf meiner Switch 1 und mittlerweile 2er. Auf denen kommen nur Switch Spiele in Frage.
Also wenn Du auf RetroArch und deren ganzen Features abzielst, das läuft auch auf der Switch 1.

Für mich sind Retro Achivements fast nichts, weil es kaum Listen für PAL Sets gibt, der Rest ist in der Tat aber schon nice, gerade mit unbegrenzt vielen Quicksaves, Netplay und dergleichen.

Nintendo hat zumindest die letzten zwei Dinge auch, ansonsten ist deren Emulator aber tatsächlich eher bare bones, da stimme ich Dir zu.

Shakyor schrieb:
Die meisten laden sich den Kram aber runter ohne das Game jemals irgendwie besessen zu haben. Wenn das so wie du macht ist das ja in Ordnung
Nun muss ich mal ehrlich sein und kurz ausholen.

Meine Mutter war auch sehr lange Zeit sehr arm, wir konnten uns kaum Spiele leisten, selbst T-DSL1000 war Anfangs noch schwierig, weil es anfangs mit Volumen(!) gekommen ist, welches ich fast immer überschritten habe.

Ich habe da auch entsprechend viele Spiele heruntergeladen und so gespielt.
Was soll ich sagen? Ich war noch fast ein Kind, hab das Internet Anfang der 2000ner für mich entdeckt und damals wurde auch noch nicht an jeder Ecke mit Kanonenkugeln auf einen geschossen, wenn man so etwas getan hat.

Dass nun jemand so verrückt ist, wie ich und seitdem Geld verdient wird, wirklich jedes Spiel auf Datenträger nachgekauft und gedumped wird, das machen wahrlich die wenigsten und ja, im großen und ganzen ist so etwas eher geduldet als akzeptiert.

Allerdings denke ich auch, dass hier sehr viele Strömungen zusammenkommen.
Neben den ärmeren Menschen gibt es noch jene, welche ihre Spiele einfach erhalten wollen, so wie ich und da jedes Abspielgerät nehmen, welches sich anbietet.
Und dann gibt es noch Leute, welche im Stil der frühen "Softwarepiraten" aus der Zeit von BBS und Mailboxen sagen, Code muss frei verfügbar und allen zugänglich sein.

Bei einer gemoddeten Switch oder Switch Pro sehe ich tatsächlich auch leider eher jene, welche einfach keine Lust haben, Geld zu bezahlen, doch das ist eben ein Nebeneffekt davon, wenn geschlossene Systeme geöffnet werden.

Ich würde es toll finden, wenn es wie bei Microsoft auch bei Nintendo einen Dev-Mode geben würde, wo ich einfach Homebrew, Ports oder Emulatoren starten kann, während dieser Nutzung allerdings den Zugriff auf relevante Systemdateien und aufs Laufwerk verliere.
Leider sieht das Nintendo ja anders und Sony hat sich während der PS3 in die Hose gemacht und OtherOS gekillt, was dann eben zum Jailbreak führte.

frames p. joule schrieb:
Dieser Satz ist einfach dumm, tut mir leid dass ich das so sagen muss.
Im deutschen klingt der Satz schon etwas kantig, joa, die Aussage passt aber.

Der Anbieter verkauft mir ein Produkt, ich bezahle es mit meinem Geld.
In dem Moment der Transaktion geht das Besitzrecht an dieser Einheit an mich über und niemand sollte mir ins Gewissen reden, was ich in meinen vier Wänden zu tun oder zu lassen habe, solang ich niemand anderes schade.
Ein finanzieller Schaden entsteht für den Anbieter keiner, denn ich habe fair und ehrlich schon die Kosten bezahlt.

Wenn der Anbieter mir ein Nutzungsrecht über einen bestimmten Zeitraum einräumt, so habe ich im Grunde genommen jeder Zeit zu befürchten, dass das Spiel morgen den Start verweigert, die Musik oder Filme aus meiner Bibliothek verschwinden.

Gerade mit Musik und Filmen hat Sony in den letzten Wochen immer wieder für Aufmerksamkeit gesorgt, haben sie doch gesagt, selbst keine Rechte mehr am Vertrieb diverser Medien zu haben, woraufhin allen Leuten der Zugriff rückwirkend entzogen wurde.

Gehen wir zurück zu Spielen, hat Ubisoft hier wohl mit The Crew 1 das beste Beispiel dafür geliefert, wie sich so etwas entwickeln kann und wenn ich an Meldungen denke, dass Nintendo scheinbar grundlos Switch 2-Geräte perma banned, weil Spieler einfach nur gebrauchte Module in das Gerät gesteckt haben, ja dann tut es mir leid, da verstehe ich den Drang, das Gerät zu knacken dann doch.

Gabes Aussage, dass das ganze ein Problem der Dienstleistung ist, passt hier auch wieder rein, denn alles was es bräuchte, wären zugesicherte Offline-Modi, damit auch eine Backup-Möglichkeit und im Fall von Nintendo, einfach einen Kontaktweg, damit diese sehen können, dass man ein Gebrauchtspiel gekauft hat und nun wehrlos einen 500€$ Backstein vor sich hat, weil angeblich gegen die EULA verstoßen wurde.

iron_monkey schrieb:
Dann streamen sie das Spiel nur noch ^^ bis die KI aus dem Stream das gleiche bastelt und dann ist vorbei.
Ganz ehrlich, wenn Nintendo eine stabile und unabhängig vom Endgerät und der Verbindung (Ethernet, WLAN, Mobilfunk) gescheite Streaminglösung anbieten würde, wo auch der gesamte eigene Katalog verfügbar ist, solang man für das NSO-Abo zahlt, wäre ich dafür als Kompromiss zu begeistern.

Klar würden dann die Leute immer noch meckern, weil Nintendos Emulation eben nur minimal ist, doch wenigstens hätten wir dann Zugriff und vielleicht würde sich dann auch bei denen zeigen, dass ein solcher Markt besteht.
 
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BloodReaver87 schrieb:
Wenn man doch deren Spiele mag soll man sie doch auch kaufen.
Wenn du mir sagst wo, gerne. An mir hat Sony nen dicken Fisch entgehen lassen: Crash Nitro Kart Nitro Fueled hätte ich an Tag 1 für den PC gekauft und so weg gesuchtet samt sämtlichen DLCs. Leider kam nie was. Konsole Only. Ich kaufe keine ganze Konsole für nur ein einziges Spiel. Tja jetzt ist es ne tote Nummer. 🤷‍♂️

Sony ist aber grade wohl eher nen schlechtes Beispiel. Wobei ich mir tatsächlich vor Jahren noch nen PS3 Controller für den PC gekauft hab. Warum? Look & Feel - UND - Weil der wirklich hält, und nicht nach paar Monaten bis Jahren zusammen bricht wie sämtlicher Amazon-scheiß für den doppelten Preis. Sony hat hier geliefert und Geld eingenommen. - Nintendo hingegen? Das Fass lassen wir mal besser zu......
 
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