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Nvidia Quadro als Gaming Karte?
- Ersteller toebsi
- Erstellt am
DJFireDrum
Lt. Commander
- Registriert
- Okt. 2007
- Beiträge
- 1.032
Aber dann bleibt die Frage, was bringt den Leute die Karte, wenn sie eh damit nicht arbeiten?
- Registriert
- Mai 2008
- Beiträge
- 4.846
das stimmt natürlich
das einzige was ich zu graka bios flaschen sage ist x800gto²(230€) wird zu x850xtpe(450€) und ich bin stolzerbesitzter eineer solchen karte
benutzten so rieén rechner auch solche karten oder haben die wieder was anderes
das einzige was ich zu graka bios flaschen sage ist x800gto²(230€) wird zu x850xtpe(450€) und ich bin stolzerbesitzter eineer solchen karte
benutzten so rieén rechner auch solche karten oder haben die wieder was anderes
Der Preisunterschied zur Consumerkarte ergibt sich durch
*) Für DCC-Programme optimierte Treiber
*) umfangreichen Support
*) Höhere Güte
abhängig von der Karte:
*) Doppelten VRAM
*) SDI-Ausgang
btw: Die Treiberoptimierung für DCC-Programme äußerst sich in erster Linie in komfortableren Editiermöglichkeiten. Auf die erzeugten Contents hat das nicht notwendigerweise einen Einfluss.
Mit einer 64MB-GeForce-Karte könnte man also theoretisch ebenso gut den nächsten Pixar-Film erstellen, wie mit einer 5.000 Euro teuren QuadroFX.
Man wird sich dabei halt recht schwer tun
Mit den neueren GeForce-Karten (>= 8000er-Serie) kann man übrigens auch schon sehr gut arbeiten.
ich verwende gelegentlich die Testversion von Maya 8.5 für kleinere Spielereien.
Hab bis jetzt noch nie Probleme gehabt.
Wer also ein wenig in 3D-Animation hinein schnuppern will, muss sich nicht in Ermangelung einer Profi-Karte davon abhalten lassen.
*) Für DCC-Programme optimierte Treiber
*) umfangreichen Support
*) Höhere Güte
abhängig von der Karte:
*) Doppelten VRAM
*) SDI-Ausgang
btw: Die Treiberoptimierung für DCC-Programme äußerst sich in erster Linie in komfortableren Editiermöglichkeiten. Auf die erzeugten Contents hat das nicht notwendigerweise einen Einfluss.
Mit einer 64MB-GeForce-Karte könnte man also theoretisch ebenso gut den nächsten Pixar-Film erstellen, wie mit einer 5.000 Euro teuren QuadroFX.
Man wird sich dabei halt recht schwer tun
Mit den neueren GeForce-Karten (>= 8000er-Serie) kann man übrigens auch schon sehr gut arbeiten.
ich verwende gelegentlich die Testversion von Maya 8.5 für kleinere Spielereien.
Hab bis jetzt noch nie Probleme gehabt.
Wer also ein wenig in 3D-Animation hinein schnuppern will, muss sich nicht in Ermangelung einer Profi-Karte davon abhalten lassen.
Zuletzt bearbeitet:
http://en.wikipedia.org/wiki/Serial_Digital_Interfacetoebsi schrieb:iwas ist ein sdi ausgang=?
Lübke
Fleet Admiral
- Registriert
- Aug. 2007
- Beiträge
- 21.162
naja neben den treibern ist wohl der besondere support der grund für den preis 
das sind halt industriegeräte.
und die sind zum zocken sogar deutlich langsamer aufgrund der geänderten nutzung.
aber in ihrem bereich sieht dafür auch eine gtx280 kein land mehr gegen ne quadro mit g92 gpu...
das ist äpfel mit birnen vergleichen.
wenn du so viel kohle verbraten willst fang mit nem gtx280-trippel-sli an
dann haste noch nich ma die hälfte weg^^ für die "gesparten" 1250,- € kaufste dir dann n paar andere nette kleinigkeiten für deinen rechner 
das sind halt industriegeräte.
und die sind zum zocken sogar deutlich langsamer aufgrund der geänderten nutzung.
aber in ihrem bereich sieht dafür auch eine gtx280 kein land mehr gegen ne quadro mit g92 gpu...
das ist äpfel mit birnen vergleichen.
wenn du so viel kohle verbraten willst fang mit nem gtx280-trippel-sli an
G
Green Mamba
Gast
Das stimmt so nicht. Ich arbeite seit langem mit Quadros, und deren Treiber sind nur unwesentlich langsamer als die GeForce-Treiber. Einzig die Bildverschlechternden Treiberoptimierungen über die CB auch schon oft berichtet hat, gibts in den Quadro-Treibern nicht. Man kann ganz im Gegenteil vorzüglich mit Quadros zocken.Lübke schrieb:und die sind zum zocken sogar deutlich langsamer aufgrund der geänderten nutzung.
Allerdings sollte man solche Karten keinesfalls zum Zocken kaufen, wenn ihr das vorhabt, dann schenkt mir lieber das Geld. Übrigens gehen imho Quardo-Karten genauso häufig kaputt wie ihre Mainstream-Pendants.
Was hier vergessen wurde ist der Quad-Buffer der den Quadros den Namen gibt. Den haben die GeForce-Karten eben nicht. Braucht man insbesondere zum Stereo-Rendern in 3D.
Zuletzt bearbeitet:
Lübke
Fleet Admiral
- Registriert
- Aug. 2007
- Beiträge
- 21.162
ich habe mal benches von älteren quadros vs geforce gesehn (gf5) (is aber schon ne ganze weile her) da waren die unterschiede schon gravirend. hab mich damals ma dafür interessiert, da die älteren quadros da bei ebay verhältnismäßig billig weggingen weil kaum einer wusste was das ist. habs dann aber doch gelassen. ist denke ich auch logisch, wenn die leistung anders aufgeteilt wird, muss sie ja an einer stelle fehlen damit sie an anderer stelle so enorme unterschiede bringen kann...
klar kann man mit denen auch zocken, aber eben mit etwas niedrigeren frameraten.
das sind eben arbeitsgeräte und keine spielzeuge
klar kann man mit denen auch zocken, aber eben mit etwas niedrigeren frameraten.
das sind eben arbeitsgeräte und keine spielzeuge
G
Green Mamba
Gast
Wie gesagt, eine Quadro macht nichts anderes als eine Geforce mit Ausnahme des Quadbuffers und des nicht totoptimierten Treibers. Wenn man im Treiber die tollen Optimierungen einschaltet, sollte sie die gleiche Leistung wie eine Geforce bringen.
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