Backslash
Captain
- Registriert
- Okt. 2006
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Du kannst doch unabhängig vom Backend beim Spieler die HP per JS regenerieren. Der sieht dann was zumindes fast gleich "wirklich" auf dem Server läuft. Manipulieren lässt sich das zwar, aber es bringt nichts, da man nur die Anzeige beim User ändern würde, nicht jedoch die "echten" Werte, die nur durch den Server geändert werden.
Übrigens würde ich für solche komplexeren Sachen echt ein eigenes Backend mit Java oder C++ schreiben, das dann per HTML über HTTP die Ausgaben macht, also gleichzeitig als Server agiert. Geschwindigkeitsmäßig dürfte das die vernünftigste Lösung sein. Der Spieler merkt davon ja nichts.
Übrigens würde ich für solche komplexeren Sachen echt ein eigenes Backend mit Java oder C++ schreiben, das dann per HTML über HTTP die Ausgaben macht, also gleichzeitig als Server agiert. Geschwindigkeitsmäßig dürfte das die vernünftigste Lösung sein. Der Spieler merkt davon ja nichts.