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Das kannst Du nicht im Treiber einstellen, sondern nur im Spiel, sofern es beides unterstützt.
Im Treiber selbst kannst Du nur Einstellungen für OpenGL und Einstellungen für DirectX vornehmen. Du könntest z.B. für DirectX Antialiasing immer einschalten und für OpenGL auf immer ausgeschaltet einstellen (oder was auch immer Du gerade für sinnvoll erachtest).
Nehmen wir an, Du willst für ein Spiel, das nur DirectX unterstützt, etwas einstellen, was vielleicht über das Spiel selbst nicht geht. Dann könntest Du z.B. im Treiber unter DirectX "immer 16x Anisotrope Filterung" einstellen (habe ich z.B. für Gothic gemacht).
Nehmen wir an, Du willst für ein Spiel, das nur OpenGL unterstützt, etwas einstellen, was vielleicht über das Spiel selbst nicht geht. Dann könntest Du z.B. im Treiber unter OpenGL"immer Vsync aus" einstellen.