.pak Datei öffnen, wie? Unrealengine ruiniert das Editieren

Heißduscher

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Hi,

wie öffne ich pak.dateien um die darinverborgene Inhalte zu editieren oder löschen.

Seitdem die Unrealengine in Simulationsspielen eingeführt wurde, kann man nichts mehr editieren, da pak.dateien dies verhindern.

Danke!
 
Wage ich zu bezweifeln, dass diese Tools das können...

Aber vielleicht das?
https://unrealpak.com/
Also ist Teil des UDK/Unreal-Engine würde ich sagen.

Problem ist nur: Wenn die Sachen verschlüsselt gespeichert sind, nutzt das auch nichts...
 
tollertyp schrieb:
Problem ist nur: Wenn die Sachen verschlüsselt gespeichert sind, nutzt das auch nichts...
Der AES Key zum entschlüsseln ist eigentlich immer in der Haupt-Exe enthalten und kann easy ausgelesen werden.
Kannste sogar online auslesen lassen.
 
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Unreal Engine Spiele (auch die neuen mit UE4 und 5) lassen sich meiner Erfahrung nach sogar recht einfach Modden. Hab ich in Palworld sogar selber schon gemacht...

Wie von Shio geschrieben, brauchst du den Kryptographischen Key und die zum Spiel gehörigen mappings (*.usmap datei). Anschließend lassen sich die Assets mit Fmodel auslesen und neue .pak Archieve mit modifizierten Assets erstellen. (Für die meisten populären Spiele sind der Key und die Mappings sowieso bekannt.)

https://github.com/4sval/FModel
 
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@Shio: Schon irgendwie logisch, dass der Schlüssel lokal vorhanden sein muss, sonst wird's schwer mit dem Lesen der Dateien (also durch das Spiel selbst).
 

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