PCI-E 2.0 erhöht den Durchlass zwischen VRAM und RAM.
Sofern also alle für das Rendering benötigten Daten im VRAM gehalten werden, bringt PCI-E 2.0 nichts. Daher auch kein Unterschied bei den Synthetische Benchmarks
Sobald ein erhöhter Datentransfer zwischen VRAM und RAM stattfindet, macht sich PCI-E 2.0 bezahlbar.
Das ist der Fall wenn ..
.. der VRAM voll ist.
Das sollte bei einer GTX280 wohl nicht passieren
... die Anwendung einfach so erstellt wurde, dass viele Daten zwischen VRAM und RAM transferiert werden müssen.
Dazu lässt sich schwer etwas sagen. Diese 20% Performancezuwachs bei "World in Conflict" und "Oblivion" sind aber schon sehr wild. Das ist denke ich nicht repräsentativ für den Performancezuwachs, den man sich durch PCI-E 2.0 erwarten kann.
Weitere Benchmaks wären interessant!
Also, wer was weiß, ... bitte Link posten!
Sofern also alle für das Rendering benötigten Daten im VRAM gehalten werden, bringt PCI-E 2.0 nichts. Daher auch kein Unterschied bei den Synthetische Benchmarks
Sobald ein erhöhter Datentransfer zwischen VRAM und RAM stattfindet, macht sich PCI-E 2.0 bezahlbar.
Das ist der Fall wenn ..
.. der VRAM voll ist.
Das sollte bei einer GTX280 wohl nicht passieren
... die Anwendung einfach so erstellt wurde, dass viele Daten zwischen VRAM und RAM transferiert werden müssen.
Dazu lässt sich schwer etwas sagen. Diese 20% Performancezuwachs bei "World in Conflict" und "Oblivion" sind aber schon sehr wild. Das ist denke ich nicht repräsentativ für den Performancezuwachs, den man sich durch PCI-E 2.0 erwarten kann.
Weitere Benchmaks wären interessant!
Also, wer was weiß, ... bitte Link posten!