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Hat das Spiel eine so schlechte Performance. Ab einer gewissen park Größe merkt man schon das es an die Performance geht.
Ist das bei euch auch so?
Weiß einer ob das in PlanetCoaster 2 deutlich besser ist?
Ich kenne wenige Simulator/Strategie Titel bei denen die CPU nicht irgendwann die Stadt-/Parkgröße limitiert (Anno 1800 beispielsweise). Das Game ist von 2016, deshalb wie @Skudrinka schon fragte: Wie sieht das System aus?
32gb ddr 6000 fury beast
16gb 5070 ti
B850 gaming plus WiFi
Amd ryzen 5 7500f
Klar werden da extrem viele texturen geladen was auf die Performance geht.
Gerade weil das game von 2016 ist, sollte es doch mit heutigen Rechner ruckelfrei spielen können.
Es läuft ja recht flüssig. Man merkt aber schon wenn man mehr items dem Park hinzufügt wird es langsamer.
Die Frage ist ob das Spiel vielleicht nicht gut programmiert wurde und in PlanetCoaster 2 so etwas behoben wurde.
Denn was bringt ein so detaillierte Spiel wenn es nur noch ruckelt.