Planung eines Programmes

hendr1k1

Ensign
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Aug. 2009
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Moin,

ich kann habe schon mehrere Programm geschrieben und da auch ein bisschen auf die theorethische Planung geachtet aber nicht wirklich viel.

Jetzt stehe ich vor einem neuen Projekt und möchte das gerne "richtig" machen, also mit einer vernünftigen Planung.

Ich habe so eine grobe Vorstellung welche Klassen ich haben will und will für diese ein UML Klassendiagramm erstellen. Für die Einzelnen Abläufe kann ich ja ein Programm Ablauf Plan erstellen aber wie sieht es da mit der GUI aus? Gibt es da sowas wie UML für, sodass ich die GUI, deren Verhalten und die Interaktion mit dem User planen kann.

Gibt es sonst noch Planungssachen, die ich vergessen habe? Ich will einfach soviel wie möglich vorher definieren, dass ich mir beim Programmieren nicht die Gedanken muss.
 
Die Funktion der GUI sollte ja aus Deinem UML-Entwurf hervorgehen.

Die Anordnung der Elemente auf der GUI kannst Du in Paint planen, aber letztlich geht es ja bei der Vorplanung darum, dass das Datenmodell stimmig ist. Die Schnittstelle zum User kannst Du später schön machen ;)

Mit anderen Worten:
Ich kenne dafür kein besonderes Tool, sehe aber auch den Bedarf nicht.
 
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