[DZF]_ARES
Cadet 3rd Year
- Registriert
- Feb. 2003
- Beiträge
- 48
problem mit Geforce 256
Auch wenn sie schon alt ist, kann mit einer Geforce256 doch noch zocken.
Forrausgesetzt sie leuft.
Ich hab folgendes Problem :
Im Desktopbetireb leuft die Karte normal.
Sobal ich aber eine 3D Anwenung starte, bleibt alles hängen. Ich tippe mal das die Karte so um die 10 Frames rendert und dann einfriert ( wenn man schnell genug ist kann man die maus noch bewegen befor alles hängen bleibt).
Das is bei alt UT so und auch bei CS in Open GL . Bei CS im Direkt 3D Modus laufe ich durch eine ganz weiße welt. (alle Texturen fehlen) und nur die Bots sind da zu sehen.(ihnen fehlt allerdings auch die Textur)
Ich hab schon zig mal formatiert.
Hier der Rechner in dem die karte installiert ist
600 Mhz Celeron
Kein peil was für ein Bord
Geforce256 ( Detonator 30.82)
Win98
20 GB Festplatte
128 MB Ram.
Der Rechner hat forher mit ner Voodoo 3 3000 einwandfrei gelaufen.
Freue mich über jede Antwort.
Auch wenn sie schon alt ist, kann mit einer Geforce256 doch noch zocken.
Forrausgesetzt sie leuft.
Ich hab folgendes Problem :
Im Desktopbetireb leuft die Karte normal.
Sobal ich aber eine 3D Anwenung starte, bleibt alles hängen. Ich tippe mal das die Karte so um die 10 Frames rendert und dann einfriert ( wenn man schnell genug ist kann man die maus noch bewegen befor alles hängen bleibt).
Das is bei alt UT so und auch bei CS in Open GL . Bei CS im Direkt 3D Modus laufe ich durch eine ganz weiße welt. (alle Texturen fehlen) und nur die Bots sind da zu sehen.(ihnen fehlt allerdings auch die Textur)
Ich hab schon zig mal formatiert.
Hier der Rechner in dem die karte installiert ist
600 Mhz Celeron
Kein peil was für ein Bord
Geforce256 ( Detonator 30.82)
Win98
20 GB Festplatte
128 MB Ram.
Der Rechner hat forher mit ner Voodoo 3 3000 einwandfrei gelaufen.
Freue mich über jede Antwort.