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NewsProject Motor Racing: Erstes Rennspiel von Giants Software kommt Ende 2025
Hab Video gefunden mit inGamePlay, es macht schon nen guten Eindruck
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Puh noch eine Sim? Hab schon LMU ausgelassen. Allerdings klingen 550 Maranello und Mosler interessant. Na mal schauen. Eine Sim lebt wenn es von der Community angenommen wird. Wird sicher nicht leicht da ein Fuss in die Tür zu kriegen.
Man hatte auch bei Rennsport Hoffnung, dass es der große "iRacing-Killer" wird und am Ende wurde es auch noch angenommen. Und Ian Bell hat uns schon 3-mal versprochen, die beste Sim zu liefern und am Ende war man enttäuscht. Warum soll es beim 4ten mal klappen?
Wir sollten es uns anschauen, aber wenn es in den ersten 2h nicht „zündet“, gibts im Steam, als Statement, eine Erstattung und fertig.
Es wurde völlig zerrissen. Ich habe es auch zurückerstattet, aber dann mittels Key für 32€ nochmal gekauft. Dafür kann man es machen und hoffen, dass die künftigen Patches Besserung bringen.
Aber die Community nimmt Ian Bell nicht mehr ernst. Das war wirklich das 4te Mal, was derbe schief ging und hinter allen Erwartungen zurück blieb.
Ja, als Gran Turismo Fan, der auf der PlayStation gern eine Auswahl ernsthafterer Titel hätte, heißt es nach dem verpatzten Launch von Rennsport und Project Motor Racing nun warten auf die Konsolenumsetzung von LMU, AC Evo und je nach Interesse auch AC Rally (hab ich was vergessen?). Der einzige Arcade Racer der mich vielleicht begeistern kann ist Wreckfest 2. Forza Horizon ist leider nix für mich.
Die hat man gemacht, weil man mit den technischen Möglichkeiten seinerzeit nichts anderes sinnvoll machen konnte. Schon in Lotus III Ultimate Challenge fuhr man durch die Wüste Kaliforniens, weil das technisch am besten umsetzbar war. Für Rundstrecken brauchte es seinerzeit noch ganz viel Fantasie beim Fahrer.
PS828 schrieb:
Weil Rundstrecke und "Sim" mehr oder weniger haben sie alle heute. Gewissermaßen das einzige was wirklich noch gemacht wird.
Allein das die Giants Engine zum Einsatz kommt hat bei mir schon sämtliche Erwartungen auf 0 reduziert, will jetzt nicht sagen selber schuld wer da noch realistische andere hat, aber....
"Viele" haben es nicht refunded, denn mehr als 2.100 am Starttag waren es ja nie, heute werden es keine 300 Spieler werden. PMR ist ein Megaflop, das ist schade und tut mir weh. Ich wollts ja eigentlich, aber ich befürchte, dass Giants, die Spielerzahlen von ~43.000 täglich gewohnt sind in Farming Sim 25, zeitnah den Stecker ziehen wird. Und Straight4 schließen oder abstoßen wird. Die monatlichen Kosten für 40 Mann oder wieviel dass das sind, das kann sich doch niemand leisten.
Project Cars 1-3 fand ich als Horizonlover und maximal Halbsimer ziemlich oke. Forza Motorsport ist gut geworden, aber KI is leider nicht fertig geworden, bis es eingestellt wurde und das halbe Team entlassen wurde.
Ich war interessiert, aber was ich in Sachen Spielbarkeit aka Fahrzeugkontrolle bei raceboy, davegaming und sonstwo gesehen habe, hat es komplett von meiner Kandidatenliste geschmissen.
Wenn du ein Rennspiel rausbringst, bei dem das eigentliche Fahrerlebnis ne Qual ist, hast du halt insgesamt verschissen.
Naja ne Qual würde ich nicht sagen. Es ist ganz okay, macht stellenweise sogar richtig viel Spaß. Ist aber sehr stark abhängig vom Fahrzeug. Das ist alles noch recht Inkonsistent. Im Moment würde ich aber nicht zum Kauf raten. Allerdings arbeitet das Team gerade recht hart daran, das alles zu fixen und zu optimieren. Mal sehen was da noch kommt. Ein großer Pluspunkt ist die einfache Modbarkeit.
Findest du? Ich mag das nicht wirklich. Werde damit nicht wirklich warm und mir ist das auch zu eintönig, ich mag es auch Mal was anderes zu fahren als immer nur GT3 und lmdh
Was macht ihr als Hauptursache für diese Katastrofe fest? Sind es die hochtrabenden Ankündigungen und dann diese Testversion die an die Youtuber ging? Damit hat man sich doch selbst zerstört.
Mich interessiert es trotzdem immernoch, ich schau täglich danach, obs vllt günstiger wird, oder die Spielerzahlen steigen, aber die sind brutal im Keller. Hab iwie Angst, dass was passiert.
HokiHoshi hat gestern ein zweites Video rausgebracht. Ich finde, er redet sehr ehrlich darüber.
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TV-Tipp: Heute Abend 22:15 im ZDF Gran Turismo. Der Film basiert auf einer wahren Begebenheit. Er erzählt die Geschichte des britischen Gamers Jann Mardenborough, der durch die GT Academy von Nissan aus dem Videospiel Gran Turismo heraus den Sprung in den echten Motorsport geschafft hat.
Er erzählt die Geschichte des britischen Gamers Jann Mardenborough, der durch die GT Academy von Nissan aus dem Videospiel Gran Turismo heraus den Sprung in den echten Motorsport geschafft hat.
Und kommerzielle Airline-Piloten machen ihre Ausbildung inzwischen komplett im Simulator. Wenn sie das erste mal den Eimer aus echtem Aluminium fliegen, sitzen bereits Leute hinten drin, die dafür bezahlt haben.
Ich habe ein YT-Video gesehen von einem Boris, er hat die Patche 1.5.0.1 und 1.5.0.2 miteinander verglichen. Auffällig waren 2 Dinge. Beim neuen Patch 1.5.0.2 waren die FPS deutlich niedriger als beim 1.5.0.1.
Dann bei beiden Patches war er massiv im CPU-Limit. Gpu nicht auf 90% bekommen, eher deutlich darunter.
Seine HW: 5800X3D und 4080 und 32 GB DDR4 3600.
Kann das auch mit dem Aufnehmen des Videos zusammen hängen? Oder ist das Spiel dermaßen cpu-lastig?
Evtl. die Giants Engine nicht so für KI-Fahrzeuge optimiert, eher Ziegen und Wasserbüffel gewohnt im Farming Sim 25. Das is nur ne Vermutung. Aber das kann man bestimmt noch verbessern.
Wer hat denn das Spiel hier? Und fährt mit Xbox Controller. Macht das damit überhaupt Sinn? Kann man mit Standardsetups der Autos gut fahren, oder muss man an Jedem rumfummeln?
FFB is denk ich, beim Xbox Controller egal, weil da spürt man ja eh nix. Oder muss man da au rumfummeln?
Standardversion müßte reichen, weil da kann man ja die ganze Karriere fahren und MP geht auch. Des Bundle is eh viel zu teuer auch bei Keys.
Ich habe es. Spiele es aber mit Lenkrad. Aber würde von einem Kauf noch abraten. Es ist einfach noch zu unfertig. Das Fahren macht aber Spaß. Mir gefällt es ganz gut dass man die Reifen überfahren kann. Dann sind die zu heiß und man muss langsamer machen. Zu brutales fahren über mehr als 3 Runden ist hier nicht drin, was ich ganz gut finde. Bringt etwas Taktik ins Spiel.
Wenn du es mit Project Cars 1-3 vergleichst, merkst du eine Ähnlichkeit? Kann man auch im SP eigene Rennen erstellen, oder einfach Fahrzeuge testen ohne KI? Machst du mehr Karriere oder MP? Wie läuft das im MP, starten die Rennen zu festen Zeiten, so dass man sieht ah 19:00 startet ein GT3 Rennen?