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Schade ist das der Trend von hoch auflösenden Texturen nicht mehr in fahrt kommt, überall wird nur geblendet. Mir würden richtig gute Texturen alá Max Payne 2 wieder richtig gefallen.
absolut richtig ! Es hat sogut angefangen um die Jahrtausenwende mit tollen Texturen in SpielenMax Payne 1 und 2, Unreal 1 seinerzeit auch, Gothic 2 um nur einige zu nennen. Aber es geht einfach nicht in dem Maße weiter wie der Rest, Polygone, Shader, Mapping, Lichteffekte werden immer
besser aber auf simples Multitexturing legt wohl scheinbar keiner mehr wert !
Dafür werden mich einige Schlagen wollen, aber ich finde Crytek sind als Spieleentwickler entbehrlich. Die sollten nach Finnland gehen und mit Futuremark dort an neuen Engines für Benchmarks basteln ! Dann könnten Sie sich die paar umsonst investierten Stunden die für Story, Script und Gameplay draufgehen freinehmen oder sonstwas draus machen.