Nachdem ich den Download von 42,1 GB gestern Abend abschließen konnte, habe ich das Spiel eine Stunde lang angespielt.
Meine Hardware:
CPU: i7 6700K@4,2Ghz
GPU: AMD Radeon R9 390 Nitro
Mainboard: MSI Z170A Gaming M5
RAM: 2x8GB 2666Mhz
Monitor: ASUS MG279 @ Freesync 90Hz
Komme ich direkt zu den Problemen, mit denen ich als erstes konfrontiert worden bin. Um das Spiel spielen zu können, ist ein Microsoft-Konto Pflicht. Sobald die Anmeldung erfolgt, verbindet sich der Client mit Xbox Live. Im gleichen Zuge entfernte die App mein lokales Benutzerkonto auf dem PC, so dass ich bei einem Neustart gezwungen war mich über mein Microsoft-Konto in Windows anzumelden. Damit ich mein lokales Benutzerkonto wieder einrichten konnte, musste ich mich zuerst über mein Microsoft-Konto authentifizieren. In meinem Fall war mein benutztes Microsoft-Konto an ein anderes Konto gekoppelt, so dass eine Sicherheitscodeabfrage mir wieder das Recht einräumte mir ein lokales Benutzerkonto erstellen zu dürfen. Nachdem ich endlich wieder mein lokales Benutzerkonto zurück hatte, startete ich das Spiel. Allerdings wurde das Spiel nicht im Vollbildmodus, sondern im Fenstermodus gestartet. Also musste ich im Spiel zuerst über die Grafikeinstellungen die native Auflösung des Monitors auswählen, damit es letztendlich im Vollbildmodus funktioniert. Die Grafikeinstellungen habe ich auf das Preset "Medium" und die Texturen nachträglich auf Ultra gesetzt. Den 30fps-Lock habe ich deaktiviert. Nachdem die Einleitungsszene vorbei war, kam es direkt zum nächsten Problem. Ich hatte Grafikfehler, eine Mischung aus einem Flimmern und schwarzen Pixeln, die kontinuierlich auftraten. Zu dem Zeitpunkt hatte ich den AMD Crimson 16.3.2 WHQL Treiber installiert. Die Grafikfehler konnte ich erst durch die Installation des Crimson 16.4.1 Hotfix Treibers beheben, obwohl der Treiber laut Patch Notes lediglich Performancesteigerungen für die Fury(X)-Karten versprach.
Bisher negativ wahrgenommen:
-Zwischen einer Cutscene und dem Gameplay existiert kein sanfter Übergang. Es scheint so, als würde an dieser Stelle trotzdem der 30fps-Lock greifen, denn das Bild fühlt sich für den Moment unsauber an, so als würde man tatsächlich nur mit 30fps spielen.
-Die Steuerung des Charakters ist frei von Logik. Im Prinzip kann er nur vorgegebene Hindernisse überwinden, selbst wenn direkt daneben ein anderes Hindernis mit gleichen Abmaßen steht.
-Die Zeitsteuerung ist gewöhnungsbedürftig, da einige Zusatztasten benutzt werden müssen. Analog zu Tomb Raiders Überlebensblick, existiert hier auch eine Art instinktiver Blick, der standardmäßig mit V ausgelöst wird. Dazu kommen noch weitere Tasten:
Mausrad - Zum Anhalten der Zeit
Mausrad länger gedrückt halten - Um Zeitbomben nutzen zu können
Tab - Um sich den Weg anzeigen lassen zu können
Shift - Um schnell von A nach B sprinten zu können
Shift länger gedrückt - Um die Zeit verlangsamen und von A nach B kommen zu können
Strg - Um ein Zeitschild aufbauen zu können
-Die Stimmen sind größtenteils asynchron.
-Subjektiv nehme ich einen leichten Inputlag wahr, da die Mausbewegungen verzögert ankommen. Allerdings hält sich der Effekt bei einer Bildwiederholungsfrequenz von 90Hz in Grenzen.
-Das Streuungsverhalten der Automatikwaffen ist extrem.
-Die Streamingszenen laufen gefühlt mit 25fps. Das Bild ist deutlich langsamer als auf einem Fernseher, obwohl nicht gepuffert werden musste. Ich weiß allerdings nicht, ob es daran liegt, dass nur eine 16mbit Leitung benutzt wird. Einstellungen für das Streaming konnte ich bis Dato nicht finden, so dass alles auf Standard läuft.
Bisher positiv wahrgenommen:
-Das Spiel läuft mit Medium-Settings durchgängig absolut flüssig und ruckelt nicht.
-Das Auffinden zusätzlicher Memos, Poster, eMails, etc. ermöglicht einen tieferen Einblick in die Story des Spiels.
-Spezielle im Spiel gefundene Items werden in die Streamingszenen mit eingebunden und ermöglichen so mehr Inhalt.
-Getroffene Entscheidungen wirken sich sowohl auf die Spielwelt als auch auf die Streamingszenen aus.
Meine Hardware:
CPU: i7 6700K@4,2Ghz
GPU: AMD Radeon R9 390 Nitro
Mainboard: MSI Z170A Gaming M5
RAM: 2x8GB 2666Mhz
Monitor: ASUS MG279 @ Freesync 90Hz
Komme ich direkt zu den Problemen, mit denen ich als erstes konfrontiert worden bin. Um das Spiel spielen zu können, ist ein Microsoft-Konto Pflicht. Sobald die Anmeldung erfolgt, verbindet sich der Client mit Xbox Live. Im gleichen Zuge entfernte die App mein lokales Benutzerkonto auf dem PC, so dass ich bei einem Neustart gezwungen war mich über mein Microsoft-Konto in Windows anzumelden. Damit ich mein lokales Benutzerkonto wieder einrichten konnte, musste ich mich zuerst über mein Microsoft-Konto authentifizieren. In meinem Fall war mein benutztes Microsoft-Konto an ein anderes Konto gekoppelt, so dass eine Sicherheitscodeabfrage mir wieder das Recht einräumte mir ein lokales Benutzerkonto erstellen zu dürfen. Nachdem ich endlich wieder mein lokales Benutzerkonto zurück hatte, startete ich das Spiel. Allerdings wurde das Spiel nicht im Vollbildmodus, sondern im Fenstermodus gestartet. Also musste ich im Spiel zuerst über die Grafikeinstellungen die native Auflösung des Monitors auswählen, damit es letztendlich im Vollbildmodus funktioniert. Die Grafikeinstellungen habe ich auf das Preset "Medium" und die Texturen nachträglich auf Ultra gesetzt. Den 30fps-Lock habe ich deaktiviert. Nachdem die Einleitungsszene vorbei war, kam es direkt zum nächsten Problem. Ich hatte Grafikfehler, eine Mischung aus einem Flimmern und schwarzen Pixeln, die kontinuierlich auftraten. Zu dem Zeitpunkt hatte ich den AMD Crimson 16.3.2 WHQL Treiber installiert. Die Grafikfehler konnte ich erst durch die Installation des Crimson 16.4.1 Hotfix Treibers beheben, obwohl der Treiber laut Patch Notes lediglich Performancesteigerungen für die Fury(X)-Karten versprach.
Bisher negativ wahrgenommen:
-Zwischen einer Cutscene und dem Gameplay existiert kein sanfter Übergang. Es scheint so, als würde an dieser Stelle trotzdem der 30fps-Lock greifen, denn das Bild fühlt sich für den Moment unsauber an, so als würde man tatsächlich nur mit 30fps spielen.
-Die Steuerung des Charakters ist frei von Logik. Im Prinzip kann er nur vorgegebene Hindernisse überwinden, selbst wenn direkt daneben ein anderes Hindernis mit gleichen Abmaßen steht.
-Die Zeitsteuerung ist gewöhnungsbedürftig, da einige Zusatztasten benutzt werden müssen. Analog zu Tomb Raiders Überlebensblick, existiert hier auch eine Art instinktiver Blick, der standardmäßig mit V ausgelöst wird. Dazu kommen noch weitere Tasten:
Mausrad - Zum Anhalten der Zeit
Mausrad länger gedrückt halten - Um Zeitbomben nutzen zu können
Tab - Um sich den Weg anzeigen lassen zu können
Shift - Um schnell von A nach B sprinten zu können
Shift länger gedrückt - Um die Zeit verlangsamen und von A nach B kommen zu können
Strg - Um ein Zeitschild aufbauen zu können
-Die Stimmen sind größtenteils asynchron.
-Subjektiv nehme ich einen leichten Inputlag wahr, da die Mausbewegungen verzögert ankommen. Allerdings hält sich der Effekt bei einer Bildwiederholungsfrequenz von 90Hz in Grenzen.
-Das Streuungsverhalten der Automatikwaffen ist extrem.
-Die Streamingszenen laufen gefühlt mit 25fps. Das Bild ist deutlich langsamer als auf einem Fernseher, obwohl nicht gepuffert werden musste. Ich weiß allerdings nicht, ob es daran liegt, dass nur eine 16mbit Leitung benutzt wird. Einstellungen für das Streaming konnte ich bis Dato nicht finden, so dass alles auf Standard läuft.
Bisher positiv wahrgenommen:
-Das Spiel läuft mit Medium-Settings durchgängig absolut flüssig und ruckelt nicht.
-Das Auffinden zusätzlicher Memos, Poster, eMails, etc. ermöglicht einen tieferen Einblick in die Story des Spiels.
-Spezielle im Spiel gefundene Items werden in die Streamingszenen mit eingebunden und ermöglichen so mehr Inhalt.
-Getroffene Entscheidungen wirken sich sowohl auf die Spielwelt als auch auf die Streamingszenen aus.