M.E.
Lt. Commander
- Registriert
- Jan. 2007
- Beiträge
- 1.923
Hallo,
Ich programmiere momentan mein erstes Spiel, was ich für Geld verkaufen möchte.
Damit es mir nicht jeder Raubkopiert möchte ich einen entsprechenden Schutz einbauen.
Ich habe mir gedacht, dass ein PHP-fähiger Server irgendwie seriennummern mit IP-adressen (oder Mac-Adressen?) von PCs verbindet und so ein Spiel immer nur auf einem Rechner laufen kann, da das spiel bei jedem start den Server fragt, ob die IP/Mac/whatever mit der Seriennummer übereinstimmt.
Ich habe leider nur keinen Plan, wie ich das Umsetzten soll.
Ist das überhaupt möglich, ein c++ programm (client) mit einem PHP-Server kommunizieren zu lassen?
Ich habe einen PHP-Fähigen Webspace bei Kilu.de und ich kann C++. Meine PHP Kentnisse sind allerdings nicht so gut...
Hat jemand Ideen?
Oder eine ganz andere Idee, wie man sein Spiel schützen kann?
MfG
M.E.
Ich programmiere momentan mein erstes Spiel, was ich für Geld verkaufen möchte.
Damit es mir nicht jeder Raubkopiert möchte ich einen entsprechenden Schutz einbauen.
Ich habe mir gedacht, dass ein PHP-fähiger Server irgendwie seriennummern mit IP-adressen (oder Mac-Adressen?) von PCs verbindet und so ein Spiel immer nur auf einem Rechner laufen kann, da das spiel bei jedem start den Server fragt, ob die IP/Mac/whatever mit der Seriennummer übereinstimmt.
Ich habe leider nur keinen Plan, wie ich das Umsetzten soll.
Ist das überhaupt möglich, ein c++ programm (client) mit einem PHP-Server kommunizieren zu lassen?
Ich habe einen PHP-Fähigen Webspace bei Kilu.de und ich kann C++. Meine PHP Kentnisse sind allerdings nicht so gut...
Hat jemand Ideen?
Oder eine ganz andere Idee, wie man sein Spiel schützen kann?
MfG
M.E.