Hallo zusammen,
ich hoffe, ihr könnt mir bei folgendem Problem weiterhelfen.
1. Aktuelle Hardware
2. Problembeschreibung
In Fortnite treten extrem regelmäßige Micro-Ruckler bzw. Frametime-Spikes auf. Etwa alle 3–4 Sekunden kommt es zu einem kurzen FPS-Drop auf exakt 19 FPS. Dieser Wert ist jedes Mal identisch und tritt unabhängig von der Spielsituation auf, also auch im Stand oder bei minimaler Bewegung. Zwischen den Drops läuft das Spiel flüssig und auf die gecappte Maximal-FPS, der nächste Einbruch folgt jedoch zuverlässig. Nach einzelnen Änderungen wurde das Verhalten kurzzeitig unregelmäßiger (z. B. erst nach ca. 7 Sekunden ein Drop auf ca. 30 FPS), letztlich kehrte es aber immer wieder zu den konstanten Drops auf 19 FPS zurück. Das Windows-11-System ist komplett frisch neu aufgesetzt.
3. Bereits durchgeführte Lösungsversuche
Fortnite wurde sowohl mit DX11, Performance-Mode als auch mit DX12 getestet, jeweils mit vollständigem Neustart des Spiels. Das Verhalten blieb unverändert. Windows 11 wurde komplett neu installiert, ohne Besserung. Der Energieplan wurde per Admin-CMD auf maximale Leistung gesetzt (powercfg /setactive SCHEME_MIN), ebenfalls ohne Effekt. Der Autostart wurde überprüft; aktiv waren u. a. EpicGamesLauncher, Logitech G Hub, OneDrive, Edge-Komponenten und Realtek-Audio, ohne erkennbare Auffälligkeiten.
In den Windows-Diensten wurde alles manuell geprüft. Als einziger ASUS-bezogener Dienst war „AsusUpdateCheck“ vorhanden; weitere ASUS-Software (Armoury Crate o. Ä.) ist nicht installiert. Der Dienst wurde beendet und der Starttyp deaktiviert, startete jedoch nach Neustarts immer erneut. Nach dem Beenden zeigte sich kurzzeitig ein verändertes, aber nicht dauerhaft behobenes Verhalten. In der Aufgabenplanung waren keine ASUS-Aufgaben vorhanden.
Zusätzlich wurden bcdedit-Befehle (useplatformclock, useplatformtick) getestet, beide meldeten „Element nicht gefunden“. Der Windows Game Mode wurde deaktiviert, ohne Erfolg.
Im BIOS (ASUS UEFI, Advanced Mode) wurden mehrere typische Stutter-relevante Optionen angepasst: Global C-State Control auf Disabled, Power Supply Idle Control auf Typical Current Idle, App Compatibility Database auf Disabled sowie Latency Under Load (LUL) auf Enabled. Die Einstellungen wurden korrekt gespeichert, führten jedoch nicht zur Lösung. SMT Control und Core Performance Boost boten nur Auto/Disabled und wurden nicht dauerhaft deaktiviert.
Der aktuelle Stand ist, dass das Problem weiterhin besteht. Aufgrund der exakten Periodik und des konstanten FPS-Werts wirkt es weniger wie eine klassische CPU- oder GPU-Limitierung, sondern eher wie ein Scheduler-, Timer- oder Firmware-bedingtes Problem.
Vielen Dank im Voraus für jede Hilfe oder jeden Hinweis.
Update:
In allen anderen Spielen läuft alles absolut problemlos, egal ob in 4K oder 1440p (z. B. RDR2, CS2, Satisfactory – alles komplett flüssig). Die starken FPS-Drops treten wirklich nur in Fortnite auf.
In 4K habe ich diese Drops sehr deutlich, in 1440p sind sie seltener und unregelmäßiger, aber teilweise trotzdem noch recht heftig. Nachdem ich HAGS deaktiviert habe, läuft Fortnite in 4K insgesamt besser. Die regelmäßigen Drops sind weg, allerdings gibt es weiterhin gelegentlich starke Einbrüche. Deshalb gehe ich aktuell davon aus, dass das Problem eher Fortnite selbst betrifft und nicht die Hardware.
ich hoffe, ihr könnt mir bei folgendem Problem weiterhelfen.
1. Aktuelle Hardware
- Prozessor (CPU): AMD Ryzen 7 9800X3D
- Arbeitsspeicher (RAM): 32 GB (2×16 GB) G.Skill Flare X5 DDR5-6000, EXPO aktiviert
- Mainboard: ASUS TUF Gaming B850-Plus WiFi (AM5)
- Grafikkarte: Gigabyte GeForce RTX 5080 Gaming OC
- Netzteil: be quiet! Pure Power 13 M 1000W
- Gehäuse: be quiet! Shadow Base 800 FX
- SSD / HDD: Samsung 990 Pro 2 TB (NVMe)
- Kühlung: Arctic Liquid Freezer III Pro 360 A-RGB (AIO)
- Monitor (relevant): ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM
- Sonstiges: Windows 11 frisch neu installiert (Clean Install)
2. Problembeschreibung
In Fortnite treten extrem regelmäßige Micro-Ruckler bzw. Frametime-Spikes auf. Etwa alle 3–4 Sekunden kommt es zu einem kurzen FPS-Drop auf exakt 19 FPS. Dieser Wert ist jedes Mal identisch und tritt unabhängig von der Spielsituation auf, also auch im Stand oder bei minimaler Bewegung. Zwischen den Drops läuft das Spiel flüssig und auf die gecappte Maximal-FPS, der nächste Einbruch folgt jedoch zuverlässig. Nach einzelnen Änderungen wurde das Verhalten kurzzeitig unregelmäßiger (z. B. erst nach ca. 7 Sekunden ein Drop auf ca. 30 FPS), letztlich kehrte es aber immer wieder zu den konstanten Drops auf 19 FPS zurück. Das Windows-11-System ist komplett frisch neu aufgesetzt.
3. Bereits durchgeführte Lösungsversuche
Fortnite wurde sowohl mit DX11, Performance-Mode als auch mit DX12 getestet, jeweils mit vollständigem Neustart des Spiels. Das Verhalten blieb unverändert. Windows 11 wurde komplett neu installiert, ohne Besserung. Der Energieplan wurde per Admin-CMD auf maximale Leistung gesetzt (powercfg /setactive SCHEME_MIN), ebenfalls ohne Effekt. Der Autostart wurde überprüft; aktiv waren u. a. EpicGamesLauncher, Logitech G Hub, OneDrive, Edge-Komponenten und Realtek-Audio, ohne erkennbare Auffälligkeiten.
In den Windows-Diensten wurde alles manuell geprüft. Als einziger ASUS-bezogener Dienst war „AsusUpdateCheck“ vorhanden; weitere ASUS-Software (Armoury Crate o. Ä.) ist nicht installiert. Der Dienst wurde beendet und der Starttyp deaktiviert, startete jedoch nach Neustarts immer erneut. Nach dem Beenden zeigte sich kurzzeitig ein verändertes, aber nicht dauerhaft behobenes Verhalten. In der Aufgabenplanung waren keine ASUS-Aufgaben vorhanden.
Zusätzlich wurden bcdedit-Befehle (useplatformclock, useplatformtick) getestet, beide meldeten „Element nicht gefunden“. Der Windows Game Mode wurde deaktiviert, ohne Erfolg.
Im BIOS (ASUS UEFI, Advanced Mode) wurden mehrere typische Stutter-relevante Optionen angepasst: Global C-State Control auf Disabled, Power Supply Idle Control auf Typical Current Idle, App Compatibility Database auf Disabled sowie Latency Under Load (LUL) auf Enabled. Die Einstellungen wurden korrekt gespeichert, führten jedoch nicht zur Lösung. SMT Control und Core Performance Boost boten nur Auto/Disabled und wurden nicht dauerhaft deaktiviert.
Der aktuelle Stand ist, dass das Problem weiterhin besteht. Aufgrund der exakten Periodik und des konstanten FPS-Werts wirkt es weniger wie eine klassische CPU- oder GPU-Limitierung, sondern eher wie ein Scheduler-, Timer- oder Firmware-bedingtes Problem.
Vielen Dank im Voraus für jede Hilfe oder jeden Hinweis.
Update:
In allen anderen Spielen läuft alles absolut problemlos, egal ob in 4K oder 1440p (z. B. RDR2, CS2, Satisfactory – alles komplett flüssig). Die starken FPS-Drops treten wirklich nur in Fortnite auf.
In 4K habe ich diese Drops sehr deutlich, in 1440p sind sie seltener und unregelmäßiger, aber teilweise trotzdem noch recht heftig. Nachdem ich HAGS deaktiviert habe, läuft Fortnite in 4K insgesamt besser. Die regelmäßigen Drops sind weg, allerdings gibt es weiterhin gelegentlich starke Einbrüche. Deshalb gehe ich aktuell davon aus, dass das Problem eher Fortnite selbst betrifft und nicht die Hardware.
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