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Assetto Corsa [Sammelthread] Assetto Corsa, bitte Startpost beachten.

"Temerario" von RaceSimStudio




CSP v0.3.0-preview528

Changes from 2nd of August to 8th of August:

https://gist.github.com/gro-ove/7f18f01a53e17d39a3ad8614ab0b31db#file-changelog-md
 
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Der "Gran Turismo Mode" für Assetto Corsa erhält ein weiteres Update :) Wirklich mehr als beeindruckend was dort erschaffen wurde


Assetto Corsa Evoluzione - Release 2.2



Übersetzt aus der Videobeschreibung:

"Ich habe es geschafft, eine Funktion zu implementieren, an der ich schon lange gearbeitet habe. Sie verbessert die Gesamtqualität des Mods erheblich. Wie immer enthält das Update zahlreiche Fehlerbehebungen und neue Inhalte. Ich bin super zufrieden mit dem Ergebnis und freue mich schon sehr auf euer Feedback.

Im nächsten Update wird die Funktionalität noch weiter ausgebaut, da ich dadurch endlich Dinge umsetzen kann, die ich schon lange umsetzen wollte, was mir bisher jedoch aufgrund verschiedener technischer Probleme nicht möglich war.

Ich würde mich sehr freuen, wenn die Community mir dabei helfen könnte, neue Nutzer für dieses Spiel zu gewinnen. So viele Spieler wissen noch gar nicht, dass es diesen Mod überhaupt gibt.
Denkt daran, dass ihr jederzeit auf den offiziellen Discord-Server zugreifen könnt."



Link zum Wiki: https://assetto-corsa-evoluzione.fandom.com/wiki/Assetto_Corsa_Evoluzione_Wiki

Link zum Discord: https://discord.gg/5FED8xEDbw
 
Neben DLSS, FSR und Co Upscaler Support hat Ilja nun auch das schon mal eingebaut:

1790084381562.png
 
Changelog zum lights-patch-v0.3.0-preview728

https://gist.github.com/gro-ove/d2d0f89b50adaa3f94e8f6b8657cda8a

CSP Changelogs aka die Unendliche Geschichte an unaufhörlichen Verbesserungen ^^




Von den Machern der 2Real Traffic App (Traffic App als Name ist mehr als bescheiden lol) kommt demnächst noch mehr wo man nur Bauklötze staunen kann:

Crash Physics - Open Wheel (Preview)

https://www.patreon.com/2real_mods/posts/crash-physics-173209959

"The system got really complex over the past months and is already optimized quite well. It works with Traffic Cars, Player Cars, other Racer AI and even online players. For online, the damage gets synced on every server without any extra server setup needed, so it basically automatically works on every server with every car, if you have 2real mod installed."


Finde ich schon wieder unfassbar was da aus dem Hut gezaubert wird vor allem für ein AC was quasi gar nix konnte früher.
 
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Im Anhang findet Ihr 2 Screenshots.
Einer ist mit DLSS (nvngx_dlssnr.dll), der anere ohne.
74 vs. 200FPS.
Eins ist farblich etwas kräftiger. Ich verstehe nicht so ganz, warum man seine FPS dritteln sollte, wenn man nicht erkennt, weches Bild "aussieht wie echt".
 

Anhänge

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