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News Forza Horizon 6: PS5-Version, Update und erste Erweiterung im Januar

AbstaubBaer

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FH6 ist im Grunde nur FH5 mit neuer Karte. Man müsste ein wenig mutiger sein und sich mal etwas Neues trauen. Von FH4 zu FH6 ist zB auch optisch eher wenig passiert. Bei einem jährlich erscheinenden Titel wie F1 oder Fifa ist das schon schwach aber eher zu verstehen. Bei FH gibt es aber doch genug Zeit zwischen den Releases.
 
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So isses, ich sehe - bis auf die Landschaft/Karten - keinen nennenswerten Unterschied zu FH5, und ja, ich hab's mir trotzdem geholt, die Hoffnung stirbt halt zuletzt. Nur die technischen Anforderungen haben sich erhöht, aber das sieht man an der Grafik nicht wirklich.... (verpufft irgendwo, keine Ahnung was die da gemacht haben). Außerdem hatte ich erstmal echte Probleme, FSR4 (mit RDNA3) zu aktivieren, ging erstmal nicht, auch nicht nach Neuinstallation.
 
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Ich spiele nie Autorennen, würde das auf der PS5 Pro aber mal testen wollen. Meine Erwartungshaltung wäre schon, dass das Spiel nicht ultra-realistisch ist sondern mehr Richtung Arcade Racer geht, also mehr Richtung Spielspaß als realistisches Fahrgefühl.
Vor Urzeiten habe ich viel Need4Speed gespielt. Meint ihr, ich sollte FH6 mal ausprobieren?
 
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Ein Kniefall vor dem einstigen Rivalen. Microsoft verkommt zunehmend zum bloßen Marktbegleiter neben SONY und Nintendo.

Die Vielfalt der Videospiele auf der PlayStation wächst weiter.

Wozu also noch eine Xbox-Konsole?
 
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@user_zero ich habe auch recht viel N4S gespielt, bis es mir in den letzten Teilen zu arg cartoonig wurde. Mir gefällt FH6 ganz gut, hab vorher auch einiges an Zeit FH5 gespielt. Mir gefällt es als Arcade Racer gut. Wenn man nicht zu sehr getunt spielt verhalten sich die Autos auch ganz unterschiedlich. Im vorrangig single player macht es mir gut und gerne immer ein paar Stunden die Woche spaß die weekly's abzuschließen.

Multiplayer "Meta" ist aber momentan eher drei bis fünf immer gleich getunte Autos der Maßstab bzw. wohl auch wirklich die schnellste Art für halbwegs kompetente Fahrer. Da kommt für mich wenig Spaß auf.
 
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Kann es sein, dass die Spielerzahlen sinken, weil die Spielwelt seelenlos leer ist? Nur so ein Gedanke.
Daran wird auch eine PS5-Version langfristig nichts ändern.
 
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FH6 ist gut geworden, aber es macht einfach nichts wirklich neu. Ich mag das Setting, ich mag die Welt, die Autos, die Grafik. Aber es hat sich seit Teil eins kaum verändert, außer das ich im ersten Teil noch eine gefühlt echte Progression hatte. Was mir auch sauer aufstößt, man hält es nicht für nötig, auf dem PC Sim-Hardware ordentlich zu unterstützen. FH mit VR oder auch Triple Screen Support fahren? Das wäre auf jeden Fall ein Grund wieder anzufangen.
 
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NoNameNoHonor schrieb:
So isses, ich sehe - bis auf die Landschaft/Karten - keinen nennenswerten Unterschied zu FH5, und ja, ich hab's mir trotzdem geholt, die Hoffnung stirbt halt zuletzt.
Ich hatte jetzt 2 Wochen GPU und hab es da mal gespielt. Macht Spaß aber ist auch echt nichts Neues, leider.

NoNameNoHonor schrieb:
Nur die technischen Anforderungen haben sich erhöht, aber das sieht man an der Grafik nicht wirklich.... (verpufft irgendwo, keine Ahnung was die da gemacht haben).
Ja, auf meinem Handheld läuft FH5 easy mit 15 Watt und 60 fps. Bei FH6 haben sich die fps fast halbiert, mit 30 Watt ist man dann eher bei 45 fps.
NoNameNoHonor schrieb:
Außerdem hatte ich erstmal echte Probleme, FSR4 (mit RDNA3) zu aktivieren, ging erstmal nicht, auch nicht nach Neuinstallation.
AMDs APUs können ja noch gar kein fsr4 offiziell. Dennoch hat das Spiel mir das angeboten, was ich schon seltsam fand. War aber wenn überhaupt auch nur fsr3. Das soll sich aber ja noch bis Jahresende ändern, vielleicht bekommt man dann mehr fps raus.
Ergänzung ()

Knuffiboer schrieb:
Was mir auch sauer aufstößt, man hält es nicht für nötig, auf dem PC Sim-Hardware ordentlich zu unterstützen. FH mit VR oder auch Triple Screen Support fahren?
FFB ist auch sehr durchschnittlich. Ich habe zwar ein einfaches Rig - FH spiele ich aber am Controller bzw mit dem Handheld.
 
Also wenn man FH6 als das behandelt, was es ist (Arcade-Racer mit Ubisoft-Formel) dann ist es okay für den Gamepass. Geld gebe ich dafür nicht aus, dafür ist es in seinen Mechaniken zu sehr an FH4. Und dort war die Musik im Intro auch irgendwie angenehmer. ;D
 
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Es fehlt mir lediglich der content. Nach nicht allzu langer Zeit hat man jedes Rennen gefahren, gewonnen und dann hat man wöchentlich nochmal 2h Abwechslung durch die Wochenaufgaben. Warum nicht nach Zeit x einfach mal wirklich neue Rennen in der Kampagne? Würde mir schon reichen für ne Weile.
Aber im "endgame" nur irgendwelchen Abzeichen hinterherrennen, die einfach nur lästig sind, ist mir nix
 
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Die Map hat Potential, das leider überhaupt nicht genutzt wird. Anstatt mal wöchentlich neue Rennen hinzuzufügen, fährt man immer denselben Schlonz. Nach drei Wochen war leider die Luft raus.

Bin trotzdem gespannt was da für ein DLC kommt, für den ich ja bereits bezahlt habe.
 
Warhead schrieb:
Warum nicht nach Zeit x einfach mal wirklich neue Rennen in der Kampagne? Würde mir schon reichen für ne Weile.
Nichtmal die bestehenden Strecken in rückwärts gibt es... dabei sind das wirklich extrem low hanging fruits.
Immerhin ist das neueste Update top geworden mit vielen neuen Tuning Optionen für mehr kompetitive Möglichkeiten in PVP Rennen.
 
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@mr_clark Danke schön für die Einschätzung! Ich werde es mir gegen Ende des Jahres holen und ausprobieren.
 
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ruthi91 schrieb:
Immerhin ist das neueste Update top geworden
naja...seitdem hatte ich nun schon drei komplette Freezes, die einen Spielneustart nötig machten. Kenn ich so eigentlich nicht von vorher...dabei isses auch wurscht ob X oder S
 
Ich als Japan Fan bin enttäuscht, mit Japan hat das wenig zu tun. Sieht wie Forza 4 und 5 aus. Man hätte sich ein wenig mehr trauen können. Habe so nach ca. 7 Stunden nicht mehr weiter gespielt.
 
Forza Horizon 6 ... ohne die Japan Karte hatte das Spiel nichts und noch weniger zu bieten als Forza Horizon 5.
Aber auch die Japan Karte ist kein Dauerbrenner für mich, ehrlich sie wurde mir schneller langweilig als Mexico.

Dazu auch noch die Enttäuschung mit den Jahreszeiten die zurück sein sollten ...

Wer Forza Horizon 4 (kam 2018) gespielt hat, weiß das der Winter da einzigartig war, Straßen waren teilweiße vereist, leicht zugeschneit, das ganze Fahrgefühl war ein anders. Blitzerzonen in der Playlist waren eine ganz neue Herausforderung.

Forza Horizon 6, der Winter ist zurück... aber nur als reine Optik am Straßenrand, das halt eine voll Katastrophe für ein Spiel was im Jahr 2026 raus kam. Die Straßen in ganz Japan müssen wohl 24/7 beheizt sein, man hatte einfach kein bock das ordentlich umzusetzen. :freak:

Forza Horizon 4 (leider nicht mehr zu kaufen) ist für mich immer noch der beste Teil der Reihe, echte Jahreszeiten, Großbritannien als Karte, die beste Erweiterung mit Fortune Island.
 
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