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CS 2/CS:GO [Sammelthread] Counter-Strike: Global Offensive Teil III

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Ne, jedes Team hat Anspruch auf Holosticker. Warum es letztens keine Holosticker gab, weiß aber nur Valve. Mir persönlich gefallen die Foils ja sowieso besser :P
 
@ faizy:

teilst du uns dann deine Tipps wieder mit? :-D
 
Wie lange haltet ihr es eigentlich auf den Public Deathmatch HS only Servern mit 20+ Slots aus? Das ist ja so abartig schnell und durcheinander, da wird man ja nach 20 Minuten verrückt :D
 
gar nicht, weil hs persönlich hs only für bullshit halte. man muss wissen wie man sprayt, closerange, spraytransfer auf mehrere ziele, longrange.
 
@qlub Einfach in den beliebtesten Sticker investieren :D Ich werde diesmal auch keine Capsules kaufen(und öffnen), sondern mir direkt den(ja, Singular) Sticker kaufen.

@bumbklaatt: Habe da nie auf Zeit geachtet, aber hatte damals immer so ~300Frags auf HS-Servern gemacht.Denke das hat immer so 30-45 Minuten gedauert(hängt von der Spieleranzahl ab). Bin aber kein Fan davon, ewig auf HS-Servern zu spielen. Wenn man ~15Std/Woche spielt, dann reicht mir bspw. einfach nur ein 15 minütiges Warm-Up.

Grundsätzlich finde ich HS-Server am besten um zu trainieren, als auch zum Warm-Up. Man lernt dort auch durchaus close- und longrange Sprays, wenn man es richtig spielt. Musst dir mal s1mple im DM anschauen, bei dem merkst du gar nicht, dass er auf HS-Servern spielt, weil er durchgehend bursted/sprayed und mit einer K/D von +3 den Server verlässt. Andererseits muss jeder für sich das herausfinden, was er am liebsten spielt.

Ich habe beispielsweise nichtmal 30 Minuten(aus über 2k Std.) aktiv in Recoiltraining investiert. Ich habe das Pattern der AK zwar im Kopf, aber im Endeffekt ist es Gefühl. Zudem burste ich eher, move, und aime dann immer neu, anstatt zu sprayen, da man auf höherem Niveau in 8/10 Fällen stirbt, wenn man die ersten Kugeln daneben setzt - und das ist einfach nur sturres nach unten ziehen. Das unterscheidet sich natürlich von Spieler zu Spieler und ist auch stark situationsabhängig. Ich kenne auch sehr gute Spieler, die bspw. nie HS-DM oder DM spielen, sondern nur Aim-Maps und Bot-Maps spielen.

Edit: m0e gewinnt 84k$
 
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nrg mit gob b haut envy 2:1 aus den counter pit finals raus :D und das mit tabsen als standin
 
Boar public Matchmaking ist doch echt zum wahnsinnig werden:freak:
Das fünfe mal in Folge verloren da die Teams echt zum Haareraufen waren und wieder einen downrank bekommen, juhu.
Macht alleine echt keinen Spaß mehr:evillol:
 
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Hatte gestern auch zwei Mal Pech. Die Kommunikation war schrecklich, ständig wurden Calls ignoriert, bei Last-Man-Standing-Situationen haben sich die toten Mates fleißig unterhalten und damit perfekt die Schritte der Gegner übertönt usw. :rolleyes:

Ich weiß jetzt wirklich, was ihr gemeint habt bezüglich Glückssache, im MM anständige Teams zu finden. Muss mir dringend CS-Freunde suchen, bin aber erst Level 5 und noch ohne Rang.
 
@bumbklaatt
Im ersten Post ist die Liste der hier aktiv schreibenden verlinkt.
Such dir da ein paar Leute aus und spiel mit denen :)

Ich bin der Meinung mein Smurf hat keinen rank mehr, da können wir gerne mal eins zusammen spielen.
 
nik_ schrieb:
nrg mit gob b haut envy 2:1 aus den counter pit finals raus :D und das mit tabsen als standin

Und ich habs nicht gesehen, weil ich dachte das Match is schon lange vorbei aber Dank dem riesen Delay hätte ich es locker schauen können.

Ich trainiere im Moment das Aiming mit der Aim Botz Map und empfinde es als ziemlich gutes Training. Ich stell dann die Bots auf Speed 5 und lass die hin und her Rennen, dadurch laufen die schneller als es technisch in Cs Go möglich ist. Am Anfang wars ultra weird, inzwischen habe ich mich aber an den Speed gewöhnt und wenn sich dann jemand wieder normal bewegt, kommt es einem langsam vor :D

Klingt komisch aber ich hab damit mein Aiming pushen können, wohingegen DM und HS Server spielen mich einfach nicht weiter gebracht hat. Ich bin da einfach auf einem Level geblieben.
 
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Die Preise fallen nach dem Turnier und steigen dann recht schnell wieder an.
 
Ist das normal, dass die Holo von Navi etc nur 3-5€ kosten?
Der LG Holo nur 3€ :-O

GG, wenn man Holo und Foil verwechselt.. Ach das mit den Stickern, ich werde es nie raffen^^


Naja, der LG sieht ganz gut aus, wann ist der beste Kaufzeitpunkt, wenn man davon ausgeht, dass die ins Finale kommen?
 
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Wenn die Sticker im Sale sind(am/ab dem letzten Majortag).

[*] EnVy, hatte das Spiel live gesehen. Die haben eine katastrophale T-side(erinnert mich an LG, beide Teams saustark auf CT dafür aber zu schwach auf T). Dann auch noch das 4 vs. 1 verloren in einer der letzten Runden...
 
Ok, also warte ich mit dem Kauf bis zum 3 April :)!.

Holo ist doch das mit dem wechselnden Farbverlauf und Foil ist quasi einfarbig oder?
 
Teams alle gleich bis auf FaZe anstatt Liquid. Player Pick´em entscheide ich kurzfristig.
 
statt liquid faze. ansonsten zu 100% identisch. ka ob ich nochmals playerpicks mache, aber um gold zu kriegen muss man das wohl.
 
HS Server sind perfekt um am Aiming zu schleifen. Das einfache Recoil Control auf Body hits wichtiger sind als Headshots ist halt Schmarrn ;-) 1 Schuss oder 3-5 Schuss sind halt doch ein deutlicher Unterschied, es ist viel wichtiger mit den ersten 1-2 Schüssen den Kopf zu treffen als irgendwann im Spray, genauso wichtig ist es mit dem 20. Schuss auch noch den Kopf treffen zu können, ist zwar manchmal lustig 20 Schuss auf nen Gegner zu sprayen, aber auch mit dem 10./20./30. Schuss trifft man irgendwann den Kopf und man bekommt ein besseres Gefühl fürs sprayen. Man darf halt nicht den Fehler machen und auf HS Servern anfangen nur noch Einzelschüsse zu machen.

Ich find es z.b. mega sinnvoll mit normalem FFA Deathmatch anzufangen, meistens so 30 Minuten, 10 Minuten AK, 10 Minuten M4, 10 Minuten AWP und dabei noch die Deagle nach Möglichkeit öfters mal ne Zeitlang nehmen. Und wenn ich dann mit allen Waffen eingespielt bin geh ich auf den Headshot Server. Man geht einfach viel mehr auf den Headshot anstatt ständig über Bodysprays zu gehen wenn man nicht direkt in den Kopf trifft. Daraus resultiert dass die HS Ratio einfach deutlich ansteigt (bei mir zumindest) weil ich eben über den HS Server viel disziplinierter spielen muss. Und daraus folgt dann dass auch beim Spraydown dann auch schonmal der 3./4./5. Schuss in den Kopf fliegt, beim Target Swapping kommt man besser auf den Kopf usw.

Und je höher das Niveau desto wichtiger ist es eben dass man mit den ersten 3 Schüssen den Kopf trifft, da kann man nicht mehr mit 10 Schüssen nen Spraydown machen oder 5 Einzelschüsse verbrauchen.

Auch sehr gut sind Pistol HS Server, da hat man meistens keinen Helm und ich knall dann öfters mal 3-4 Headshots in ner Pistol mit der USP raus, mit dem ersten Magazin wohlgemerkt. Leute die da z.b. aufs REcoil gehen brauchen 3-4-5 Schüsse, ich mach 2 langsamere, aber da ich auf Headshots "eingespielt" bin sitzt spätestens der 2. oder 3. wenn ich gut drauf bin.

Für MM reicht auch body spraydown klar, aber wenn die HS Ratio murks ist, kommste bei Faceit z.b. nicht sonderlich hoch. Und genau die pusht man ja mit HS Only Servern. Man muss es halt nur ganz normal spielen, man spielt nur Disziplinierter und ist ruhiger, gerade auf mid/long distance wenn man öfters mal zum Spraydown tendiert, spielst du HS Server machste gerade auf Long Distance weniger Spraydowns und dann hockst du im Match, setzt nachm 3. Schuss wieder ab während der Gegner sprayed und du gibst ihm mim 4. Headshot und holt den 2. noch hinterher. Man selber war disziplinierter, weil man sich die Disziplin fürs richtige Schiessen aufm HS Server angeeignet hat und schwupps gewinnt man auch öfters ;-)
 
Ich werde jetzt mal nen bisschen spielen, mal sehen, was man so erlebt. Falls wer Gold Nova 1-Master ist, kann er mich auch gerne bei Steam anschreiben und mitzocken, falls ihr keine Lust habt, mit irgendwelchen Russen zu spielen ;)
 
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