Damokles schrieb:
- gute Hardware! kein Billig-Scheiß
Jupp. Am besten immer gut abgehangene Sachen, also nicht das neueste vom neuesten, es darf ruhig 1 o. 2 Jahre alte sein.
Damokles schrieb:
- P4 mit ordentlich Cache, kein Celeron (das Gleiche gilt für AMD .. keinen Duron)
Ist - bisher - noch egal. Bei zukünftigen Spielen könnte sich das also ändern.
Damokles schrieb:
- dafür muss es dann aber auch nicht der schnellste sein 2GHz Takt reichen dann aus
Aus eigener Erfahrung: 1GHz reicht locker.
Damokles schrieb:
- wie oben schon erwähnt ... RAM sollte massig vorhanden sein, mind. 1 GB. Speziell Battlefield und UT2k3/UT2k4 sind RAM-Fresser
Jepp. RAM ist durch nichts zu ersetzen, außer durch noch mehr RAM. Übertreiben sollte man es aber nicht, 1GB ist die Obergrenze.
Damokles schrieb:
- der Ram sollte auch schnell genug takten, also mind. DDR333
Nö, hat praktisch keinen Einfluss. Es reicht sogar noch SD-RAM. Wenn ihr den Speicher neu kaufen müsst, nehmt das, was günstiger ist. Kein Hochgeschwindigkeits-Luxus-RAM mit 24 Karat Goldbeschichtung, sondern etwas, was garantiert läuft.
Damokles schrieb:
- allerdings sollte ein Server nie übertaktet werden. Sowas ist Spielerei und hat in einem Server nix zu suchen
Richtig. Man könnte statt dessen sogar ausprobieren, ihn zu untertakten. Schont die Nerven (leiser), den Geldbeutel (zieht weniger Leistung) und die Hardware.
Damokles schrieb:
- außerdem wichtig ... schnelle Festplatten mind. 7200 upm, mind. 2 MB Cache
Nö. Da der ja eh dedicated laufen soll, muss er nicht wie die Clients viele Texturen von der Platte laden. Er benötigt nur das Level-Gerüst und versch. Daten Objekten, z. B. Fahrzeugen. Das ist nicht viel.
Damokles schrieb:
- Lautstärke spielt bei einem Server absolut keine Rolle. Nen Server steht irgendwo in der Ecke und arbeitet nonstop ohne Eingriff. Also muss auch keiner die höhere Lautstärke aushalten.
Ich hab mal in nem kleinen Raum mit knapp 30 Leuten gesessen, da war der Server dermaßen laut, dass man sich nicht mal mehr unterhalten konnte.
Damokles schrieb:
- noch extrem wichtig .... gute Netzwerkkarten! Wer in einen Server Realtek verbaut ist selber schuld. Hier sind 3Com oder Intel Pflicht!
100% agree.
Damokles schrieb:
- Gigabit ist sinnlos. Kein Game macht dermaßen Traffic, das es eine 100 MBit-Leitung auslastet. Und am Ping ändert eine Gigabit-Karte auch nix. Auch mit 3 Games parallel lastet keiner eine 100Mbit-Karte aus.
Anzumerken wäre noch, dass der restliche Rechner nur unter optimalen Bedingungen die 100MBit an die Netzwerkkarte liefern kann. Und die sind äußerst selten.
Damokles schrieb:
- Grafik kann onboard sein. Kein Server braucht ne 3D-Beschleunigung
Braucht er überhaupt Grafik? Einfach mal ausprobieren: wenn er auch ohne Grafikkarte startet, isses perfekt. Dann konfiguriert man eben alles per SSH.
Damokles schrieb:
Und wie hör ich dann das Windows-Ping
Damokles schrieb:
- und bitte ... nen LAN-Game-Server bitte mit Unix aufziehen. Jedes Game bietet dedicated Server für Unix an ... diese sollte man auch nutzen
Leider nicht alle, oder nicht alle einen zuverlässigen. Deshalb vorher informieren, ob es für die von euch genutzten Spiele jeweils einen Linux-DS gibt.
Übrigens: auch ein Fileserver benötigt nicht abartig viel Leistung. Also nicht übertreiben.
Gruß
Morgoth