Technocrat
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XenonGas schrieb:Eigentlich ist es mir zu simpel, man kann auf dem Planeten nur rudimentär bauen, Schiffe sind alle gleich, man kann nicht spezielle Waffen, Antriebe, Rümpfe, Addons usw kombinieren wie in anderen games, Der Strategiepart ist auch billig, Masse und gute Flagschiffe gewinnen immer....dennoch macht das Spiel irgendwie süchtig...aber sie hätten da echt mehr draus machen müssen.
Naja, der Gag bei Sins ist eben der Multiplayer, und dafür muß halt gutes Balancing da sein. Und das ist ihnen IMHO auch geglückt - und das wäre weit schwerer, wenn es mehr und verschiedenere Einheiten und Rassen gäbe.