Sorry
blei2k, das ist zum Teil hanebüchener Unsinn, den du da schreibst!
Wenn die Soundkarte die DTS Decodierung übernimmt wird das Signal danach analog ausgegeben. Gleichen Spiel bei Dolby Digital.
Dolby Digital Live dient, wie
@computerblicker es schon angerissen hat dazu, Surroundsound aus nicht vorcodierten Quellen (vereinfacht: alles, was keine DVD ist) in Echtzeit zu komprimieren, damit trotz der begrenzten Bandbreite der SPDIF-Schnittstelle eben mehr als nur Stereo übertragen werden kann.
Auf DVD's liegt die Tonspur komprimiert als Dolby Digital oder DTS vor. Das kann von jedem Digitalausgang ausgegeben werden.
Hat man hingegen unkomprimierten Mehrkanal-Sound, beispielsweise bei einem PC-Spiel so übersteigt die Datenmenge die Bandbreite der Schnittstelle. Und genau dafür wird dann Dolby Digital Live (bzw. das DTS Pendant) verwendet. Das komprimiert den Mehrkanalstream, dass er von der Bandbreite her nicht die SPDIF-Schnittstelle überfordert.
Die Surroundsimulation auf Basis eines Stereosignals nennt sich bei Dolby: Dolby Pro Logic (I/II) und bei DTS: DTS:Neo6
@computerblicker: Auch Heutzutage gibt's nur Stereo in Spielen, wenn die Soundkarte kein DDL unterstützt und man über SPDIF digital ausgeben möchte.
Es kann allerdings neuerdings über HDMI ein unkomprimierter Mehrkanalstream ausgegeben werden, das wäre korrekt

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Riddick-GER schrieb:
wieso haben den aktuelle soundkarten Digitale ausgänge ?
Weil eine Verkabelung mit beispielsweise einem optischen TOSLINK-Kabel bequemer, und Störungsunanfälliger ist?
Außerdem bleibt einem so die Möglichkeit einen hochwertigen DAC zu verwenden, wenn man denn möchte.
Ja, bei Soundkarten werden in der Regel die analogen Ausgänge getestet, was soll auch bei den digitalen Ausgängen, die ein Signal ja nur durchschleifen auf für Unterschiede auftreten

?