The_Void
Commander
- Registriert
- Sep. 2010
- Beiträge
- 2.937
hallo community.
wie aus dem titel ersichtlich, habe ich momentan meine liebe mühe, mit der spiele- und hardwarelandschaft. was kann man überhaupt noch kaufen? es kann ja nicht sein, daß moderne spiele (unreal engine 5, nur um es mal zu nennen) auf modernster hardware mit unter 40 fps laufen, auf grafikkarten, die so teuer sind, wie mein gesamter rechner + zubehör.
klar, unreal engine ist nur das tool und so mancher entwickler stopft das spiel so voll, daß es nichtmal auf highend hardware sauber läuft. arc raiders ist ein gutes beispiel dafür, was dabei herauskommt, wenn man das werkzeug, die UE5 engine, beherrscht. das läuft, soweit mir bekannt, ohne stottern, oder (micro)ruckler. so geht game programmierung! auch wenns nicht so mein genre ist, extraction shooter.
was mir auch sauer aufstößt, ist die arroganz von so manchem entwickler oder CEO, wo es dann heißt: "kauf dir halt einen neuen pc". eine frechheit, wie ich finde. gottlob ist man nicht nur auf AAA titel angewiesen. viele indie spiele und auch so manche AA titel sind mit geduld und liebe programmiert und laufen auch auf älterer hardware fantastisch.
dies soll kein heulthread werden. mir ist halt aufgefallen, daß der markt seit dem jahr 2020 stagniert und immer mehr auf KI und frame generation gesetzt wird, im titel "monster hunter wilds" ist das sogar systemvoraussetzung. was als kleine hilfe für ein paar mehr frames gedacht war, ist zur standardvoraussetzung geworden. wäre ja nicht schlimm, wenn die spiele dann vernünftig laufen würden. das tun sie aber nicht, weil FG "fake frames" eben keine echten frames ersetzen können.
und da momentan so ziemlich alle großen entwicklerstudios UE5 verwenden, sehen die spiele bald auch alle gleich aus, da die assets gleich, oder ähnlich sind. hoffentlich kommt bald ruhe in den markt und die leute zur besinnung auf spielspaß und kreativität, die man in vielen neuen games mit der lupe suchen muß - von einer handvoll titel abgesehen.
habe fertig.
wie aus dem titel ersichtlich, habe ich momentan meine liebe mühe, mit der spiele- und hardwarelandschaft. was kann man überhaupt noch kaufen? es kann ja nicht sein, daß moderne spiele (unreal engine 5, nur um es mal zu nennen) auf modernster hardware mit unter 40 fps laufen, auf grafikkarten, die so teuer sind, wie mein gesamter rechner + zubehör.
klar, unreal engine ist nur das tool und so mancher entwickler stopft das spiel so voll, daß es nichtmal auf highend hardware sauber läuft. arc raiders ist ein gutes beispiel dafür, was dabei herauskommt, wenn man das werkzeug, die UE5 engine, beherrscht. das läuft, soweit mir bekannt, ohne stottern, oder (micro)ruckler. so geht game programmierung! auch wenns nicht so mein genre ist, extraction shooter.
was mir auch sauer aufstößt, ist die arroganz von so manchem entwickler oder CEO, wo es dann heißt: "kauf dir halt einen neuen pc". eine frechheit, wie ich finde. gottlob ist man nicht nur auf AAA titel angewiesen. viele indie spiele und auch so manche AA titel sind mit geduld und liebe programmiert und laufen auch auf älterer hardware fantastisch.
dies soll kein heulthread werden. mir ist halt aufgefallen, daß der markt seit dem jahr 2020 stagniert und immer mehr auf KI und frame generation gesetzt wird, im titel "monster hunter wilds" ist das sogar systemvoraussetzung. was als kleine hilfe für ein paar mehr frames gedacht war, ist zur standardvoraussetzung geworden. wäre ja nicht schlimm, wenn die spiele dann vernünftig laufen würden. das tun sie aber nicht, weil FG "fake frames" eben keine echten frames ersetzen können.
und da momentan so ziemlich alle großen entwicklerstudios UE5 verwenden, sehen die spiele bald auch alle gleich aus, da die assets gleich, oder ähnlich sind. hoffentlich kommt bald ruhe in den markt und die leute zur besinnung auf spielspaß und kreativität, die man in vielen neuen games mit der lupe suchen muß - von einer handvoll titel abgesehen.
habe fertig.
Zuletzt bearbeitet:
(ich meinte 2020, nicht 2000. danke an inge70)