Spiele mit Nativer Auflösung ruckeln 9070XT

Slayertj!

Cadet 1st Year
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15
[Bitte fülle den folgenden Fragebogen unbedingt vollständig aus, damit andere Nutzer dir effizient helfen können. Danke! :)]

1. Nenne uns bitte deine aktuelle Hardware:
(Bitte tatsächlich hier auflisten und nicht auf Signatur verweisen, da diese von einigen nicht gesehen wird und Hardware sich ändert)
  • rYZEN 5800X3D
  • Corsair nVengeance 3600mhz
  • ASUS B550f gaming wifi 2
  • Corsair Rme 1000 Watt
  • Thermalthake380 ARGB
  • ASUS Prime 9070XT OC
  • SanDisk 500 GB, Samsung NVME 990 PRO
  • Weitere Hardware, die offensichtlich mit dem Problem zu tun hat(Monitormodell, Kühlung usw.): ...
  • kABEL SIND 3 einzelne, die vom Netzteil zur Grafikkarte laufen.

2. Spiele wie BF6 oder Mortal Shell kann ich nicht in nativer Auflösung spielen ohne FSR oder FrameGen, sollte die Grafikkarte dafür nicht stark genug sein ?

3. Ram runtergestellt auf 3200mhz, rezisable bar an/aus, XMP aus und an, Processor undervoltet, Graka auch, high power management eingestellt, keine Änderung. Razer software deinstalliert, bei samsung magician von balanced auf performance umgestellt. Unnötige USB-Peripherie entfernt, (MPO deaktiviert, dadurch ruckeln die spiele schon deutlich weniger!)
 

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"Native Auflösung" ist bei dir welche Auflösung?
 
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Was passiert den wenn du Auflösung und Einstellungen herunter drehst?
Wie ist die Auslastung von CPU und GPU?
 
Es geht auch Nativ mit ordentlichen FPS ohne Ruckler.
Ich spiele zwar nur auf 2560*1440 und erreiche Nativ je nach Einstellung (Hemmungslos 120FPS) - (Low 180-220FPS) - mit FSR4 auf Qualität ( Hemmungslos 150FPS - Low 220-240FPS).
Anbei ein Youtube Video was zu Deiner Auflösung passt (spring mal zu Minute 08:30) Ultra Settings Nativ.
 
Zuletzt bearbeitet:
Slayertj! schrieb:
Spiele wie BF6 oder Mortal Shell kann ich nicht in nativer Auflösung spielen ohne FSR oder FrameGen, sollte die Grafikkarte dafür nicht stark genug sein ?
Ist sie häufig nicht. FSR und CO gehören mittlerweile quasi dazu.

Ich habe mir recht lange schwer damit getan, dies zu akzeptieren. Seit FSR 4 und DLSS 4 kann man aber durchaus davon sprechen, dass das Ergebnis sehr häufig wirklich gut ist. Teils besser als nativ.

Wie geht "besser als nativ"?
Es werden aus verschiedenen, berechneten Bildern optimale Informationen gesammelt.
Dann berechnet und ausgegeben.


Beispiel:
https://www.computerbase.de/artikel...erbindung mit DLSS Performance (!) zu halten.
 
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DeViL(V)@StEr schrieb:
Ich spiele zwar nur auf 2560*1440 und erreiche Nativ je nach Einstellung (Hemmungslos 120FPS) - (Low 180-220FPS) - mit FSR4 auf Qualität ( Hemmungslos 150FPS - Low 220-240FPS).
2560*1440=3.686.400 Pixel
3440*1440=4.953.600 Pixel

Das sind halt mal eben 35% mehr Pixel die berechnet werden müssen. Im Test kommt die 9070 XT hier bei 3440*1440 Pixel mit knapp 97 FPS raus. Wenn FSR4 Quality. Also 67% Render-Auflösung...
Man kann also im Zweifel 25-30% davon abziehen. Dann sind wir bei um die 70 FPS. 1% Lows niedriger. Vermutlich mit Drops unter 60 FPS. Das ist in einem Shooter schon fies.


Ich kann mir allerdings in BF auch vorstellen, dass der 5800X3D da limitiert.
 

@DeViL(V)@StEr

Ryzen 9800X3D vs 5800X3D klingelt da was :-)

Der TE hat nen Ryzen 5800X3D da läuft sowas nicht mal eben flockig wie mit nem 9800X3D.

Er hat nen AM4 System kein AM5 wo man die nötige Power für hätte :-)

@Slayertj!
Du wirst ohne FSR + Frame Gen. wohl nicht weit kommen, dein Prozzi und der Speicher

sind nun mal nicht mehr State of the Art sprich die Bremsen die Karte aus in UHD Nativ.
 
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Das ist rein die Grafikkarte, BF6 belastet zwar die CPU auch etwas, aber für 120-150 FPS in WQHD ist der 5800X3D mit 9070XT locker gut. Natürlich mit FSR
Nativ wirst da arg weit nicht kommen min deiner Auflösung.

Zitat BF6 Review CB
Auch im Multiplayer hat in Battlefield 6 die Grafikkarte das Kommando über die Performance, der Prozessor spielt nur eine untergeordnete Rolle. Bei einem ausgeglichenen System limitiert zuerst die GPU und dann erst die CPU, was in früheren Battlefield-Teilen durchaus auch schon einmal anders herum gewesen ist.


Nix Bottleneck auf CPU Seite

Das waren in der Beta 16-25% Unterschied zwischen 9800X3D und 5800X3D, 1440P, nativ und selbst die 5090 kommt nativ mit dem 5800X3D gerade so über 80-110 FPS. Da reisst die 9070XT halt nix raus.
Nativ, geht zwar schon, aber ist langsam überholt und schon gar nicht für höhere Auflösungen.

 
Zuletzt bearbeitet:
Native ist doch lange vorbei, und FSR4 sieht doch schon ordentlich aus.

Also da muss man schon mit der Lupe suchen.

Je nachdem ob BF6 vom Cache profitiert oder nicht kann auch die CPU einfach zu lahm sein.

Mein 5700x klebt da auch fast perma auf 100% und das in UHD.
 
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