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Nach dem Windowsexplorer sinds übrigens auch GiB. Microsoft nutzt eben nur die SI-Präfixe, weil es da keine Regelung zu gibt, sondern nur Empfehlungen.
es geht hier ja nu nich darum wie viele gb effektiv genutzt werden können!
sondern darum, ob ne ssd für system genutzt wird und eine normale schnelle hdd für zb. games und filme reicht!
Richtig, sorry! Finds halt immer nur doof, wenn die Leute Unsinn schreiben.
Aber dein Problem sollte sich doch geklärt haben. Ganz abgesehen davon, dass ne SSD für Filme und so viel zu teuer wäre, hat man keinen großen Vorteil davon die auf ner SSD zu haben.
Spiele sind je nach Budget auch zweitrangig. OS und Programme sollten auf die SSD. Alles andere ist nice to have, wenn das Portemonnaie mitspielt
es geht hier ja nu nich darum wie viele gb effektiv genutzt werden können!
sondern darum, ob ne ssd für system genutzt wird und eine normale schnelle hdd für zb. games und filme reicht!
Eine SSD beschleunigt dein System, Programme & ein paar Games.
Durch Datenübertragungen von einer HDD zur SSD wird auch nichts verschlechtert. Kar ist die HDD nicht so schnell wie eine SSD, aber solche Übertragungen finden eigentlich nicht so häufig statt, und selbst dann sind sie noch schnell genug. Das Performance-Potential der SSD wird schon gut durch das OS usw. genutzt, als das hier Leistung verschenkt würde.
ok dankeschön :-
vielen dank für dieses thema, cih werds beste drauss machen!
und wenn nicht, steh ich eines morgens bei euch allen morgens am bett harhar ;-) danke
Brocken was passiert mit einer ssd von 32GB, die zu 25GB mit statischen daten vollgepackt ist und die letzten GBs rege als temporären speicher benutzt werden, unter dem bezug, dass die anzahl der schreibzyklen einer ssd limitiert ist? und wieso ist die leserate einer doppelt so großen ssd auch fast doppel so hoch? wieso ist eine doppelt so große ssd auch fast doppelt so teuer?
finds einfach schade, bis hin zu unverschämt die paar basics nicht mitbekommen zu haben, obwohl cb das seit jahren durchkaut.
Brocken was passiert mit einer ssd von 32GB, die zu 25GB mit statischen daten vollgepackt ist und die letzten GBs rege als temporären speicher benutzt werden, unter dem bezug, dass die anzahl der schreibzyklen einer ssd limitiert ist?
Was passiert? Idealerweise sollte Wear-Leveling dafür sorgen, dass die statischen Daten eben immer wieder umkopiert werden, damit die Bereiche alle gleichmäßig oft gelöscht werden.
[GP] mino schrieb:
und wieso ist die leserate einer doppelt so großen ssd auch fast doppel so hoch?
Schau Dir die Preise der Chips an, die größeren sind pro GB günstiger als die kleine und deshalv werden gerade auch SSDs mit geringer Kapazität mit weniger größeren Chips bestückt und da deshalb weniger Kanäle des Controllers bestückt sind, sinkt halt die Übertragungsrate.
[GP] mino schrieb:
wieso ist eine doppelt so große ssd auch fast doppelt so teuer?
Weil derzeit offenbar wirklich nur die NANDs die Preise der SSDs ausmachen, 64GB kostet halb soviel wie 128 und die sind sogar etwas weniger als halb so teuer wie 256GB, weil wohl die Nachfrage nach so großen (und teueren) SSDs gering ist.
[GP] mino schrieb:
finds einfach schade, bis hin zu unverschämt die paar basics nicht mitbekommen zu haben, obwohl cb das seit jahren durchkaut.