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Auch sehr künstlich das DLSS 5 Resultat, nur auf andere Art. In praktisch jeder Szene der hier geteilten Vergleichsbilder und -videos merkt man die Einschränkungen eines solchen Echtzeitfilters, sowohl von den mageren Daten die es bekommt und dann anpassen darf, ohne die Geometrie zu sehr zu verfälschen, als auch im Kompromiss des generierten Inhalts zur Performance. Das Resultat wirkt wie ein Echo der Trainingsdaten mit stark überzeichneten lokalen Details, die oft den globalen Kontext der Beleuchtung ausradieren; die erfundenen Alterungserscheinungen in menschlichen Gesichtern machens sehr deutlich.Taxxor schrieb:@w0mbat Also Noct sieht hier mit DLSS5 immer noch aus wie Noct, nur eben realistischer beleuchet, würde FFXV 2026 erscheinen, würde er auch eher so aussehen
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