HtOW schrieb:
Ich hoffe mal stark, das widerspricht jeglicher EU Rechtssprechung.
Wieso sollte es das? Die Spiele werden ja nicht unbrauchbar gemacht oder anderweitig beschnitten, du kannst die Spiele weiterhin starten wenn du entweder offline bleibst, oder das Update durchführst. Dass die Spiele durch Bugs in den Systemdateien rumfummeln, war nie Teil des Lizenzvertrags.
Wenn das gegen EU-Rechtssprechung wäre, wäre auch jedes Multiplayer- und MMORPG-Spiel mit Updatezwang verboten. Nimms mir nicht übel, aber manchmal frag ich mich schon woher so manche Herleitung kommt...
Immerhin entfernt einem Nintendo keine gekauften Inhalte
wie Sony...
EDIT: Technischer Nachtrag: Wenn ein Switch-Spiel auf der Switch gestartet wird und die Konsole Internetverbindung hat, prüft die Switch
immer, ob man das Spiel überhaupt starten darf. Das geht so schnell und ohne Meldung an den User, dass der User davon garnix mitkriegt, spätestens 2-3 Sekunden nach Spielstart startet das Spiel dann. Kriegt die Switch keine Verbindung zum Server, greift ein Fallback, und das Spiel startet trotzdem (man will Käufern nicht vom Spielen abhalten, wenn mal die Nintendo-Server nicht erreichbar sind). Allerdings kann auch die Antwort vom Server kommen, dass ein Update nötig ist um das Spiel starten zu können... Offenbar hat Nintendo in weiser Voraussicht auch eine Möglichkeit eingebaut, ein Update erzwingen zu lassen, wenn so ein Fall wie bei Smallbasic oder Civ eintrifft...