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News Switch-Modchips: Nintendo lässt 144 Firmware-Repositories sperren

Nintendo verklagt lieber alle statt ihr Angebot für andere Plattformen anzubieten und zusätzlich Kundengruppen zu erreichen. Die Firma ist organisatorisch irgendwie stets in der Vergangenheit gefangen.
 
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Astorek86 schrieb:
Willst du echt so tun, als würden Recomps für was anderes als fürs Spielen von Kopien genutzt
Das Spielen der Recomps mit Verwendung der Dateien der eigenen Privatkopie ist legal
 
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144 Firmware Repositories gesperrt.
288 neue werden entstehen, wenn nicht bei Github, dann woanders.
Ein kampf gegen die Hydra.
 
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Das ist immer so ein Wettrennen. Letztendlich schätze ich, dass 95 % der Nintendospieler die Originale haben, da 95 % der Leute keine Tech-Nerds sind und weder Github kennen noch all die ganzen Begriffe und Programme und auch keine Lust haben sich damit reinzuarbeiten und einfach nur loslegen und Spielen wollen, daher kaufen sie auch die Konsole und Spiele. (Die meisten werden bestimmt nicht mal einen potenten PC haben sondern nur Arbeitslaptop oder Tablet).
Die paar Raubkopierer tut Nintendo nicht weh, aber Nintendo ist im Recht und dessen Handlung nachvollziehbar. Das ewige Wettrennen gegen die Handvoll 5 % wird niemals einer von beiden gewinnen, sondern mal die eine Seite, mal die andere Seite kurzfristigen Erfolg haben.
 
Astorek86 schrieb:
Willst du echt so tun, als würden Recomps für was anderes als fürs Spielen von Kopien genutzt werden?
Hast du denn belastbare Zahlen? Oder willst du wieder damit anfangen, Recht aufgrund von "Bauchgefühl" zu sprechen? :rolleyes:

Es gibt legale Anwendungsfälle dafür, daher sollte es Tabu sein, das Urheberrecht zur Schädigung missliebiger (aber legaler) Projekte zu missbrauchen.
 
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Termy schrieb:
Hast du denn belastbare Zahlen? Oder willst du wieder damit anfangen, Recht aufgrund von "Bauchgefühl" zu sprechen? :rolleyes:
Augenblick mal, DU behauptest ja dass die Recomps überwiegend NICHT dazu genutzt werden, illegale Kopien abzuspielen. Du bist ja mit dem Vergleich dahergekommen, dass man mit derselben Argumentation auch Messer und Tastatur-Firmwares verbieten soll, weil man damit theoretisch immer Schäden anrichten kann. Das war deine Theorie.

Der Ball liegt bei dir. DU musst nachweisen dass dem nicht so ist, das war deine Argumentation! Ansonsten beziehst du dich ebenfalls nur auf dein eigenes "Bauchgefühl".

EDIT: Ich hab zumindest starke Indizien: Problem ist, dass die Recomps ohne Originalquelle wertlos ist. An die Originalquellen kommt man legal nur, wenn man die Nutzungsrechte zur Switch missachtet. Und damit hat Nintendo einen Hebel, der zumindest in einer rechtlichen Grauzone liegt...

Termy schrieb:
Es gibt legale Anwendungsfälle dafür, daher sollte es Tabu sein, das Urheberrecht zur Schädigung missliebiger (aber legaler) Projekte zu missbrauchen.
Ich hab nie behauptet dass es keine legalen Anwendungsfälle dafür gibt. Ändert trotzdem nichts daran, dass manche Leute das als Feigenblatt und Rechtfertigung benutzen, um sich ROMs auf weniger legale Weise zu besorgen und am PC spielen zu können. Und sich dann wundersamerweise aufregen, weil Nintendo dagegen was unternimmt.

Ist wie mit Bittorrent. Die Nutzung ist legal, in einigen Communities (bspw. besonders im Linux-Umfeld) wird das genutzt, um legale Dateien schnell verteilen zu können. Ändert trotzdem nichts daran, dass der überwältigende Großteil der Datenmenge für die Übertragung urheberrechtlich geschützter Daten (je nach Quelle zwischen 89 und 99%) draufgeht...
 
Zuletzt bearbeitet:
„Schlägt man ihr einen Kopf ab, wachsen zwei neue nach.“ - Nintendo wird es nie lernen.
 
icetom schrieb:
Nintendo verklagt lieber alle statt ihr Angebot für andere Plattformen anzubieten und zusätzlich Kundengruppen zu erreichen. Die Firma ist organisatorisch irgendwie stets in der Vergangenheit gefangen.
Viel krasser ist doch wie schnell und weit diese Emulatoren mit den gehacktes Spieldaten gekommen sind..

Da sind die Spiele schon komplett recompiled und durch gemoddet

Ocarina of time remake
4K mit DLSS-P / M
Dlss MFG.
Nativer PS dualsense Support
Natives HDR
Nvidia Reflex

Läuft gute 70-120fps vor Framegen auf der RTX5080/5090

Klar ist das Performance technisch noch viel overhead.. aber absolut flüssig und optisch ein schmankerl
 
Astorek86 schrieb:
Der Ball liegt bei dir. DU musst nachweisen dass dem nicht so ist, das war deine Argumentation!
Wie kommst du denn bitte auf das schmale Brett? Zum einen hat Djura behauptet, es würde eh hauptsächlich für Raubkopien missbraucht werden, nicht ich. Zum anderen gibt es im Recht den Grundsatz "in dubio pro reo" :rolleyes:

Astorek86 schrieb:
Ich hab nie behauptet dass es keine legalen Anwendungsfälle dafür gibt.
Und warum sollte es dann Verboten werden? :freak:

Astorek86 schrieb:
Ist wie mit Bittorrent.
Ja, das ist nicht unpassend. Allerdings habe ich noch nichts von wegen Missbrauch des Urheberrechts, um die Repos von Torrent-Clients zu killen, gehört - du etwa? Diese auf die Weise zu sabotieren wäre genauso absurd.
 
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Djura schrieb:
Dass damit nicht selten eine unberechtigte oder unentgeltliche Nutzung, Vervielfältigung und Beschaffung urheberrechtlich geschützter Inhalte unter Umgehung entsprechender Nutzungsrechte einhergeht, fällt dabei praktischerweise unter den Tisch.
Was genau soll dabei unter den Tisch fallen? Ich besitze keine Switch und würde gerne den Code sehen, der keine offensichtlich illegalen Inhalte oder geschütztes Material enthält. Ich werde daran gehindert, weil Nintendo meint hätte/könnte/würde yada yada.

Was genau ist da deine Argumentation, dass mir der Zugang verwehrt wird, der noch nie irgendwelche AGBs von Nintendo akzeptiert hat?

Astorek86 schrieb:
Hält Hersteller trotzdem nicht davon ab, Software per DMCA zu sperren, die Sicherheitsfunktionen umgehen. Und du kannst nicht erwarten dass dir Nintendo weiterhin Dienste (bspw. eShop) zur Verfügung stellt, wenn du deren AGBs und deren Nutzungsbedingungen missachtest...
Genauso wie Firmen wenig davon abhält SLAPPs zu nutzen.

Warum du das so positionierst, als wäre das etwas Gutes, musst du erklären.

Astorek86 schrieb:
Willst du echt so tun, als würden Recomps für was anderes als fürs Spielen von Kopien genutzt werden?
Astorek86 schrieb:
Der Ball liegt bei dir. DU musst nachweisen dass dem nicht so ist, das war deine Argumentation! Ansonsten beziehst du dich ebenfalls nur auf dein eigenes "Bauchgefühl".
Nein, die Abwesenheit von etwas ist nichts, was man beweisen muss. Sonst beweise mir die Nichtexistenz von Gott/Mannbärschwein.

Astorek86 schrieb:
Und sich dann wundersamerweise aufregen, weil Nintendo dagegen was unternimmt.
Astorek86 schrieb:
Die Nutzung ist legal, in einigen Communities (bspw. besonders im Linux-Umfeld) wird das genutzt, um Dateien schnell verteilen zu können. Ändert trotzdem nichts daran, dass die überwältigende Datenmenge zur Übertragung urheberrechtlich geschützten Daten (je nach Quelle zwischen 89 und 99%) sind...
Dann sollten Filmstudios bei deinem ISP anrufen dürfen, und alle IPs die irgendwie mit Torrents in Verbindung stehen blocken lassen. Am besten auch alle bekannten IPs von VPN Anbietern, schließlich könntest du diese Nutzen um fremdes Urheberrecht zu verletzen.

Da bist du in deiner Argumentation sicherlich konsequent und stimmst dem zu, oder?
 
Slayn schrieb:
Hä? Nintendo ist einer weniger Entwickler die ihre Spiele vernüftig ohne riesigen Day one Patch raus bringen. Und was verstehst du unter Kundenfreundlich?
Kundenfreundlich ist wenn eine Firma sich nicht dagegen wehrt und seine Produkte so schützt dass sie nicht von Leuten, die es haben wollen aber nicht dazu bereit sind in Gegenleistung zu treten, kopiert werden kann und darf.
Tolle Auffassung von kundenunfreundlich von Leuten die keine Kunden sind und sein wollen.
Solche Leute schmeiße ich regelmäßig aus meinen Laden.
Macht mir Spaß deren Gesichter zu sehen wenn die auf "Kunde ist König" pochen.
Kein Kunde, kein König und Probleme mit dem Kaiser.
 
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