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News Test of Time: Civilization VII ist mit riesigem Update general­überholt

Vitche

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Das bisher größte Update für Civilization VII krempelt das Spiel in allen Belangen um, wobei Firaxis insbesondere entlang der Kritik und Rückmeldungen der Spielerschaft entwickelt habe. Test of Time ist damit 15 Monate nach dem Release des Spiels beinahe eine Art Re-Release. Parallel gibt es Rabatte für das Grundspiel und DLCs.

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Ach schau an! JETZT kommt es auf die Wishlist :D
 
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Irgendwie bekomm ich auch Lust drauf, obwohl ich mir nicht sicher bin, ob das mein Genre ist.
 
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Direkt der erste Absatz:
Test of Time ist damit 15 Jahre nach dem Release des Spiels beinahe eine Art „Re-Release“.

Eher Monate oder?
 
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Der vorherige Teil von Civ. bietet mit seinen Updates/Mods und Addons einfach deutlich mehr Inhalt und hat außerdem eine starke Community.

Der neue Teil auch mit dem neuesten Update wirkt zwar moderner, aber es ist ein bisschen so, als würde man sich dasselbe Brettspiel nochmal in schlecht kaufen, die Figuren sehen schöner aus, das Spielbrett ist hochwertiger, aber am Ende fehlen gefühlt 60 % des Inhalts.

Und gerade bei so einem Spiel wie Civ. sind Grafik und Optik für mich eher zweitrangig. Viel wichtiger sind Tiefe, Umfang und Wiederspielwert, bin mit der Meinung sicher nicht alleine!
 
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Unabhängig vom Spiel (das ich nicht besitze): Solche Updates, die ein Spiel komplett umkrempeln, sind der Grund warum ich Spiele mittlerweile erst Jahre nach Erscheinen kaufe wenn man davon ausgehen kann, dass nichts entscheidendes mehr geändert wird. Ich bin einfach zu alt, um mich nach solchen Updates jedes Mal neu in ein Spiel einzuarbeiten. Stellaris habe ich mittlerweile aufgegeben, da selbst durch die regulären Updates (also keine DLCs) regelmäßig Mechaniken geändert werden. Ich warte daher nun bis es endlich ausentwickelt ist.

Dass ein Spiel dann auch günstiger zu haben ist, kommt da natürlich noch als Sahnehäubchen dazu.
 
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Vielleicht schaue ich es mir im Angebot mal an. Es hat mich als alter Ziv Spieler bisher abgeschreckt.
 
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Für mich war immer call to power der mit Abstand beste Teil. Bin auf Civ4 hängengeblieben 😊
 
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Ich habe Civ VII absichtlich gemieden wegen des Zeitalterwechsels. Mir war von Anfang an klar, dass mir das den Spielspaß nehmen würde. Mir ist auch ein Rätsel, wie man dieses Element in ein so "episch" angelegtes Spiel einbauen konnte. Es war doch schon immer die DNA von Civ, dass man sein Volk durch jedes Zeitalter begleitet. Vielleicht gebe ich Teil VII jetzt eine Chance, aber inzwischen liegen auf dem Pile of Shame noch einige andere Brocken.
 
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Jetzt, is spaet. Ich hab das Jahr schon verplant. 🤷‍♂️

Danke fuer das Update! 👍
 
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Freue mich, weitere hundert Stunden in den Titel zu stecken, macht schon Spaß hatte Probleme, wurde aber von Patch zu Patch besser, jetzt wird es ein gutes civ
 
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Wie viele andere auch, haben sie sich selbst verdammt alle Jahre eine neue Iteration rauszubringen.

Immerhin kann ihnen wohl keiner vorwerfen nicht auch mal grundlegende Änderungen in die Serie hineinbringen zu wollen.

Locutus2002 schrieb:
Ich bin einfach zu alt, um mich nach solchen Updates jedes Mal neu in ein Spiel einzuarbeiten. Stellaris habe ich mittlerweile aufgegeben, da selbst durch die regulären Updates (also keine DLCs) regelmäßig Mechaniken geändert werden. Ich warte daher nun bis es endlich ausentwickelt ist.

Geht mir recht ähnlich mit Stellaris. Jedes Mal erneutes Lernen und Einarbeiten angesagt. Da ist der Aufwand mittlerweile irgendwie zu groß geworden.

Ich finds ja gut, dass sie da noch weiter arbeiten und dran schrauben irgendwo. Doch, was da gerad im letzten Jahr los war, war schon heftig. Hab aufgrund dessen das Spiel auch komplett liegengelassen.

Glaube jedoch nicht, dass es "ausentwickelt" wird. Das Spiel hat bei Paradox ja einen besonderen Stellenwert. Irgendwo gabs mal einen Artikel, wie sie ihre Spiele einordnen. Und das wird wohl so weiter laufen.

Und ganz ehrlich, nochmal ein neues Spiel mit demselben DLC Modell, würde ich nicht spielen oder unterstützen.
 
So ist Civ 7 auf dem richtigen Weg. Allerdings will man auch mit 50% Rabatt immer noch über 60 Euro für die DLCs haben, zusammen mit dem Hauptspiel über 100 Euro. Ich denke, ein "Wiedergutmachungspaket" für 75 Euro für Hauptspiel plus DLCs wäre mal eine Ansage an die Fans.
 
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Ich war eigentlich total abgeneigt, aber das update gefällt mir sehr gut. Zum vollen preis werde ich es sicherlich nicht holen, für um die dreißig euro lass ich mir das aber gefallen.
 
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Ich bin gespannt, ob Firaxis mit diesem Update/dieser Umkrempelung einen "No Man's Sky" Moment/"Turnaround" mit Civilization VII noch erleben wird können.

Bei mir bleibt es aber dabei, daß ich abwarten werde, bis es Civilization VII im Paket (bspw. als Platinum Edition mit Kernerweiterungen) irgendwann günstig zu kaufen geben wird (bei GOG oder Humble Choice/Bundle vorzugsweise) und das ist nicht unwahrscheinlich angesichts des sehr verpatzten ursprünglichen Starts.

Take 2 Interactive wird wegen Rockstar auch so schon mehr als genug mit GTA VI verdienen, aber eigentlich ist es in meinem Interesse, dass Firaxis als Studio doch noch Civilization VII halbwegs erfolgreich macht (nicht so sehr wegen eines dann wahrscheinlicheren achten Teils, sondern evt. einem XCOM 3 oder ähnlichem).
 
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Ist das nicht mit das einzige Feature das Civ 7 über Civ 6 hat außer das man vielleicht weniger Pokemongrafik benutzt, aber das ja eher etwas das man in Civ 6 kaputt gemacht hat, das wieder zu fixen ist ja kein echtes Feature...

Das einzige was mich interessiert ist das es wohl gut mit Steamdeck controlls läuft das scheint bei Älteren nicht zu sein, ansonsten sind die ganzen ab 5 oder so doch nur 1:1 kopien und ja ich glaub sofort das manche Leute das wollen das gleiche Spiel immer und immer wieder verkauft zu bekommen auch wenn ich den Sinn dahinter nicht ganz verstehe.
 
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wie ist eigentlich die KI in Civ VII. Genauso schlecht wie in Civ VI?
 
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