Sir Tommes
Commander
- Registriert
- Apr. 2005
- Beiträge
- 2.815
Ooops, muss ich mich tatsächlich noch registrieren?
Noch mal zum "Schal": Es funktionierte auch nach lesen der Komplettlösungen nicht, die Edelfrau wollte keinen Schal aus meiner Sammlung. Habe dann im weiteren Verlauf bei einem Händler im Tempelbezirk einen "goldenen Schal" gefunden, jetzt konnte ich die Dame aber nicht mehr ansprechen, die torkelt (ohne Quatsch) jetzt besoffen vorm Rathaus rum, manchmal sagt sie auch, dass Prinzessin Adda vom Hexer geschwärmt habe - ich hatte aber noch nicht das Vergnügen. Jedenfalls gebe ich diese Edelfrau jetzt auf.
Eine weitere Frage hat sich ergeben, man muss ja - um Kapitel 2 ganz abzuschließen - noch mal zum Turm im Sumpf zurück, trifft man Kalkstein nach dem Gespräch dort noch mal im Spiel - sonst würde ich gerne warten, um den Alghul-Quest aus Kapitel 2 abzuschließen - diese habe ich aber bisher nicht gefunden. Im Sumpf selbst fand ich es etwas heftig zu suchen, die Wyvern hab ich ja noch erledigt, als danach aber sofort irgendwelche Teile mit "Z...." ankamen, musste ich flüchten, Kampf war nicht mehr zu gewinnen. Insbesondere gehen mir zwischendurch diese Bloedzocker (oder so ähnlich) auf den Geist, weil die mittlerweile so schnell ableben, dass ich nicht mehr vor deren Sterbe-Giftwolke flüchten kann.
Noch mal zum "Schal": Es funktionierte auch nach lesen der Komplettlösungen nicht, die Edelfrau wollte keinen Schal aus meiner Sammlung. Habe dann im weiteren Verlauf bei einem Händler im Tempelbezirk einen "goldenen Schal" gefunden, jetzt konnte ich die Dame aber nicht mehr ansprechen, die torkelt (ohne Quatsch) jetzt besoffen vorm Rathaus rum, manchmal sagt sie auch, dass Prinzessin Adda vom Hexer geschwärmt habe - ich hatte aber noch nicht das Vergnügen. Jedenfalls gebe ich diese Edelfrau jetzt auf.
Eine weitere Frage hat sich ergeben, man muss ja - um Kapitel 2 ganz abzuschließen - noch mal zum Turm im Sumpf zurück, trifft man Kalkstein nach dem Gespräch dort noch mal im Spiel - sonst würde ich gerne warten, um den Alghul-Quest aus Kapitel 2 abzuschließen - diese habe ich aber bisher nicht gefunden. Im Sumpf selbst fand ich es etwas heftig zu suchen, die Wyvern hab ich ja noch erledigt, als danach aber sofort irgendwelche Teile mit "Z...." ankamen, musste ich flüchten, Kampf war nicht mehr zu gewinnen. Insbesondere gehen mir zwischendurch diese Bloedzocker (oder so ähnlich) auf den Geist, weil die mittlerweile so schnell ableben, dass ich nicht mehr vor deren Sterbe-Giftwolke flüchten kann.