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BF6 Trotz Erfüllung der Systemvorrausetzungen wenig fps

Sotay

Cadet 2nd Year
Registriert
Sep. 2025
Beiträge
21
Hallo, dies ist mein erster Beitrag und ich habe ein Problem.
Zuerst die Specs, bevor ich mein Problem schildere:


  • Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 3060 Twin von Zotac, 12 GB
  • Prozessor: AMD Ryzen 7 5800X (8 Kerne / 16 Threads)
  • Arbeitsspeicher: 32 GB DDR4
  • Festplatten: 2 TB HDD + 500 GB SSD (nur Windows installiert)
  • Netzteil: 850 Watt Gold+ von Gigabyte
  • Mainboard: MSI B550-A Pro
  • Gehäuse: Endorfy Ventum 200 Air
  • Kühler: Top-Blow-Kühler von Be Quiet

(Falls ich etwas vergessen habe, bitte Bescheid geben.)




Das Problem:
Ich habe beide Beta-Wochenenden von Battlefield 6 ausprobiert und es läuft absolut gar nicht flüssig. In jeder Runde, egal welcher Modus oder welche Map, bekomme ich nur 35–45 FPS.
Dabei läuft meine CPU konstant auf 100 % Auslastung (alle Kerne, gerade Linien in der Auslastungsanzeige).


System-/Treiberzustand:


  • Treiber sind alle aktuell
  • BIOS ist aktuell
  • CPU-Temperatur: 70–75 °C
  • GPU-Temperatur: 65 °C

Folgendes habe ich bereits ausprobiert:


  • EA Overlay an/aus
  • Installation über Steam und Origin getestet
  • Config-Datei mit CPU-Kernen angepasst
  • Cache geleert
  • Festplatte defragmentiert

Ich erfülle eigentlich die Systemvoraussetzungen für das Spiel. Außerdem habe ich Kollegen, die fast das gleiche Setup haben (manche sogar schlechter) und trotzdem auf Low 80 FPS bzw. auf High 60+ FPS erreichen.


Hat jemand eine Lösung?
 

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Die Systemvoraussetzungen sagen nicht wieviel FPS man hat.
Schon probiert mit Auflösung und Einstellungen herunter zu drehen?
Sind die Einstellungen identisch mit dem Setup des Kollegen?
 
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Sotay schrieb:
Festplatte defragmentiert
Nutzt du wirklich noch Festplatten? Oder war das im Eingangspost ein Schreibfehler?
Wenn nicht, dann wär dort dein Fehler.
Wenn du allerdings SSDs meinst: diese defragmentiert man nicht.

HDDs haben in einem halbwegs modernen System nichts meht zu suchen, da sie elendig langsam sind. Das kann sich dann auch gerne in schlechter Performance äussern, je nach Spiel. Bei so was wie BF6, wo stetig Daten vom Server geladen werden müssen, ist eine HDD ein limitierender Faktor.

Was ist so an zusätzlicher Software drauf die im Hintergrund werkelt?
Virenscanner? RGB-Steuerung? MSI Dragon Center z.b.?
Synapse, Armoury Crate oder sonst eines dieser Programme?
 
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Sotay schrieb:
Dabei läuft meine CPU konstant auf 100 % Auslastung (alle Kerne, gerade Linien in der Auslastungsanzeige).
Das ist eben das Problem, dann bist du im CPU Limit ;).
 
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Hast du rBar aktiviert?

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Zuletzt bearbeitet:
Chesterfield schrieb:
Das ist eben das Problem, dann bist du im CPU Limit ;).

So ein Unsinn. Hast du überhaupt den Beitrag gelesen? :freak:

Erstens sind es nur 35-45 FPS. Ein 5800X wird in dem Spiel NIEMALS (!!!) nur so wenig FPS erreichen. Das CPU limit bei der CPU liegt in dem Spiel eher Faktor 3-4 höher.

Zweitens ist die CPU auf allen Kernen zu 100% ausgelastet. Ein Spiel ist bereits im CPU Limit wenn ein Kern voll ausgelastet ist. Meistens der Main Thread. Es ist fast unmöglich, dass ein Spiel alle 16 Threads zu konstant 100% auslastet.

Da läuft höchstwahrscheinlich irgendwas im Hintergrund, was die CPU zu Tode belastet.
 
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Chesterfield schrieb:
Das ist eben das Problem, dann bist du im CPU Limit ;).
Mag so wirken, kann hier aber nicht einzig das Problem sein.
Denn 1.) schafft es auch BF6 eigentlich nicht, wirklich alle Threads auf 100% zu prügeln und 2.) wissen wir durch die Beta, dass es auf einem 5800X mit weitaus höherer Bildrate laufen kann, wenn nichts im Argen liegt.

Die CPU sollte problemlos die 60fps stemmen, je nach Settings sicherlich auch 80fps+. Mein 5700X3D hat ziemlich konsistent >100fps gebracht. Und der ist sicherlich nicht 200% schneller als ein 5800X non-3D.
 
Ich denke auch dass hier irgendwas im Hintergrund noch läuft was die CPU auslastet. Davon abgesehen wären mal die detaillierten Einstellungen im Spiel interessant und wie der RAM eingestellt ist. Aber vorneweg wäre erstmal wichtig herauszufinden mit was die CPU außer Battlefield noch so beschäftigt ist...
 
Alle Kerne 100% hab ich im "echten" Leben bei einem Spiel noch nie gesehen. Du bist absolut im CPU Bottleneck und die GPU ist zu 36% belastet. Es sollte anders herum sein!

Welcher Prozess zieht denn die Last? Wirklich die bf6.exe (oder wie die heißt)?
 
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Sotay schrieb:
2 TB HDD + 500 GB SSD (nur Windows installiert)
Also ist Battlefield wirklich auf der HDD?! Dann ... würde ich das definitiv ändern. Das sollte das aktuelle Problem nicht verursachen, aber bf6 auf HDD ist ne schlechte Idee, du wirst sehr wahrscheinlich auch Nachladeruckler haben.
 
Mimir schrieb:
Ein Spiel ist bereits im CPU Limit wenn ein Kern voll ausgelastet ist.
Zutreffend bei Games, die nur Singlecore unterstützen. Bei BF6 nicht der Fall.
Mimir schrieb:
Wieviel Prozent müssen es denn sein, um im CPU-Limit zu sein? 103%?
Wenn die CPU keine Vorarbeit leisten kann, kann die GPU auch nichts rendern - dann kommen halt nur 35-45FPS dabei rum.
 
RexCorvus schrieb:
angenommen es wird in 4k gespielt
Nochmal schauen. Hier ist die CPU am Anschlag, nicht die GPU.

Die GPU eumelt gar nur bei 40% rum.
 
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Smily schrieb:
Also ist Battlefield wirklich auf der HDD?!
Also der Screenshot vom Taskmanager zeigt eine NVMe SSD und eine SATA SSD.
Ich vermute Mal der TO ist bei den Begriffen nicht ganz sicher.

Davon abgesehen, ja, diese CPU Last kann niemals nur von BF6 kommen. Da läuft vmtl. prime95 noch im Hintergrund :D
 
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H3llF15H schrieb:
Wenn die CPU keine Vorarbeit leisten kann, kann die GPU auch nichts rendern - dann kommen halt nur 35-45FPS dabei rum.
Kann sie aber. Das wissen wir, weil es genug andere Erfahrungen und Material zum 5800X in BF6 gibt. Der schafft da weit mehr als 45fps.
Hier muss noch etwas anderes los sein, dass diese Situation eintritt.
 
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Ich wette CPU drosselt wegen zu kleinen CPU Kühler. Alle Kerne 100% ist sehr unwahrscheinlich, außer er ist im Temperatur limit
 
Würde Windows dann noch 4,8GHz anzeigen, wenn wegen Temperatur gedrosselt wird?
 
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