marcus locos schrieb:
Die Rift-S hat wohl zu viele Nachteile. Schlechteres Tracking. Kein IPD Regler. Die Bewertungen auf Amazon zeigen ja das es insgesamt viele unzufriedene Käufer gibt. Bei der Quest sieht es da völlig anders aus. Deshalb gibt es auch hier viele im Forum die die Quest neben einer PCVR Brille gerne nutzen.
liegt vielleicht auch daran,
das viele von GearVR kommen, und die Quest kaufen
da gibts nur glückliche Gesichter..
bei ner Rift-S erwarten sich die Leute "neue Generation VR"...
haben vielleicht schon Vive/Rift und wollen jetzt nen riesen Sprung nach 3 jahren sehen..
der kommt so aber mit der Rift-S eher nicht
vondaher dann nicht ganz so positive Stimmen ?
Rift-S + guter Gaming-PC... reden wir neu von 1500Euro rum
Quest -> 440 Euro
das spielt vielleicht auch noch mit, dass die Erwartungshaltung bezüglich Grafikqualität bei Rift-S aufgrund des Gesamt-Preises PC+Rift-S recht hoch sind
@drmaniac
yes... Quest PRO !!!
derzeitig erhältliche Mobil-PRozessoren liefern bereits ca. die doppelte CPU / und GPU-Power im Vergleich zum verbauten Prozessor in der Quest..
ja, der in der quest ist overclocked und zwangsgekühlt => könnte man aber wohl auch mit den aktuellen Prozessoren machen..
falls du noch nicht probiert hast: viele Games benötigen NICHT die vollen Resourcen der Quest...
du kannst per Hack die Auflösung raufschrauben
(Supersampling einstellen, die gerenderte Pixelanzahl fast verdoppelt bzw. auch vervierfachen)
und viele der Spiele laufen dann weiterhin flüssig, aber DEUTLICH schärfer !
Stromverbrauch steigt, Laufzeit geht zurück...
ich denke in 2-3 Jahren kriegt man die 4-fache Prozessor-leistung in die Quest rein..
das sollte doch bei der Grafik dann auch für was gut sein