a) sind es keine Handygames
Spiele wie Beat-Saber (das meistgespielte PC-VR-Spiel) spielt sich auf der Quest ähnlich wie am PC...
schlechter: weniger Force-Feedback
besser: Bewegungsfreiheit, kein nerviges Kabel
wurscht: Grafikauflösung
Robo-Recall: gibts am PC und auf Quest
klar: am PC siehts besser aus, abe es ist das selbe Spiel
Super-Hot: auch ein bekanntes PC-VR-Spiel -eines der meistverkauften
macht auf der Quest (mir) mehr Spaß mit der Bewegungsfreiheit
Space Pirate Trainer... - auch eines der bekanntesten PC-Games..
Grafik auf der Quest schlechter...
aber - hell - macht mir mit der Quest mehr Spaß
endlich kein nerviges Kabel
und die Bewegungsfreiheit, das Rumlaufen auf der Plattform macht super Laune
usw.
das jetzt nur mal gesagt, vonwegen "Handygames"
Handygames wie man es von GearVR und Oculus GO kennt..
also das ist mit der Quest mit echtem 6dof (das besser ist als bei Rift, Rift-S, Vive, Index oder Pimax da viel mehr Freiheit, mehr Platz, mehr Raum, kein störendes Kabel)
zu vergleichen trifft es nicht
ansonsten hast du Recht..
es sind noch zuwenige Games für die Quest
und die Bandbreite an Games ist geringer
ein USB-Lenkrad mit der Quest koppeln - als Bespiel - geht auch nicht (ohne PC und Spielen über Streaming)
und manch Bereiche werden wohl gar nicht bedient werden..
(eben z.b. Car-Sims mit Lenkrad)
also ja, für hardcore-Games ist wohl eine PC-Brille besser, da mehr Auswahl an Spielen
1500 Stunden VR....
aber für Leute die auch noch Arbeiten (oder andere Hobbies auch haben, vielleicht sogar Kinder - also keine Teens mehr sind

)
und vielleicht mal 2 Tage die Woche 2 Stunden Zeit haben für VR (und das auch nicht jede Woche)....
da ist eine Quest mit dem schnellen Einstieg, der perfektn Softwareumsetzung (kein blödes ewiges Rumfummeln mit irgendwelchen Configfiles oder Einstellungen, kein ewiges Rumprobieren welche Grafiksettings denn nun funktionieren und welche nicht, wann die 90Hz erreihct werden, wann nicht, usw. usf.)
sondern Aufsetzen, Spielbereich in 10 Sekunden definieren (falls nicht früher schon geschehen),
und egal wo du bist sofort loslegen..
Einschränkungen: zuwenig Licht - kein Tracking über die Kameras möglich
zuviel Licht: kein Controller-Tracking möglich
die beiden Punkte sind aber nur relevant wenn man draussen im freien spielt
(was am Abend nochmal mehr Spaß macht als in der Bude)
auch etwas, was einem zu 99% als PC-VR-Spieler verwehrt bleibt
ich finde, Quest und PC-VR treten gar nicht so sehr in Konkurrenz
sondern es sind 2 Arten von VR die sich sehr gut ergänzen !!!
die Zukunft muss mal wo in der Mitte liegen...
ein nicht zu schwaches notebook inkl. Bildschirm gibts heute schon für ca. 1kg Gewicht
(also Performance jenseits eines Smartphone Prozessors)
ich könnte mir - FÜR MICH - ein Setup vorstellen für die Zukunft:
Headset ähnlich Quest (nicht viel Schnickschnack dran, einfaches Handling, etwas leichter da keine Akku und Prozessor im Headset - sagen wir 300g leicht)
für den Rücken oder Gürtel eine Recheneinheit.. nicht schwerer als 1kg
das ganze mit einem feinen dünnen Kabel hinten mit der Brille verbunden... (Kabelkonstruktion so, dass das kabel nicht den Rücken berührt, also nicht zu spüren ist egal was man für Kopfbewegungen macht)
optisches Tracking wie Quest
Controllertracking so, dass es auch bei mehr Sonne noch funktioniert...
also eine Mischung aus PC-VR und Quest-VR
(eyetracking um Prozessorlast noch gering zu halten)
spricht Quest -- in Richtung PC mit mehr Power
und PC -- in Richtung Quest: sprich: mobil, überall benutzbar, kein Kabel das stört
PC-VR mit Funk über 60Ghz und 5m Funkstrecke... blödsinn..
für die Zukunft wünsch ich mir weiterhin im Garten spielen zu können, im eigenen aber auch in dem von Freunden
in der Tiefgarage wenns heiß ist
etc..
Computerspielen 1.0 = sitzen am PC, Flatgames
Computerspielen 2.0 = im stehen (und bissal rumgehen) - VR auf 2x2m (oder bissal mehr) im Zimmer neben dem PC
Computerspielen 3.0 = VR mit völliger Freiheit (da kommt Quest nahe.. noch aber mit Guardian auf 8x8 Meter (ca. 60qm) beschränkt, noch stellt Licht ein Problem dar wenns zuviel ist)