|nsb|urmel
Commodore
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- Okt. 2006
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@CauCau23 stimmt nicht so ganz was du schreibst. Grafikkartenspeicher macht Unterschied. Generell hast du schon mal mindestens 10% Unterschied zwischen DDR2 und GDDR3, und es ist schon ein Unterschied ob 1,311 oder 1,764 oder 2,073 Megapixel berechnet und dargestellt werden müssen.
512MB sind durchaus ausreichend, so lange du kein höheres AF, AA oder andere berechnungsintensive Qualitätseinstellungen hinzuschaltest. Da sind 512MB bis zu 1280x1024 noch passend. Ab 1680x1050 oder höher schaut's schon anders aus. 512MB ist darüberhinaus bei ATi-Karten 'ausreichender' als bei Nvidias.
Mit größeren Welten hat das ganze aber eher wenig bis überhaupt nichts zu tun, kommt ein wenig darauf an wie das jeweilige Spiel programmiert ist.
512MB sind durchaus ausreichend, so lange du kein höheres AF, AA oder andere berechnungsintensive Qualitätseinstellungen hinzuschaltest. Da sind 512MB bis zu 1280x1024 noch passend. Ab 1680x1050 oder höher schaut's schon anders aus. 512MB ist darüberhinaus bei ATi-Karten 'ausreichender' als bei Nvidias.
Mit größeren Welten hat das ganze aber eher wenig bis überhaupt nichts zu tun, kommt ein wenig darauf an wie das jeweilige Spiel programmiert ist.