Naja, bei allen Spielen die Teleportation nutzen, ist das ganze auch praktikabel ohne 360 Grad nutzbar, siehe. z. B. The Gallery. Hier kann man schon beim teleportieren wählen, in welche Richtung man schaut.
Aber wie gesagt, am meisten Gedanken mache ich mir da aufgrund des Zugpferdes Playstation VR. Ich denke schon, dass es den ganzen VR Bereich prägen wird, weil sich die Entwicklung letztendlich immer noch lohnen muss.
Und nur ausgerichtet auf 360 Grad Roomscale, vielleicht noch mit größerem Mindestplatzbedarf bedeutet eben automatisch eine deutlich kleinere Zielgruppe. Vor Allem wenn Playstation VR alleine weit über 50% ausmachen wird, wovon ich persönlich auch ausgehe.
Und Fallout + Doom sind eben auch "nur" Modifikationen von bereits vorhandenen Spielen. Echte, speziell darauf entwickelte Spiele sind noch mal eine ganz andere Hausnummer.
Aber wie gesagt, am meisten Gedanken mache ich mir da aufgrund des Zugpferdes Playstation VR. Ich denke schon, dass es den ganzen VR Bereich prägen wird, weil sich die Entwicklung letztendlich immer noch lohnen muss.
Und nur ausgerichtet auf 360 Grad Roomscale, vielleicht noch mit größerem Mindestplatzbedarf bedeutet eben automatisch eine deutlich kleinere Zielgruppe. Vor Allem wenn Playstation VR alleine weit über 50% ausmachen wird, wovon ich persönlich auch ausgehe.
Und Fallout + Doom sind eben auch "nur" Modifikationen von bereits vorhandenen Spielen. Echte, speziell darauf entwickelte Spiele sind noch mal eine ganz andere Hausnummer.