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Was spielt ihr denn so? - Der Screenshot Thread
- Ersteller ButterhĂŒtzchen
- Erstellt am
Dune: Awakening (Singleplayer)
Nachdem der Urlaub (leider) und der GehÀuseumbau (endlich) abgeschlossen ist, sowie der Steam Sale mir Dune beschert hat, hab ich mittlerweile ein paar Stunden reinversenkt. Bin nach wie vor nicht warm damit. Es ist nichtmal die (bisher?) etwas schwache Umsetzung der Singleplayer-Quests und fehlende Abwechslung bei den NPCs, sondern die Grafik. Mit Mods liess sich etwas nachhelfen, aber es funkt noch nicht 100%ig. Eigentlich ist ansonsten alles da. Mag die Filme, Basenbau, riesige Breite und Tiefe im Ressourcen-Baum, Fraktionen, Open World, ... etc.
Mal schauen wie es im weiteren Verlauf wird ...
Nachdem der Urlaub (leider) und der GehÀuseumbau (endlich) abgeschlossen ist, sowie der Steam Sale mir Dune beschert hat, hab ich mittlerweile ein paar Stunden reinversenkt. Bin nach wie vor nicht warm damit. Es ist nichtmal die (bisher?) etwas schwache Umsetzung der Singleplayer-Quests und fehlende Abwechslung bei den NPCs, sondern die Grafik. Mit Mods liess sich etwas nachhelfen, aber es funkt noch nicht 100%ig. Eigentlich ist ansonsten alles da. Mag die Filme, Basenbau, riesige Breite und Tiefe im Ressourcen-Baum, Fraktionen, Open World, ... etc.
Mal schauen wie es im weiteren Verlauf wird ...
Aus dem DLSS5-Labor. Jetzt mit MFG-Enabler und MFG x3 (auf RTX 4080). Was wĂ€re wohl möglich, wenn Nvidia das gleich nativ umsetzen wĂŒrde?
Es gibt in Bewegung hin und wieder ein paar Artefakte, aber im GroĂen und Ganzen ist das alles ganz brauchbar und weit weg von "geht nicht".
DLSS5 Upscaled, RT/RR, DLSS Ausgeglichen, MFG x3
Damit lieĂe sich auch Pathtracing stemmen:
Mit MFG x4 wird es dann dreistellig:
Es gibt in Bewegung hin und wieder ein paar Artefakte, aber im GroĂen und Ganzen ist das alles ganz brauchbar und weit weg von "geht nicht".
DLSS5 Upscaled, RT/RR, DLSS Ausgeglichen, MFG x3
Damit lieĂe sich auch Pathtracing stemmen:
Mit MFG x4 wird es dann dreistellig:
Zuletzt bearbeitet:
LiFeSII schrieb:Mal ne Frage an die DLSS5 User hier, welches Tool verwendet ihr, und kommt das NR vor oder nach dem Upscale bei euch zum Einsatz?
Ich nutze meistens den DLSS 5 Manager. DarĂŒber installiere ich Optiscaler (da hat man die meisten Einstellungsmöglichkeiten).
Je nach Spiel kommt dann entweder DLSS vor NR zum Einsatz um Performance zu sparen oder ich nutze den Output Resolution Slider um mehr FPS zu bekommen. Hier kann man @4k oder höher auch locker auf 75% runter gehen ohne einen auffallenden optischen Unterschied zu erkennen.
Am Ende reagiert jede Spiel ein wenig anders auf die verschiedenen Einstellungen. Eine pauschale Empfehlung finde ich schwierig, wenn man auch die Performance im Blick hat.
In alten Spielen nutze ich meist DFC (Deep Fried Chicken) oder einfach LiveFlow im DLSS 5 Manger.
Ich denke ab morgen werden die Karten aber eh wieder neu gemischt....da kommt das neue Modell. Bin schon gespannt!
Danke fĂŒr die Antwort, dann schau ich mir den DLSS 5 Manager an, der hier oder? https://github.com/NODIX-TECH/DLSS-5-MANAGER
Resonance: A Plague Tale Legacy
Ein weiterer Neuankömmling in der Steam Bibliothek durch den Sale.
Bislang nur zwei Stunden gespielt, macht einen guten Eindruck und die Grafik ist natĂŒrlich mehr als ansehnlich.
Falls jemand von euch zufĂ€llig auch Uncharted (4) gespielt hat - geht es nur mir so, oder fĂŒhlt sich das ziemlich Ă€hnlich an? Semi-Open-World, Handbuch, Zeichnungen, Symbole, ThrophĂ€en sammeln, ... etc. pp.
Konnte auf den ersten Blick aber fast keine Parallelen bei den Beteiligten entdecken. Komisch.
Da das erste Mal die Windows-Screenshots mit dem HDR nicht zurechtkamen, belasse ich es vorerst mal bei einem:
Ein weiterer Neuankömmling in der Steam Bibliothek durch den Sale.
Bislang nur zwei Stunden gespielt, macht einen guten Eindruck und die Grafik ist natĂŒrlich mehr als ansehnlich.
Falls jemand von euch zufĂ€llig auch Uncharted (4) gespielt hat - geht es nur mir so, oder fĂŒhlt sich das ziemlich Ă€hnlich an? Semi-Open-World, Handbuch, Zeichnungen, Symbole, ThrophĂ€en sammeln, ... etc. pp.
Konnte auf den ersten Blick aber fast keine Parallelen bei den Beteiligten entdecken. Komisch.
Da das erste Mal die Windows-Screenshots mit dem HDR nicht zurechtkamen, belasse ich es vorerst mal bei einem:
BeowulfAgate
Lieutenant Pro
- Registriert
- Okt. 2006
- BeitrÀge
- 873
Viel Spaà mit Resonance, eines meiner persönlichen Highlights in diesem Jahr, tolles Spiel!
BeowulfAgate
Lieutenant Pro
- Registriert
- Okt. 2006
- BeitrÀge
- 873
Weiter mit Gears of War, auch ein Highlight dieses Jahr neben Resonance und dem wiederbelebten Highligt Witcher 3.
Was ich die beiden letzten Jahre fĂŒr tolle Games gespielt habe, kann jedenfalls nicht meckern
Der Rookie im Team, noch ein wenig Àngstlich und soll immer die Schnauze halten...
ganz pöser Bub, aber irgendwann biste reif...
Was ich die beiden letzten Jahre fĂŒr tolle Games gespielt habe, kann jedenfalls nicht meckern
Der Rookie im Team, noch ein wenig Àngstlich und soll immer die Schnauze halten...
ganz pöser Bub, aber irgendwann biste reif...
BeowulfAgate
Lieutenant Pro
- Registriert
- Okt. 2006
- BeitrÀge
- 873
Und wenn man dann noch die Leistungsaufnahme und die Temps im AB ansieht ist das schon top.Vigilant schrieb:schon nett, komfortable dreistellige FPS zu haben. đ
Ja, allerdings verhakt sich FG doch recht hÀufig. Ist aber ein generelles Problem, auch ohne MFG und DLSS5 (wÀren auch noch gute 70-80 FPS). Könnte eine Mod sein, habe aktuell nur wenig Lust, die alle durchzugehen. Aber als "Bastel-Studie" ist das sehr interessant.
Absolut. Habe auch noch mal weitergemacht.Steff88 schrieb:Ich finde, macht spaĂ
Bootsausflug mit Yen (noch weiĂ sie nichts von der Sache mit Triss...)
Hier schon... sorry... đ
Besuch bei der Meisterschmiedin
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