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Was spielt ihr denn so? - Der Screenshot Thread

Nach einem Umzug habe ich gerade nur einen Ryzen 5500 und eine 1660 Super mit Win 11 am Start.
Klar, dann testet man die Cralon Demo, einen Dungeon Crawler, von den ehemaligen Piranha Bytes (Pankratz) und quĂ€lt sich durch den VRAM. đŸ€“ Nach knapp einer Stunde, war allerdings schon die Luft raus. 😱

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Als alter Halo Fan musste ich das Remake selber mal testen. Gibt ja doch immer sehr schnell Kritik bzw Voruteile.

Keine Ahnung wie oft ich das noch durchspielen soll. Das mĂŒssten jetzt schon 4 oder 5 mal sein.

Ich bin ja immer noch dafĂŒr dass 2 Probleme gibt. Ein mal die Filmkörnung die man nicht deaktivieren kann, sowas hat in einem Spiel grundsĂ€tzlich nichts zu suchen. Und zum anderen die Partikeleffekte beim Wasser. Die passen nicht zur guten Wassergrafik.
So das wars im Prinzip schon. Ich kann die 70% auf Steam nicht so ganz verstehen, wahrscheinlich weil da wieder jeder 2. irgendwas von Woke quatscht. Ich frage mich aber wo das Spiel woke ist, das ist schon wieder so eine unqualifizierte GrĂŒtze. Dann mĂŒsste ja das Original auch Woke gewesen sein, aber nein geht nicht.. ist 25 Jahre alt. Und manche behaupten die Sprachausgabe wĂ€re mit ki gemacht. Das kann ja gar nicht sein, weil es die alte Sprachausgabe ist.

Das bemerkenswerte an dem Remake ist, sie haben wirklich nur die Grafik verbessert und alles andere original belassen. Und wirklich nur da Verbesserungen eingebaut wo es nötig war. zB die Fahrzeugsteuerung steuert man jetzt nicht mehr mit der Maus. Das ist wirklich das bessere Halo diesmal.

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Ich finde chromatic aberation (Fotolinseneffekt) macht das Bild wieder etwas unansehnlich...das sieht eigentlich in jedem Spiel kacke aus und es wird trotzdem immer wieder ohne Toggle eingebaut...furchtbar ^^

Falls dich das auch nervt fĂŒg mal folgende Zeilen in deine engine.ini ein:

[SystemSettings]r.FilmGrain=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.SceneColorFringe.Max=0

Eliminiert Film Grain und Chromatic Aberation...

Mittlerweile mein Standardbefehl fĂŒr die Unreal Engine 5 ^^
 
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Manegarm schrieb:
Als alter Halo Fan musste ich das Remake selber mal testen. Gibt ja doch immer sehr schnell Kritik bzw Voruteile.

Keine Ahnung wie oft ich das noch durchspielen soll. Das mĂŒssten jetzt schon 4 oder 5 mal sein.

Ich bin ja immer noch dafĂŒr dass 2 Probleme gibt. Ein mal die Filmkörnung die man nicht deaktivieren kann, sowas hat in einem Spiel grundsĂ€tzlich nichts zu suchen. Und zum anderen die Partikeleffekte beim Wasser. Die passen nicht zur guten

NatĂŒrlich kann man die deaktiveren, zwar nicht ingame aber eben so es bei vielen Spielen frĂŒher war per angepasster .ini
 
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angHell schrieb:
Ich verbringe mehr Zeit hier im thread, als das ich spiele. Mache ich was falsch? :D
spart immerhin strom.


BeowulfAgate schrieb:
AC Odyssey boah, das Spiel ist wirklich groß
das ist es definitiv. mir persönlich zu groß.



Assassins Creed Black Flag Resynced und Assassins Creed Black Flag
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hmm... versteckter raum oder doch nur beim erstellen des gebÀudes geschlampt?

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grandioser kamerawinkel:evillol:

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was fĂŒr eine maximal unbefriedigende missionsreihe.

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eine offene rechnung weniger...

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hui, das war knapp.

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das wars dann auch vorerst mit dem game. was nicht heißt dass hier in sehr naher zukunft keine weiteren AC-screenshots von mir kommen.
 
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The Crew Motorfest
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die C6 ist einfach sexy.

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The Division 2
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rauch aus <> rauch an
 
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Ist da schlechtwetter im Weißen Haus? die Unwetterwolke ist verdĂ€chtig nahe und nur an der Kuppel :D

Das muss bestimmt so.
 
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Grim Dawn

Bissl das Belohnungszentrum triggern 😅
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Ach, gibt doch auch hier hĂŒbsche Reiseziele. Böhmen soll ganz hĂŒbsch sein, da kommen einerseits meine Großeltern vĂ€terlicherseits her (zumindest angrenzend) und zum Anderen genieße ich die fantastisch liebevoll gestaltete Landschaft in Kingdom Come: Deliverance Teil 1.

Morgen gibts sicher wieder Screenshots :)
 
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Ich denke man muss nicht schreiben welches Spiel das ist. Das erkennt sogar jeder der es nicht kennt.

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Das Remake ist besser als das Original.

Das Feeling damals, nach der Schule und dann dieser Soundtrack

 
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Manegarm schrieb:
Ich denke man muss nicht schreiben welches Spiel das ist. Das erkennt sogar jeder der es nicht kennt.
nun, die suchfunktion des forums erkennt es nicht.
 
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GTA San Andreas
verwendete Mods: Widescreen Fix, SilentPatch, SkyGFX, Project2DFX, Proper Fixes

Es ist einfach unglaublich, was man dank Moddern noch aus diesem alten Spiel rausholen kann. Das ist fĂŒr mich die wahre Definitive Edition. :)

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Hier zum Vergleich noch mal die Vanilla-Version (nur Widescreen Fix/SilentPatch).

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Serpentinen sind im RL weitaus lÀstiger, als in NTE...

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...weil die MotorrÀder auf der Wiese daneben Tempo 140 fahren können...

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Der neue Healer ist mir wieder nach weniger als 50 Pulls zugeflogen, deshalb konnte ich mir komplett f2p auch noch das limitierte "Batcycle" leisten, das springen und seitwÀrts fahren kann. Und selbst bei Vollgas nie aus der Kurve fliegt:

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Schon lustig, wie sehr sich Spielstrategien unterscheiden. Bei Overwatch muss man pingelig darauf achten, bei möglichst keinem Gegner in der Schusslinie aufzutauchen. Höchstens bei dem, den man selbst angreifen will.

Bei NTE dagegen greift die gute alte Serious Sam-Strategie. Gegnergruppe...

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...auf einen Haufen lotsen...

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...dann AOE-FĂ€higkeiten zĂŒnden. Hotori sogar mit Timestop-Cheat:

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Diese Straßengangs sind mit Abstand der beste Automat, um das Auflevelmaterial fĂŒr Iroi zu farmen, weil es so viele auf einmal sind:

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Eine Farmrunde (plus vorhandene RestvorrÀte), und schon sind zwei Talente auf Level 8 :cool_alt:
 
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Das nicht, aber die INI-EintrÀge sind schnell gemacht und wirken. Richtig ist, sie werden notwendig, sofern keine Option in den Settings vorhanden sind. Ich denke, dazu braucht es aber keine Wortklauberei.
 
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