Hier ein interessantes Video zu mantle:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QIWyf8Hyjbg
http://www.youtube.com/watch?v=tDPgJB2x7dQ&t=35m57s
Zusammenfassung:
- Mantle skaliert mit den Kernen
- die GPU-Leistung ist die Bremse
- so gut wie kein Treiberoverhead mehr
- Spiele bis zu 3X schneller, sofern die entsprechende Grafikleistung benötigt wird und die CPU nicht limitiert
- mehr Flexibilität für assymetrisches Crossfire
Quelle: www.planet3dnow.de
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QIWyf8Hyjbg
http://www.youtube.com/watch?v=tDPgJB2x7dQ&t=35m57s
Zusammenfassung:
- Mantle skaliert mit den Kernen
- die GPU-Leistung ist die Bremse
- so gut wie kein Treiberoverhead mehr
- Spiele bis zu 3X schneller, sofern die entsprechende Grafikleistung benötigt wird und die CPU nicht limitiert
- mehr Flexibilität für assymetrisches Crossfire
Quelle: www.planet3dnow.de
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