Kasmopaya
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Tiba immer mit der Ruhe, vor der GTX 295 und dem neuen "gefühlt weniger µRucker Treiber" hätte ich auch nie Multi-GPU empfohlen.
Bis 4AA ist die GTX 295 doch gut aufgestellt. Die 4870 X2 hat noch immer die vollen µRuckler, da hilft auch keine kleine Performancesteigerung weiter.
Die GTX 285 kann man extrem gut OC, 25-30FPS mit einem guten OC CPU sind schon drin. Hab einfach bei meinem 22" CRT die Auflösung runter geschraubt auf ca HD-Ready Auflösung. Warhead Very High DX 10 flüssig mit einer 8800GTX@Ultra...

Solange man unter einer 30" Auflösung bleibt ist die GTX 295 schneller. Bei extremer Auflösung geht ihr der Vram aus...
Sieht man übrigens auch an den Verkaufscharts NV is back:
http://www.pcgameshardware.de/aid,673305/News/Top_10_VGA-_Neue_Geforce_GTX_285_vor_Radeon_HD_4870/
Kann einfach nicht wegdiskutiert werden...
MfG Kasmo
Bis 4AA ist die GTX 295 doch gut aufgestellt. Die 4870 X2 hat noch immer die vollen µRuckler, da hilft auch keine kleine Performancesteigerung weiter.
Die GTX 285 kann man extrem gut OC, 25-30FPS mit einem guten OC CPU sind schon drin. Hab einfach bei meinem 22" CRT die Auflösung runter geschraubt auf ca HD-Ready Auflösung. Warhead Very High DX 10 flüssig mit einer 8800GTX@Ultra...
Gefühlt ist es auf keinen Fall mehr flüssig, außer man hat die Wahrnehmungsfähigkeit einer Schnecke dann ist es flüssig.Die 4870x2 hingegen liefert dir 37 FPS, was selbst mit µRucklern noch flüssig ist.
Schönes Beispiel warum die GTX 295 im CB Test die Nase vorn hat. HD 4870 µRuckler -> GTX 295 gefühlt flüssig. Noch dazu kommt das die GTX 295 ein extremes OC Potenzial hat das sie auf über 30FPS bringt.Bei 4fach AA gibt es noch 33,5 FPS, während selbst die GTX 295 (die weitaus teurere nVidia-Karte) mit 27 FPS hinterherhinkt.
Solange man unter einer 30" Auflösung bleibt ist die GTX 295 schneller. Bei extremer Auflösung geht ihr der Vram aus...
den Abschnitt muss man einfach lieben, triffts 100%ig auf den Punkt, typisch CB eben...Wir hatten es beim Probespielen im Gefühl und die Diagramme der GeForce GTX 295 bestätigen unsere Vermutung: In der Tat, Nvidia scheint mit den letzten Treibern aktiv gegen die Mikroruckler vorgegangen zu sein. Es gibt sie zwar immer noch, aber in deutlich geringerem Maße. So war es sowohl in Call of Juarez als auch in Crysis Warhead sowie Stalker Clear Sky selbst mit 30 FPS noch ohne Probleme möglich, auf der Multi-GPU-Karte ein flüssiges Spielerlebnis zu haben. Bis vor kurzem konnte man mit älteren Treibern vor allem in den drei Spielen bei den FPS-Raten teils extreme Mikroruckler erleben.
Selbst 25 FPS sind auf der GeForce GTX 295 ohne allzu große Einbußen machbar. Man merkt in dem Bereich durchaus, dass eine Single-GPU-Karte das Spiel „runder“ darstellen kann, aber die Anwendungen sind noch nicht unspielbar. Insofern hat Nvidia das Problem noch nicht völlig aus der Welt geschaffen, konnte es aber zumindest so weit reduzieren, dass man ein Multi-GPU-System endlich an die Grenzen seiner Leistungsfähigkeit bringen kann, ohne dass es trotz theoretisch noch gut spielbaren Werten unspielbar wird.
Ab sofort kann man mit zwei Nvidia-GPUs (sei es auf der GeForce GTX 295 oder einem gewöhnlichen SLI-Gespann) im Bereich um die 30 FPS meistens gut spielen, was mit älteren Treibern oder auf einer Radeon HD 4870 X2 (beziehungsweise einem CrossFire-System) nicht immer möglich ist. Dort benötigt man öfters 40 FPS, um einen ähnlichen Spielfluss zu erhalten. Es bleibt zu hoffen, dass ATi in Kürze nachziehen wird.
Nö, beide unspielbar, wobei die GTX 295 mit guten OC noch was reißen könnte. Wie gesagt der neue NV Treiber verändert einiges in Bezug auf SLI, bei CF ist es immer noch das alte Problem.Bei 8fach AA wird es dann überdeutlich. Während die 4870x2 bei 29,2 FPS noch im spielbaren Bereich ist, stürzt die nVidia 295 mit unter 20 FPS in die Ruckelzone.
Sieht man übrigens auch an den Verkaufscharts NV is back:
http://www.pcgameshardware.de/aid,673305/News/Top_10_VGA-_Neue_Geforce_GTX_285_vor_Radeon_HD_4870/
Kann einfach nicht wegdiskutiert werden...
MfG Kasmo
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