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Nintendo hat bei der WiiU und 3DS in den letzten Jahren doch nur Spiele angekündigt, welche im zeitnahen Rahmen auf den Markt kamen. Zelda ist hier die große Außnahme.
Da ein Pokémon für den 3DS vor nicht zu lange Zeit auf den Markt kam, wird dieses Jahr nichts mehr kommen.
Ich bezweifle dass ein exklusiver Titel so schnell kommen wird, wenn dann ein Port. Allerdings haben sie auch gesagt, dass die Switch wegen der höheren Leistung eine Neuentwicklung benötigen würde, Pokemon sollte ja schon der Konsole angemessen aussehen und nicht wie ein 20€ eShop Titel.
Denke so schnell wird es auf der Switch kein richtiges Pokemon geben, bedenkt dass Pokemon nicht primär Nintendo gehört, die Spiele sind von GameFreak und werden von The Pokemon Company gepublished und die erwarten eine gewisse Hardwarebasis, aktuell wird man noch weit mehr mit einem 3DS Titel verdienen.
Die Modelle von Sonne und Mond sind im Prinzip schon für HD vorbereitet und sind ziemlich detailliert. Sieht man bspw. an Pokemon Go oder auch hochskaliert über Emulator:
Lasst doch jeden selbst entscheiden ob das Lineup ausreichend ist:
-Mario Odyssey
-Splatoon
-Arms,
-Fire Emblem Warriors,
-Xenoblade 2
-1-2 Switch
für nicht Wii U Besitzer:
-Zelda Breath of the Wild
-Mario Kart 8 Deluxe.
Was man aber denke ich mit Sicherheit sagen kann ist, dass das Lineup im selben Zeitraum erheblich besser als bei der Wii U ist (denke wenn viele sagen dass es wie bei der Wii U ist, vergisst man wie grauenhaft das Wii U Lineup war):
-New Mario Bros U
-Nintendo Land
-Pikmin 3
-The Wonderful 101
-Wii Party U
-The Wind Waker HD
Fast RMX: Verkaufspreis bekanntgegeben
Steht am Nintendo Switch Launchtag zum Download bereit
First of all we were able to drop all the tricks that we needed to make FAST Racing Neo run at 60fps at all. So the image quality of FAST RMX is much higher then FAST Racing Neo. We also improved the rendering resolution from 720p to 1080p. We also took this chance to create a complete new user interface to make better use of the higher resolution.
Mehh, die behaupten zwar, dass man mit geteilten Joy Cons spielen kann
Ich persönlich denke, aber dass diese Aussage zutreffen kann, aber nicht angenehm zu spielen sein wird.
Man benötigt alleine zwei Schultertasten um sich in die entsprechende Richtung zu neigen, den A Knopf benötigt man zum beschleunigen, mit Y wechselt man die Farbe.
So dann bleibt der B-Knopf zum bremsen und voraussichtlich den X-Knopf um den Turbo zu benutzen.
Ergo klingt das total unpraktikabel xD
Ich hab selber FNR auf der Wii U und man kann mit dem Daumen im besten Fall beschleunigen und parallel dazu den Y Knopf betätigen um die Farbe zu wechseln. Gleichzeit A gedrückt halten und in einer Kurve die Farbe zu wechseln und dabei noch zu Boosten ist also nicht drinnen ohne sich die Finger zu Verrenken, was aber ein wichtiger Aspekt im Spiel ist wenn man Fehlerfrei fahren will, alternativ dazu kann man auf R1 den Turbo benutzen und auf L1 die Farbe wechseln, da die Möglichkeit auf den Joy Cons nicht gegeben ist, wäre die einzige Möglichkeit, für die Joy Cons ist aber von der Lage her der X-Knopf und das ist wie gesagt quasi unspielbar für dieses Spiel.